Octaviaの賛美歌
アップデート20「Octaviaの賛美歌」で追加されたクエスト。
音階踏みの3回目で全部青にして赤0にしたのを10回ほど確認して回ったのに進まなかった。面倒だぁ
と思ったら同じ感じの人が上にいた。まあバグか。
これクリアしたらピストルRIVENもらえたんだが、報酬に書いた方がええん?
バグじゃないん?時々そういう時あるよ
既にoctaviaを持っていると須田さんからメッセージが来てピストルrivenが貰えるっぽいです
オクタの頃からそんな仕様だったのか。今のハローイベでも先にフレーム買ってると近接利便もらえるという話ガセだと思ってたわw
このクエストってどれがソロ攻略なの?教えテンノ
ordisが共闘に憧れてたっての見てかわいいと思った
ビームを撃ってくれるNPCポジは見てて楽しかった
すぐヘタレる所も含めてかわいい。ヒロイン
人間オルガンはRHINOでアイアンスキン張っとくと何も気にせずにゆっくり踏んでくだけの作業になるな
人間オルガンは面倒くさかったが須田を助ける為にオペレーター、ordis、シマリス君が協力する所は熱かった。シマリス君も仲間意識はあったのね。そして助けてやったのにエクシマス送り込んでくる須田許すまじ。
そういえばCS版だとクエスト名がOCTAVIAの讃美歌に変更されたけど、PC版はOCTAVIAアンセムのままなのかな?
アイデアは良いのに長すぎて作業感溢れるミッションになっちゃってる・・・ もっと鍵盤の数を減らしたり正解の音階の上に出てくるセンティエントがもっと遠くからでも出て来るようになって欲しいな
これ最後の展開は熱いんだけどあまりにも音合わせが長いんだよねぇ... もう少し短くしてくれれば良かったんだけど
凄い面白かったなー、ベールに入ってるからスーダさんに廃棄物扱いされてるけど、スーダ入りたくなったわ
ねぇねぇ、うちの須田さん、助けてあげたのに話しかけると罵倒してくるんだけど。ほんほーさんに破壊されて直らなかったのかな?
彼女はツンデレさんなんです
デレてくれないんですが・・・
ツンドラ(=永久凍土)の間違いじゃね?(小声)
step2の光追いかけるクエストしょっちゅうバグってきれそうになる
このクエスト 初回はセンティエントでヒルトとブレードのマラソンできるって本当ですか?
Step8の3回目で終わらなくなるのほんと勘弁して…ただでさえ長いのに…
終わらなくなったと思ったら最後の1個だけやたら小さくて見落としてた
邪魔音符は赤色で、背景も赤だし最後の一個だけすごく小さくなってるから気づかないよな。リスポン地点すぐ横のを見落としてたのに気づいたときはもう・・・
このクエスト、ソロでやり遂げるとしたらどのフレームと武器がお勧めでしょうか?LOKIでなかなか進まない。2つ目の断片の所でセンティエントに敗れる…。
スペクター色々出すと楽だよ。それと内なる紛争クリアしてないならクリアしてからの方が良いよ。
オクタpt購入してたのに普通に本体設計図手に入ったけどこれはどういうことだ須田。考え直せ
割と真面目に終盤の展開がラスボスとかの其れだったので燃えた後に確りと無駄なイノチ認定されて来ましたわ。
話は悪くないんだけどstep2で光が延々同じところで止まったりぐるぐるしたりstep4で水路入った時に何故か通り道なのに画面外判定食らって戻されながらゴリ押ししてようやく進めたりとか余計な所で気分損ねたクエストだった
落ちまくって何回かブチ切れたけど私はスーダだで全部帳消し
今終えたけどこのゲームのAIは可愛いなw
わかります。ミッション中にも普通にORDISにしゃべって欲しい。現状エアリアルの時しかしゃべってくれないし・・・
鬱陶しさと長ったらしさと見辛さが融合されたプレイする人の事を全く考えていない凄いクエスト
本当にそれ。Step8はせめて1回にすべきだった。作った奴はプレイしたのか疑うレベル。
Step8のしんどさは異常
持ち込む装備とフレーム考えないと落下祭りでストレスが加速する
音合わせの間だけエフェクトインテンシティの設定を最大まで上げるとノイズもハッキリ見えるので多少やりやすくなりますよ…(なお面倒臭さはどうにもならない模様
さきほど終わらせてきたテンノです。クエストのストーリー自体は熱いモノがあってよかったのだけど、コメントでもあるように背景とゴミ音階の色が似すぎていて見落としストレスマッハでした。
ストーリーは本当に最高なんだよね…。しかもシンジケートで敵対してると助けた直後に無駄なイノチ呼ばわりされるという畜生仕様
ステップ8 2段回目でオワタ、やり直しがきついな、盤面変化がすくなく、膨大に多いのに、どの区画までやったかがわかリづらい。なので、せめて区画ごとに色を変えるか、形違いの記号、シンボルとか配置して欲しい。
それとねー 飛び道具いるミッションなのに、弾切れで、弾を供給しないんだもんな、そこもさー適度に、雑魚やっつけたら弾をたまに排出するように変えてくれないと、 動画でどういう展開になるかは見たけどさー、そこは変えたほうがいいんじゃないの?ほんとにもう!😴
今気がついたけど、弾薬切れ対応を考え、弾薬リストアを買っておき、ギアに装着という手段があることに気がついた。他にヘルスリストアとかもあるといいかもね
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音階踏みの3回目で全部青にして赤0にしたのを10回ほど確認して回ったのに進まなかった。面倒だぁ
と思ったら同じ感じの人が上にいた。まあバグか。
これクリアしたらピストルRIVENもらえたんだが、報酬に書いた方がええん?
バグじゃないん?時々そういう時あるよ
既にoctaviaを持っていると須田さんからメッセージが来てピストルrivenが貰えるっぽいです
オクタの頃からそんな仕様だったのか。今のハローイベでも先にフレーム買ってると近接利便もらえるという話ガセだと思ってたわw
このクエストってどれがソロ攻略なの?教えテンノ
ordisが共闘に憧れてたっての見てかわいいと思った
ビームを撃ってくれるNPCポジは見てて楽しかった
すぐヘタレる所も含めてかわいい。ヒロイン
人間オルガンはRHINOでアイアンスキン張っとくと何も気にせずにゆっくり踏んでくだけの作業になるな
人間オルガンは面倒くさかったが須田を助ける為にオペレーター、ordis、シマリス君が協力する所は熱かった。シマリス君も仲間意識はあったのね。そして助けてやったのにエクシマス送り込んでくる須田許すまじ。
そういえばCS版だとクエスト名がOCTAVIAの讃美歌に変更されたけど、PC版はOCTAVIAアンセムのままなのかな?
アイデアは良いのに長すぎて作業感溢れるミッションになっちゃってる・・・ もっと鍵盤の数を減らしたり正解の音階の上に出てくるセンティエントがもっと遠くからでも出て来るようになって欲しいな
これ最後の展開は熱いんだけどあまりにも音合わせが長いんだよねぇ... もう少し短くしてくれれば良かったんだけど
凄い面白かったなー、ベールに入ってるからスーダさんに廃棄物扱いされてるけど、スーダ入りたくなったわ
ねぇねぇ、うちの須田さん、助けてあげたのに話しかけると罵倒してくるんだけど。ほんほーさんに破壊されて直らなかったのかな?
彼女はツンデレさんなんです
デレてくれないんですが・・・
ツンドラ(=永久凍土)の間違いじゃね?(小声)
step2の光追いかけるクエストしょっちゅうバグってきれそうになる
このクエスト 初回はセンティエントでヒルトとブレードのマラソンできるって本当ですか?
Step8の3回目で終わらなくなるのほんと勘弁して…ただでさえ長いのに…
終わらなくなったと思ったら最後の1個だけやたら小さくて見落としてた
邪魔音符は赤色で、背景も赤だし最後の一個だけすごく小さくなってるから気づかないよな。リスポン地点すぐ横のを見落としてたのに気づいたときはもう・・・
このクエスト、ソロでやり遂げるとしたらどのフレームと武器がお勧めでしょうか?LOKIでなかなか進まない。2つ目の断片の所でセンティエントに敗れる…。
スペクター色々出すと楽だよ。それと内なる紛争クリアしてないならクリアしてからの方が良いよ。
オクタpt購入してたのに普通に本体設計図手に入ったけどこれはどういうことだ須田。考え直せ
割と真面目に終盤の展開がラスボスとかの其れだったので燃えた後に確りと無駄なイノチ認定されて来ましたわ。
話は悪くないんだけどstep2で光が延々同じところで止まったりぐるぐるしたりstep4で水路入った時に何故か通り道なのに画面外判定食らって戻されながらゴリ押ししてようやく進めたりとか余計な所で気分損ねたクエストだった
落ちまくって何回かブチ切れたけど私はスーダだで全部帳消し
今終えたけどこのゲームのAIは可愛いなw
わかります。ミッション中にも普通にORDISにしゃべって欲しい。現状エアリアルの時しかしゃべってくれないし・・・
鬱陶しさと長ったらしさと見辛さが融合されたプレイする人の事を全く考えていない凄いクエスト
本当にそれ。Step8はせめて1回にすべきだった。作った奴はプレイしたのか疑うレベル。
Step8のしんどさは異常
持ち込む装備とフレーム考えないと落下祭りでストレスが加速する
音合わせの間だけエフェクトインテンシティの設定を最大まで上げるとノイズもハッキリ見えるので多少やりやすくなりますよ…(なお面倒臭さはどうにもならない模様
さきほど終わらせてきたテンノです。クエストのストーリー自体は熱いモノがあってよかったのだけど、コメントでもあるように背景とゴミ音階の色が似すぎていて見落としストレスマッハでした。
ストーリーは本当に最高なんだよね…。しかもシンジケートで敵対してると助けた直後に無駄なイノチ呼ばわりされるという畜生仕様
ステップ8 2段回目でオワタ、やり直しがきついな、盤面変化がすくなく、膨大に多いのに、どの区画までやったかがわかリづらい。なので、せめて区画ごとに色を変えるか、形違いの記号、シンボルとか配置して欲しい。
それとねー 飛び道具いるミッションなのに、弾切れで、弾を供給しないんだもんな、そこもさー適度に、雑魚やっつけたら弾をたまに排出するように変えてくれないと、 動画でどういう展開になるかは見たけどさー、そこは変えたほうがいいんじゃないの?ほんとにもう!😴
今気がついたけど、弾薬切れ対応を考え、弾薬リストアを買っておき、ギアに装着という手段があることに気がついた。他にヘルスリストアとかもあるといいかもね