nidusの増強ってどういう性能なんだろう。どのスキルも完成度が高いから来たらかなり悩むことになりそう
1番は直線から距離減らして扇型とかありそうね。それ以外は2番は設置してある間常時敵を引き寄せる、3はNYXの1番みたいになって、4番はじわじわと4番の範囲に敵を引き寄せるとか、なんか2番煎じ感するのしか思いつかへん…
せっかくだしもっと凶悪なの予想していこう 1:上に同じ 2:捉えられている敵にアビリティを当てた時のスタック増加量にボーナス 3:2本設置可 4:マゴット爆破で敵を倒すと持続時間が増え、巣が拡大
1.床ドンで周囲にのけぞり 2.捕らえた敵に感染ダメージ 3.敵に接続中、味方として動く 4.領域内でヘルス・EN小回復
感染体ってダメージ床とか滞留する毒とか多いので、増強MODでこれらを追加するもの面白いかもしれないですね
3番で接続された敵を死亡する前または持続時間が切れる前に接続解除すると敵が感染体スポーンポッド(ボイラーの卵)に突然変異し無数の感染体等が産み落とされるってのはどうかな。凶悪だろう。
ちょうど今デザイン審議会で決めているところなので座して待つのですTenno。
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1番は直線から距離減らして扇型とかありそうね。それ以外は2番は設置してある間常時敵を引き寄せる、3はNYXの1番みたいになって、4番はじわじわと4番の範囲に敵を引き寄せるとか、なんか2番煎じ感するのしか思いつかへん…
せっかくだしもっと凶悪なの予想していこう 1:上に同じ 2:捉えられている敵にアビリティを当てた時のスタック増加量にボーナス 3:2本設置可 4:マゴット爆破で敵を倒すと持続時間が増え、巣が拡大
1.床ドンで周囲にのけぞり 2.捕らえた敵に感染ダメージ 3.敵に接続中、味方として動く 4.領域内でヘルス・EN小回復
感染体ってダメージ床とか滞留する毒とか多いので、増強MODでこれらを追加するもの面白いかもしれないですね
3番で接続された敵を死亡する前または持続時間が切れる前に接続解除すると敵が感染体スポーンポッド(ボイラーの卵)に突然変異し無数の感染体等が産み落とされるってのはどうかな。凶悪だろう。
ちょうど今デザイン審議会で決めているところなので座して待つのですTenno。