名前なし
2019/11/15 (金) 06:37:38
c9b78@509ae
現状rivenの性質低下で回す人も面倒臭くなり始めているので、いっそのこと性質は今の3を最低値にして最大10まで設けたら不遇武器も改善されて、ネタ武器も増え、強武器もそこまでの影響を受けずに済むのではないだろうか?
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Rivenの性質を引き上げたからと言って弱い・使いにくい武器が改善されるとは思わない。セミオート系とかね。数値弄るよりは、オートエイムで敵に百発百中やら、弾が敵にホーミングして飛んでいくやらの方が今の高速環境に適してる。
申し訳ないが今のDEの調整より酷い事になる。そもそもエンドコンテンツかつ拡張要素のRivenの調整でゲームバランスをとってる事がおかしいのに、際限のない上限引き上げはそれを助長することになるので完全にアウト。
ろくに調整されずに手軽なナーフ手段にしかなってないからもう性質自体無くした方が
使用率で性質が上下することで武器間の格差を調整するのは本来の機能だよ。更新の間が開きすぎているのと使用率の根拠が明らかじゃないことで混乱を生み、MOD4枚分ほどじゃ済まない性能差と性質が少しでも動くと性能が変わりすぎる特定武器に配慮したりして不信感を生んでるけど
まあ本来の機能からして的外れ(ダメなやつは性質高くてもダメ)だからな、どうしようもねー
非範囲ライフルは範囲と狙撃に挟まれて立場がないので、パルクール中に自動で撃ってくれるか、クブロウやモアに二丁積みたい。二丁のGRAKATAで足りぬのなら相棒と共にもう二丁帯びよ
好きなステータス引けるようにして欲しいな たとえばリロード+マガジン+とかの使い勝手良くなるようなrivenを自由に作れたら遊び方が増えるんだが