ホルバニア
ホルバニアファミリー
猫型のコンテナちょっとかわいい。けどマジでかわいいのと壊したら鳴くだけで特に特別なもんじゃないんだな……
知らんうちにレアコンテナ壊したらしくてフォーマ出たんだけどたぶん猫ンテナだったと思う かわいいし特別だぜ🐈⬛
(ずっとブタさん貯金箱だと思ってた…)
ここのコンテナマーク、なんか機械音みたいなのが鳴ってるけど取り方が分からずだったんですけど分かったぜって人いらっしゃたらご教示ください😭
画像載せ忘れ
肝心のコンテナが視認できないんてすが…もしSOMACHORDのような音でしたらそのマーカーの足元に金庫の鍵があるはず
これ俺も見かけたけど、なんかシャッター閉まったカウンターみたいな壁のとこの奥にアイテム反応あるんだよね。反対側の壁見に行ってる間に野良分隊員が取ってくれたからなんか取り方があるんだろうけど
掃滅のキャッシュが800mも先に出現して到着した頃には残り10秒とかになるのなんとかならんのかな
殲滅で配置されるScaldra Supply Cacheは分隊人数+1の数のキーを要求される 開封時はアイテムとしてドロップするのではなく全員が即時入手する 殲滅以外で配置されるTechrot Safesは青いSafe Biocodeというキーを要求される 分隊人数に関わらずキーは1つ 開封するとホルバニア素材 アルケイン hex地位アイテム 12万5千クレジット(クレジットブーストと祝福があったから反映されてるのかも)がその場にドロップする 素材とアルケインは分隊員各自が拾う必要がある
金庫のお金はretrieverで倍に増える 祝福が切れたら10万になった
鋼のデディカント硬すぎて笑えん
真面目に衝撃異常ぶつけてmercyした方が早いレベルで硬い。DPS軽減までついてるの何者だよ
スカルドラキャッシュは、昔の草原や峡谷のキャッシュのように、場所すらわからない理不尽仕様かよ。
一応固定湧きなのかタイルセットごとに場所決まってて、チャージもポイント固定っぽい
拠点依頼からだとアコライトが出ない?PoM2から通常ミッション選んだら出たけど。
むしろ舞台的にアコライト出てきていいのかココ…
まあゲーム的には出てもらわないと困る…昇天のシスターみたいに乱入ボス作ってくれればベストだったけども。
地上も地下も道がわかりずらいなぁ... 慣れの問題かもしれんが今まで以上に行ける所と行けない所の区別がつかなくてマーカー出てないと帰れないわ
掃滅中の動物園エリアとか敵がまばらにしか出てこない上に四方八方に沸くからさっさと抜けたいのに出口の方向も分からず延々と歩き回るハメになってつらい
防疫設備的なオブジェクトも相まって冬バニアの雰囲気は初代Divisionを思い出す 季節の移り変わりも楽しみだな~
ボックスバイオコード全然見つからんがな
キーの位置候補は1~2箇所しかないから覚えればすぐだけど
hf38.0.1バイオコード(テックロット ボックスを開くために必要なもの)が Golden Instinct と Orokin Eye によって検出されない問題を修正。
これがまだ直ってないけどその内直るんじゃない
一応地下だけでも3か所以上ある。一階カウンターの近く。青い部屋。感染腫瘍の穴っぽいとこ
PS勢なんだがバイオコードから出る筈の音がヘックストレジャーから出てる気がする ピザとかCDとかから電話のコール音が響いてちょっとうるさい
テックロットにmercy可能な敵エクシマスくらいしかいないのにmercy課題出すなや…
Mercy課題がどうすればいいかわからず諦めてる状態だわ。即排除して欲しいわこれ
それでいうとテックロット耐久=地下なのに高台から敵倒せも課題の噛み合ってなさが大きいからやめて欲しい…
確保も基本地下だしKalymosの近くにしか敵が湧かないから「高台から」サブ目標の依頼がかなり罠だわ
高台依頼は地下でも進んでたので、一定以上高低差付けて倒すことかと思う。
オクタ1番設置して上の方にある別部屋に行ってウロウロしてるだけで終わったぞ
狙いはフロストエクシマスのみで近接通常殴りでオーバーガードだけ剥がすように手加減すると一応3ウェーブ以内程度でクリア出来る…が面倒なものは面倒だね
ストーリーの都合でクエだと漂流者として行くからか、クエクリア後のホルバニアでのミッションもオペ・漂流者の設定でオペの方を使う側に選んでいても強制的に漂流者しか使えないんだな。見た目設定と言うだけじゃなく、オペと漂流者でオペ用アルケイン枠と装備しているアンプがそれぞれ個別に設定されてるから、漂流者の方もちゃんと設定しておかないと普段オペ側で使ってるものが使えないので注意
オペ側の外見を整えて満足してたところ、今回のストーリーで漂流者(バケモノ)が出てきて何とも言えない気持ちになったよ・・・。
クエスト始める前にメールでオペレーターから「俺今回パスな😁」って届いてましたよねオペレーター?
地位5になるまでポイント消費したくなくてアルケイン集めにひたすら掃滅周回してるけど、アヤタン像の配置率かなり高めになってる?道中でついでにトレジャー探してたらかなりの頻度で見かける気がする
他愛のないミッションはgolden instinct移植したフレームでこなしてるけどアヤタン像は元々そんなにレアじゃないよ 数ミッション連続して見つかることもよくある
この時代にアルコンの欠片タダでプレゼントしてるやつ何者なんだ?タイムマシンでもあるのだろうか?
じっちゃんが持ってきて置いてあったのを見つけたとかそんなんじゃね
サブターゲットで自動車の破壊きつすぎる
なんか道端の車をスラムで壊しただけで終わった気がしたけど…?
素材回収も兼ねてシンジメダルとかの回収用広範囲ビルドのXakuで4番使えば一瞬で自動車破壊サブ目標終わるくらいそこら中にあるから、多分なんか勘違いしてるんじゃないか。敵の装甲車みたいなのしかカウントされないと思ってるとか
地下に入る前に壊しておこう
戦車抹殺だと第2形態でマップが専用のものに更新され逆走出来ないから出口タイルの数台で足りないと詰む。俺はこれやらかしてアペックス倒したのにリタイアするしかなかった
バイクもカウントする。地下メインのテックロットだとやりにくいのは思う。
ミッション始めてトンネルから出た直後の一本道で10台くらい稼げるぞ
位置的に道路の行き止まりだから結構停まってるんだけど、最初の一本道をバイクで激走、交差点にいる敵にシュー!してると見落とすんだよね最初の車。
アプデで破壊数20→16に緩和。地下駐車場もあるけど分かりにくいね。
スマホアプリからだとここにエクストラクター展開できて独自素材もちゃんと収集出来たけど、ゲーム上から展開する方法ってあるんだろうか
トレジャーの地位ポイント変換数も悪意を感じる。絶妙に欲しいポイント数超えたり足りんかったりする。せめて1000Pと500Pがあれば合わせやすいのに・・・
わかる、250Pはみ出たりしてんのがほんとアレ
それって地位稼ぎ終えるとき少し溢れるように依頼選んどけばよくないかな トレジャーを地位交換に使う発想が無かったわ
今日は時間がないってときにトレジャーで地位ポイントまとめて稼ぐみたいな使い方をしてる。だから木主みたいに中途半端に端数が出てきて困るときがあるのよね。
まとめて使うなら尚の事500より750のが助かるんじゃないの それともこのシンジケートだけ余剰が出る交換が出来ない仕様なんだろうか
30分探し回ってキャッシュのカギ見つけられず詰んで草、味方の外人は諦めて放置してるしいいアプデなのに糞要素で台無しすぎる
大体近くにおいてないかい?あと誰かが持ってるのに気がついてないパターンとか…
鍵をそもそもどんなのか知らないとそれと判らんのはある 近づくとサンクチュアリ効率刺激のアレみたいな音がするんだけど金庫の鍵だと判らんかった時分は聞こえてはいても普通にスルーしてた レガサイトとか適当に猫お守りして殴って捕まえるだけなんだからこういうのこそストーリー上でマークして1回ずつ触れさせて教えとけよと思う
これ系統のマップギミック(というか隠しトレジャー?)一度も説明されたことないよな…ずっと周りの誰かが速攻処理してたりすると、ずっとやってるのに実物に触れたことない…みたいな人たくさんいそう
キャッシュの周囲でGolden Instinct使うと大体の方角は掴める。使い勝手は悪い
野良分隊員が拾ったまま気付かず先に進んでた事あったわw多分地位アイテムと勘違いしてるんやろなぁって思った
季節の要素、見た目以外にも変化あるのかなあ。多分ないだろうけど、季節ごとにOn-Lyneのキラーチューン用意されてて欲しい…
なにか残念な要素があっても「でもホルバニアには四季があるから…」と心を慰めることができるぞ!
盾壊し課題は7xxアンプで良いな
なんか総滅でキャッシュが湧かなくなったんだけど自分だけ…? 昨日までは適当にミッション進めてるだけで必ずキャッシュにぶち当たってカウント開始したんだけど…
掃滅のキャッシュ通知って2割弱くらい敵倒してからじゃないと来ないと思うんだけど敵無視して先行してたりしない?
レリックが手に入る時があるけどアレはミッション報酬?
そうです。ヘルスクラバーやレガサイト収穫など各ミッションページの下の方にローテーション報酬の記載があります。
ありがとうございます アルケイン集めのついでにレリック手にはいるの結構良いね
副次目標テックロットは爆発するって何?
ナイトメアの死体爆発モードみたいな感じじゃね?
文字通りそのミッション内ではテックロットが死に際に爆発してダメージを与えてくるこちらが能動的に何かしなくても勝手に達成されるからめちゃくちゃ楽
おいボックスバイオコードどこに落ちてるかと必死に探しまくったら雪の中に埋もれてたぞふざけんな!😡
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猫型のコンテナちょっとかわいい。けどマジでかわいいのと壊したら鳴くだけで特に特別なもんじゃないんだな……
知らんうちにレアコンテナ壊したらしくてフォーマ出たんだけどたぶん猫ンテナだったと思う
かわいいし特別だぜ🐈⬛
(ずっとブタさん貯金箱だと思ってた…)
ここのコンテナマーク、なんか機械音みたいなのが鳴ってるけど取り方が分からずだったんですけど分かったぜって人いらっしゃたらご教示ください😭
画像載せ忘れ
肝心のコンテナが視認できないんてすが…もしSOMACHORDのような音でしたらそのマーカーの足元に金庫の鍵があるはず
これ俺も見かけたけど、なんかシャッター閉まったカウンターみたいな壁のとこの奥にアイテム反応あるんだよね。反対側の壁見に行ってる間に野良分隊員が取ってくれたからなんか取り方があるんだろうけど
掃滅のキャッシュが800mも先に出現して到着した頃には残り10秒とかになるのなんとかならんのかな
殲滅で配置されるScaldra Supply Cacheは分隊人数+1の数のキーを要求される 開封時はアイテムとしてドロップするのではなく全員が即時入手する
殲滅以外で配置されるTechrot Safesは青いSafe Biocodeというキーを要求される 分隊人数に関わらずキーは1つ 開封するとホルバニア素材 アルケイン hex地位アイテム 12万5千クレジット(クレジットブーストと祝福があったから反映されてるのかも)がその場にドロップする 素材とアルケインは分隊員各自が拾う必要がある
金庫のお金はretrieverで倍に増える 祝福が切れたら10万になった
鋼のデディカント硬すぎて笑えん
真面目に衝撃異常ぶつけてmercyした方が早いレベルで硬い。DPS軽減までついてるの何者だよ
スカルドラキャッシュは、昔の草原や峡谷のキャッシュのように、場所すらわからない理不尽仕様かよ。
一応固定湧きなのかタイルセットごとに場所決まってて、チャージもポイント固定っぽい
拠点依頼からだとアコライトが出ない?PoM2から通常ミッション選んだら出たけど。
むしろ舞台的にアコライト出てきていいのかココ…
まあゲーム的には出てもらわないと困る…昇天のシスターみたいに乱入ボス作ってくれればベストだったけども。
地上も地下も道がわかりずらいなぁ... 慣れの問題かもしれんが今まで以上に行ける所と行けない所の区別がつかなくてマーカー出てないと帰れないわ
掃滅中の動物園エリアとか敵がまばらにしか出てこない上に四方八方に沸くからさっさと抜けたいのに出口の方向も分からず延々と歩き回るハメになってつらい
防疫設備的なオブジェクトも相まって冬バニアの雰囲気は初代Divisionを思い出す 季節の移り変わりも楽しみだな~
ボックスバイオコード全然見つからんがな
キーの位置候補は1~2箇所しかないから覚えればすぐだけど
これがまだ直ってないけどその内直るんじゃない
一応地下だけでも3か所以上ある。一階カウンターの近く。青い部屋。感染腫瘍の穴っぽいとこ
PS勢なんだがバイオコードから出る筈の音がヘックストレジャーから出てる気がする ピザとかCDとかから電話のコール音が響いてちょっとうるさい
テックロットにmercy可能な敵エクシマスくらいしかいないのにmercy課題出すなや…
Mercy課題がどうすればいいかわからず諦めてる状態だわ。即排除して欲しいわこれ
それでいうとテックロット耐久=地下なのに高台から敵倒せも課題の噛み合ってなさが大きいからやめて欲しい…
確保も基本地下だしKalymosの近くにしか敵が湧かないから「高台から」サブ目標の依頼がかなり罠だわ
高台依頼は地下でも進んでたので、一定以上高低差付けて倒すことかと思う。
オクタ1番設置して上の方にある別部屋に行ってウロウロしてるだけで終わったぞ
狙いはフロストエクシマスのみで近接通常殴りでオーバーガードだけ剥がすように手加減すると一応3ウェーブ以内程度でクリア出来る…が面倒なものは面倒だね
ストーリーの都合でクエだと漂流者として行くからか、クエクリア後のホルバニアでのミッションもオペ・漂流者の設定でオペの方を使う側に選んでいても強制的に漂流者しか使えないんだな。見た目設定と言うだけじゃなく、オペと漂流者でオペ用アルケイン枠と装備しているアンプがそれぞれ個別に設定されてるから、漂流者の方もちゃんと設定しておかないと普段オペ側で使ってるものが使えないので注意
オペ側の外見を整えて満足してたところ、今回のストーリーで漂流者(バケモノ)が出てきて何とも言えない気持ちになったよ・・・。
クエスト始める前にメールでオペレーターから「俺今回パスな😁」って届いてましたよねオペレーター?
地位5になるまでポイント消費したくなくてアルケイン集めにひたすら掃滅周回してるけど、アヤタン像の配置率かなり高めになってる?道中でついでにトレジャー探してたらかなりの頻度で見かける気がする
他愛のないミッションはgolden instinct移植したフレームでこなしてるけどアヤタン像は元々そんなにレアじゃないよ 数ミッション連続して見つかることもよくある
この時代にアルコンの欠片タダでプレゼントしてるやつ何者なんだ?タイムマシンでもあるのだろうか?
じっちゃんが持ってきて置いてあったのを見つけたとかそんなんじゃね
サブターゲットで自動車の破壊きつすぎる
なんか道端の車をスラムで壊しただけで終わった気がしたけど…?
素材回収も兼ねてシンジメダルとかの回収用広範囲ビルドのXakuで4番使えば一瞬で自動車破壊サブ目標終わるくらいそこら中にあるから、多分なんか勘違いしてるんじゃないか。敵の装甲車みたいなのしかカウントされないと思ってるとか
地下に入る前に壊しておこう
戦車抹殺だと第2形態でマップが専用のものに更新され逆走出来ないから出口タイルの数台で足りないと詰む。俺はこれやらかしてアペックス倒したのにリタイアするしかなかった
バイクもカウントする。地下メインのテックロットだとやりにくいのは思う。
ミッション始めてトンネルから出た直後の一本道で10台くらい稼げるぞ
位置的に道路の行き止まりだから結構停まってるんだけど、最初の一本道をバイクで激走、交差点にいる敵にシュー!してると見落とすんだよね最初の車。
アプデで破壊数20→16に緩和。地下駐車場もあるけど分かりにくいね。
スマホアプリからだとここにエクストラクター展開できて独自素材もちゃんと収集出来たけど、ゲーム上から展開する方法ってあるんだろうか
トレジャーの地位ポイント変換数も悪意を感じる。絶妙に欲しいポイント数超えたり足りんかったりする。せめて1000Pと500Pがあれば合わせやすいのに・・・
わかる、250Pはみ出たりしてんのがほんとアレ
それって地位稼ぎ終えるとき少し溢れるように依頼選んどけばよくないかな トレジャーを地位交換に使う発想が無かったわ
今日は時間がないってときにトレジャーで地位ポイントまとめて稼ぐみたいな使い方をしてる。だから木主みたいに中途半端に端数が出てきて困るときがあるのよね。
まとめて使うなら尚の事500より750のが助かるんじゃないの それともこのシンジケートだけ余剰が出る交換が出来ない仕様なんだろうか
30分探し回ってキャッシュのカギ見つけられず詰んで草、味方の外人は諦めて放置してるしいいアプデなのに糞要素で台無しすぎる
大体近くにおいてないかい?あと誰かが持ってるのに気がついてないパターンとか…
鍵をそもそもどんなのか知らないとそれと判らんのはある 近づくとサンクチュアリ効率刺激のアレみたいな音がするんだけど金庫の鍵だと判らんかった時分は聞こえてはいても普通にスルーしてた
レガサイトとか適当に猫お守りして殴って捕まえるだけなんだからこういうのこそストーリー上でマークして1回ずつ触れさせて教えとけよと思う
これ系統のマップギミック(というか隠しトレジャー?)一度も説明されたことないよな…ずっと周りの誰かが速攻処理してたりすると、ずっとやってるのに実物に触れたことない…みたいな人たくさんいそう
キャッシュの周囲でGolden Instinct使うと大体の方角は掴める。使い勝手は悪い
野良分隊員が拾ったまま気付かず先に進んでた事あったわw多分地位アイテムと勘違いしてるんやろなぁって思った
季節の要素、見た目以外にも変化あるのかなあ。多分ないだろうけど、季節ごとにOn-Lyneのキラーチューン用意されてて欲しい…
なにか残念な要素があっても「でもホルバニアには四季があるから…」と心を慰めることができるぞ!
盾壊し課題は7xxアンプで良いな
なんか総滅でキャッシュが湧かなくなったんだけど自分だけ…?
昨日までは適当にミッション進めてるだけで必ずキャッシュにぶち当たってカウント開始したんだけど…
掃滅のキャッシュ通知って2割弱くらい敵倒してからじゃないと来ないと思うんだけど敵無視して先行してたりしない?
レリックが手に入る時があるけどアレはミッション報酬?
そうです。ヘルスクラバーやレガサイト収穫など各ミッションページの下の方にローテーション報酬の記載があります。
ありがとうございます アルケイン集めのついでにレリック手にはいるの結構良いね
副次目標テックロットは爆発するって何?
ナイトメアの死体爆発モードみたいな感じじゃね?
文字通りそのミッション内ではテックロットが死に際に爆発してダメージを与えてくる
こちらが能動的に何かしなくても勝手に達成されるからめちゃくちゃ楽
おいボックスバイオコードどこに落ちてるかと必死に探しまくったら雪の中に埋もれてたぞふざけんな!😡