ついで。・エンシェントのオーラは剥がせない。射撃ダメージは3番を介してもディスラプターには軽減されない。・3番のFinishing属性は消去済み。・リロード中に3番を使った場合リロードが停止するが、マガジン残弾0での自動リロードの場合は強引にリロードを行える。・状態異常は発生する…のだが、ガス異常に関しては「発生した際に生じるガス」が毒DoTを与える、というものであるからか、水没した敵に対しては実質効果を発揮しない。
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ついで。・エンシェントのオーラは剥がせない。射撃ダメージは3番を介してもディスラプターには軽減されない。・3番のFinishing属性は消去済み。・リロード中に3番を使った場合リロードが停止するが、マガジン残弾0での自動リロードの場合は強引にリロードを行える。・状態異常は発生する…のだが、ガス異常に関しては「発生した際に生じるガス」が毒DoTを与える、というものであるからか、水没した敵に対しては実質効果を発揮しない。
状態異常とクリティカルはダメージが分割された後に敵毎に個別判定なのですか?それとも水溜まりに当たる時点で判定されて、同じ判定がすべての敵に発生するのでしょうか?また、後者だった場合状態異常によるDOTのダメージも敵の数が多くなるほど1体に対するダメージは減るのでしょうか?
前者。毒で試した限りDoTも減る様子。
Nidusで放り込んでガスJAVLOKを投げつけて多重ガスによる毒DoTで、っていうのはできないのか…