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HYDROID / 472

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472
名前なし 2017/09/01 (金) 16:55:26 34f38@b737c

HYDROID好きだけど、未だに2番増強の良さがわからない。異常になったら3番で凌げるし、枠がもったいないと思ってしまう。

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  • 473
    名前なし 2017/09/01 (金) 17:23:18 cca86@9809a >> 472

    増強ってどれか一つ良いのがあって他三つ賑やかしみたいなもんじゃね

  • 474
    名前なし 2017/09/01 (金) 19:37:13 c76c5@9ca15 >> 472

    持続伸ばして衝撃波等に対する転倒防止とか…でも微妙すぎるからリワークもう一回欲しい…欲しくない?

    475
    名前なし 2017/09/01 (金) 20:19:53 5a42a@5c97d >> 474

    昔は1番の画面揺れが邪魔4番の処理落ちが迷惑3番使えばサボってるって言われてた頃からハイドロイド好きだった自分からしたら今のハイドロイドはすごく満足してる

    478
    名前なし 2017/09/02 (土) 03:17:36 6bf4f@52643 >> 474

    今まで高レベルでは邪魔にしかなってなかったのが一気に解決されたから俺も満足。でもまぁ2番は使わないかな・・・w

    480
    名前なし 2017/09/02 (土) 04:24:54 01408@35c65 >> 474

    二番は高速移動アビリティだから(震え超え)

  • 476
    名前なし 2017/09/01 (金) 20:32:59 43692@b0b5f >> 472

    4番増強は言うまでもないけど、1番増強を連打したときのアーマーごっそりもいいし、3番増強で回復もいいよね。2番増強は…放射線ソーティーを突っ切るときに使うとか?

  • 493
    名前なし 2017/09/03 (日) 02:08:28 4557d@50a58 >> 472

    2番は割と使うが、増強は使わないなぁ。1番3番増強は入れてるんだが