ホルバニア
ヘックスブーストとヘックスファクターはホルバニア以外でも使えるようにならないかな
KHORA姉貴で行くと開始時バイク乗ってるせいかVENARIがサボって一回死ぬまで出てこないバグがある。VENARI…嘘だよな…?
既知の不具合にも掲載されてた。そちらによるとモールを経由してミッションに行く場合はちゃんと召喚されるらしい。拠点のPCから行くのがダメってことかな。
ちょうど拠点から行ってましたね。一応モールから行くか…
つまり、拠点に引き篭もるのか。炬燵でもあるんかな?
寒いもんね、拠点でぬくぬくしたいんだ
PS5の鋼スカルドラ掃滅ぅ、、確定でゲーム堕ちるバグがスゲェ困る😥マザーボードとポイントが欲しいのに、、
バグというか処理落ちだよね…場所も状況も違うけど1999から多くなった気もする
特定のフレーム使ってると落ちるみたいな話聞いたことあるからフレーム変えてみたらいけるかもしれないしいけないかもしれない
某掲示板で見たけどどうもrevPでやったら確定で落ちるみたいね 俺もそうだったから別のフレームでやったら問題なかった
秋のマップが特に重い? 曇り・夕方はともかく落ち葉のせいだろうか
えっレガサイト確保で高台から50体狙撃を⁉
でき・・・でき・・・うぅん
出来らあっ!(Kalymosの実体化を確認後、地上に戻って50体倒す)
一応、高台といいつつもレーダー上で敵の赤点に高度違いマーク(▲や▼みたいな三角)が付く程度に高低差のある場所から、かつ床上に接しているかウォールラッチ状態から倒せば高台判定にはなるね 地下なら坂道上やモール上階から下階の敵を倒しても高台判定になる
カレンダーの報酬がうますぎる!
テックロットキャッシュ依頼でボックスバイオコード自体が生成されてなくて最初からクリア不可能なバグの遭遇頻度が多すぎる
それホントに生成されてないの? いつかのhfには対応したって書いてあったけど今まだgolden instinctとorokin eyeの対象になってないと思うからそこで勘違いしてない?
その辺のレアアイテム関連ではなく普通のアイテムレーダー。アイテムレーダーでマップ上に表示されるもの全部回収なり破壊なりした上で存在していない事が多々ある。ソロならともかく4人分隊で数分探して見つからないのが珍しくない。
ソロでも野良でも一回も起きたことないから知らなかったわ 今週は依頼やってないけどもしかして季節限定のバグなんだろうか
疑うつもりはないけど脱出地点までの進行ルート上以外にも分岐があってそこに生成されることもある。
あまりにも見つからなくてまさかと思い生成範囲外である事を承知でスタート地点に戻るまで探した回があって見つからなかったぐらいなので無い時は無いと感じている。あるいは拾っておきながら開けないままのプレイヤーに居合わせたか……
ステルスシンジメダルとか多数の前科があるからバグであるというコトもそうでないというコトも、何も確信を持てないわねぇ
無いとは思うけどオペレーターで拾った後にフレームに転移したりしてない?オペレーターが保持可能なアイテムを拾ったままフレームに転移したらそのアイテムが消失するバグがあるけど
ホッフィで鍵の落ちてる範囲調整したよ!って書いてたのに平然と200m離れた場所にあったの許さねーからな
俺ソロでやってたけどホットフィクス以降は50m前後以外に落ちてたことないよ。修正前は100m圏内のどこか。って感じだったはず。200mは修正前もなかったはずなんで誰かが持っていったとかじゃねーかな。
地下で金庫のランドマークを見つけたのでうろちょろするも見つからず、他のランドマークと重なった距離で表示はされるので仕方なく地上に上がって探すと先ほど地下でうろちょろしてた座標の上あたりの地上タイルに生成されてた、という事象があった 起きてることはネットセルの1000mマラソン強要ネクロマイトと同じだけどまあ困るっちゃ困る
KUVA要塞くらい引っかかるmap
hf38.0.6 • Origin太陽系でエクシマスの出現率が上昇していた問題を修正。 • ホルバニアのミッションではエクシマスの出現率が増加しますが、通常のミッションにもこの変更が適用されていました。
ホルバニアでエクシマス多い事自体は仕様
市街地があって地下に怪物の巣があるっていうの大好き。
耐久どっちもなんか酸素カツカツになるのなんでなんだろ、処理ペースは悪くないと思うんだけど酸素の供給が足りないんだろうか?
ここの耐久は酸素の泥率が低いっぽいから他の耐久と同じ感覚でやると多分息切れする
このエリアだけエクシマス多めって公式が言うくらいだから鋼でrivenの破片集めするならオススメってことかな
トチ狂った量のババウ君で溢れるぞ!(クソゲー
ヘックスオーバーライドのヘックスファクター累積カートリッジ 正確な効果はマガジンから弾薬をN発失った状態を維持している間N%の状態異常確率獲得 stahltaセカンダリファイアみたいな弾薬20消費する射撃では20スタック獲得する bubonicoのような自動給弾武器でも機能する 弾薬効率で弾を消費しなかった場合は機能しない natarukとgrimoireでは機能しない リロードするまでのような書き方をしているが実際は給弾割合に応じて効果が失われておりsynthセット効果や自動給弾では補充が進むにつれて効果が薄れていく なのでgaruda3番増強でリロード動作をスキップしても失われてしまう
英蔵の説明文+1% Status Chance per shot until reloadとなっているので翻訳の問題ではなく推敲不足な感
ocucorもダメでした;;
アルケイン集めおわったから依頼殲滅の補給キャッシュは無視でいいかなぁとか思ってたけど、キャッシュ開けないと敵がまともに湧かなくなるバグ?仕様?があるっぽいな
hf38.0.7 The Overpower Hex Override (casting abilities increases Ability Strength by 2% and efficiency by -1% per unit of energy used by the ability for 5s) is now capped at +150% Ability Strength and -75% Efficiency.
はい
• 「圧倒的な力」ヘックス オーバーライド(アビリティ発動時、アビリティの規定消費エネルギー単位ごとに、5秒間アビリティ威力が2%増加し、アビリティ効率が1%悪化する)の上限をアビリティ威力 +150%、効率 -75%へ設定。 • 意図せず高いダメージ数値に到達するだけではなく、上限がないとアビリティを急速に再発動した後に無限に重複されるため、クラッシュを引き起こす場合がありました。
なんか今ちょいと依頼掃滅潜ったけど、皆アルケインが揃ったのか全くエフェルボンチャージ集めすらしない人も増えてきたな…集めたい人とそうでない人がいたら互いに時短にはなる(さっさと終わらせたい人がチャージ集めてる人を待ちはするけど)からそれはそれでアリかもだけど
アルケインコンプしてるのもあるけど、人数多いと必要数多くて分隊の足止まるからね。俺は基本ソロでやるようにしてるけど、マルチでやるときは分隊員が集め出すかどうかで判断してる
なんてことないことだけどホルバニアの夜空を見上げたら普通の月があってちょっと感動した
そうなるとオロキンのルアになるまでの過程が気になるな。なんなら砕けかけだしそもそも1999の月とルアはもともと別の星?
エクスエクシマス、達成してもカウンタが一周するバグがありそう。ただ一周しても達成扱いされてるっぽいからミッション完了させても大丈夫だった。注意喚起まで。
達成時のアフィニティ何度も貰えるから得ですらあるなこのバグ
達成した後にまた1からカウントし始めるのほんと草
結構前から既知の不具合にあるね
Amirくんのオーバーライドことごとく優秀すぎて必ず選んじゃうわ、それに比べて放射線バラマキしかない人はちょっと..
Eleanorは仲間強化の方は普通に優秀じゃない?Kahlとクルー呼んだらバキバキになる
カレンダーのミッション、敵を倒す数多すぎない?ウィークリーとはいえ1000体とか500体が連続するとダレる・・・
地位も交換も済んでしまうと消化がホルバニアミッション内に縛られるのがしんどい
レリックパックとかあればやる気になるんだがね...
アルケインを貰ってバラすのですテンノ
ヴォスファルなんか貰ってもアルケインガチャは遅いのが常だから使い道が無い
ヴォスフォルが必要ないぐらいやり込んでるならカレンダー報酬もこだわらなくていいのでは?
アルコンの欠片のためにやってるけどそれ以外のゴミ要らんから毎週初回の報酬に置いといてほしいわ
1000キルはヘルスクラバーで約30分かかったよ。流石に要求量多すぎるしいつか緩和はされるだろうな。1999がホットなうちは来ないかもしれないけど
鋼だと10分~15分程度で終わる辺り鋼前提で調整してる感あるわね
プラットフォームにもよるだろね。PC前提ってのもあるかもしれん
要求数も多いし「アビで」とか「スカルどらを」とか「テックロットを」とか条件変えて色々出てくんのだるいよね
スカルドラ指定アビキルはマジでやめてほしいわ スカ掃滅は名ばかりで半分ぐらいテックロット混じる論外だからヘルスクラバーやるしかないんだけど、非鋼だと沸きがスカスカだから効率悪すぎるし鋼だと今度はアビで倒すには敵が硬すぎるのよ
『『ZEPHYRを1番増強ZEPHYRを使うのだ....』』
4番VALニャンと一緒にスマホ版で鋼耐久ペッタンペッタンしてる。ジャンプボタンとヘビーボタンを交互にタップするだけの作業だから通勤中の暇なタイミングで手軽にこなせるけど催眠性能も高いから強めの眠気に襲われるのが玉に瑕。
スカルドラのアビキルはnuke gara使っての鋼ヘルスクラバーが大体1分100キルペースだからそれでやってる
Gara使ってりゃ困りはしない。面倒なのはそれはそう。テックロットは良いけどスカルドラは小枝にもあるけど謎にテックロット湧くの地味にクソ
テックロット鎮圧中のスカルドラ部隊を襲撃してんだからそりゃテックロット湧くでしょうよ謎でもなんでもないわ
KULLERVO最強
スカルドラ相手ならxakuで市街地と市街地の間にあるトンネルの下みたいな広いエリアの間に籠れば楽そう テックロットはequinox4番ゲー
自分で倒さないとカウントされないからマルチに向かないのも良くない気がする
ホルバニアウィークリーで敵X体倒せ系はソロ向けだよな、コンテナ破壊とかはマルチでもすぐ達成されるけど
ミッションをrevPでプレイすると落ちるバグ直ってるの?
随行するヘックスに掛かるんだか掛からないんだかで2番増強が悪さをしてるみたいな話をどっかで見たような
ホルバニアにも地位ポイントでレリックかボスボス交換させてくれないと依頼受ける意味がねぇな。zarimanもだけど
Zarimanは家具なりアルケイン(=ヴォスフォル)に地位変換したらいいんじゃない?
ヴォスフォルになら適当なアルケインに交換してから砕けばできるゾ
上お二方、その手があったか。情報ありがとうございます!
いきなりナントカキャッシュだのナントカコードだの言われても何のことか全然わからん。見た目くらい教えてくれてもいいのに。
Hotfix38.08でテックロットキャッシュのバイオコードが、Orokin Eyeでマークされるようになったことを追記。
感染したスカルドラコンテナがあって初めて見るなレアコンか!?って思ってスキャンしてから割ったらテックロットマザーボードが出てきていやお前のコンテナかい!ってなった
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KHORA姉貴で行くと開始時バイク乗ってるせいかVENARIがサボって一回死ぬまで出てこないバグがある。VENARI…嘘だよな…?
既知の不具合にも掲載されてた。そちらによるとモールを経由してミッションに行く場合はちゃんと召喚されるらしい。拠点のPCから行くのがダメってことかな。
ちょうど拠点から行ってましたね。一応モールから行くか…
つまり、拠点に引き篭もるのか。炬燵でもあるんかな?
寒いもんね、拠点でぬくぬくしたいんだ
PS5の鋼スカルドラ掃滅ぅ、、確定でゲーム堕ちるバグがスゲェ困る😥マザーボードとポイントが欲しいのに、、
バグというか処理落ちだよね…場所も状況も違うけど1999から多くなった気もする
特定のフレーム使ってると落ちるみたいな話聞いたことあるからフレーム変えてみたらいけるかもしれないしいけないかもしれない
某掲示板で見たけどどうもrevPでやったら確定で落ちるみたいね 俺もそうだったから別のフレームでやったら問題なかった
秋のマップが特に重い? 曇り・夕方はともかく落ち葉のせいだろうか
えっレガサイト確保で高台から50体狙撃を⁉
でき・・・でき・・・うぅん
出来らあっ!(Kalymosの実体化を確認後、地上に戻って50体倒す)
一応、高台といいつつもレーダー上で敵の赤点に高度違いマーク(▲や▼みたいな三角)が付く程度に高低差のある場所から、かつ床上に接しているかウォールラッチ状態から倒せば高台判定にはなるね
地下なら坂道上やモール上階から下階の敵を倒しても高台判定になる
カレンダーの報酬がうますぎる!
テックロットキャッシュ依頼でボックスバイオコード自体が生成されてなくて最初からクリア不可能なバグの遭遇頻度が多すぎる
それホントに生成されてないの? いつかのhfには対応したって書いてあったけど今まだgolden instinctとorokin eyeの対象になってないと思うからそこで勘違いしてない?
その辺のレアアイテム関連ではなく普通のアイテムレーダー。アイテムレーダーでマップ上に表示されるもの全部回収なり破壊なりした上で存在していない事が多々ある。ソロならともかく4人分隊で数分探して見つからないのが珍しくない。
ソロでも野良でも一回も起きたことないから知らなかったわ 今週は依頼やってないけどもしかして季節限定のバグなんだろうか
疑うつもりはないけど脱出地点までの進行ルート上以外にも分岐があってそこに生成されることもある。
あまりにも見つからなくてまさかと思い生成範囲外である事を承知でスタート地点に戻るまで探した回があって見つからなかったぐらいなので無い時は無いと感じている。あるいは拾っておきながら開けないままのプレイヤーに居合わせたか……
ステルスシンジメダルとか多数の前科があるからバグであるというコトもそうでないというコトも、何も確信を持てないわねぇ
無いとは思うけどオペレーターで拾った後にフレームに転移したりしてない?オペレーターが保持可能なアイテムを拾ったままフレームに転移したらそのアイテムが消失するバグがあるけど
ホッフィで鍵の落ちてる範囲調整したよ!って書いてたのに平然と200m離れた場所にあったの許さねーからな
俺ソロでやってたけどホットフィクス以降は50m前後以外に落ちてたことないよ。修正前は100m圏内のどこか。って感じだったはず。200mは修正前もなかったはずなんで誰かが持っていったとかじゃねーかな。
地下で金庫のランドマークを見つけたのでうろちょろするも見つからず、他のランドマークと重なった距離で表示はされるので仕方なく地上に上がって探すと先ほど地下でうろちょろしてた座標の上あたりの地上タイルに生成されてた、という事象があった 起きてることはネットセルの1000mマラソン強要ネクロマイトと同じだけどまあ困るっちゃ困る
KUVA要塞くらい引っかかるmap
ホルバニアでエクシマス多い事自体は仕様
市街地があって地下に怪物の巣があるっていうの大好き。
耐久どっちもなんか酸素カツカツになるのなんでなんだろ、処理ペースは悪くないと思うんだけど酸素の供給が足りないんだろうか?
ここの耐久は酸素の泥率が低いっぽいから他の耐久と同じ感覚でやると多分息切れする
このエリアだけエクシマス多めって公式が言うくらいだから鋼でrivenの破片集めするならオススメってことかな
トチ狂った量のババウ君で溢れるぞ!(クソゲー
ヘックスオーバーライドのヘックスファクター累積カートリッジ 正確な効果はマガジンから弾薬をN発失った状態を維持している間N%の状態異常確率獲得 stahltaセカンダリファイアみたいな弾薬20消費する射撃では20スタック獲得する bubonicoのような自動給弾武器でも機能する 弾薬効率で弾を消費しなかった場合は機能しない natarukとgrimoireでは機能しない リロードするまでのような書き方をしているが実際は給弾割合に応じて効果が失われておりsynthセット効果や自動給弾では補充が進むにつれて効果が薄れていく なのでgaruda3番増強でリロード動作をスキップしても失われてしまう
英蔵の説明文+1% Status Chance per shot until reloadとなっているので翻訳の問題ではなく推敲不足な感
ocucorもダメでした;;
アルケイン集めおわったから依頼殲滅の補給キャッシュは無視でいいかなぁとか思ってたけど、キャッシュ開けないと敵がまともに湧かなくなるバグ?仕様?があるっぽいな
はい
• 「圧倒的な力」ヘックス オーバーライド(アビリティ発動時、アビリティの規定消費エネルギー単位ごとに、5秒間アビリティ威力が2%増加し、アビリティ効率が1%悪化する)の上限をアビリティ威力 +150%、効率 -75%へ設定。 • 意図せず高いダメージ数値に到達するだけではなく、上限がないとアビリティを急速に再発動した後に無限に重複されるため、クラッシュを引き起こす場合がありました。
なんか今ちょいと依頼掃滅潜ったけど、皆アルケインが揃ったのか全くエフェルボンチャージ集めすらしない人も増えてきたな…集めたい人とそうでない人がいたら互いに時短にはなる(さっさと終わらせたい人がチャージ集めてる人を待ちはするけど)からそれはそれでアリかもだけど
アルケインコンプしてるのもあるけど、人数多いと必要数多くて分隊の足止まるからね。俺は基本ソロでやるようにしてるけど、マルチでやるときは分隊員が集め出すかどうかで判断してる
なんてことないことだけどホルバニアの夜空を見上げたら普通の月があってちょっと感動した
そうなるとオロキンのルアになるまでの過程が気になるな。なんなら砕けかけだしそもそも1999の月とルアはもともと別の星?
エクスエクシマス、達成してもカウンタが一周するバグがありそう。ただ一周しても達成扱いされてるっぽいからミッション完了させても大丈夫だった。注意喚起まで。
達成時のアフィニティ何度も貰えるから得ですらあるなこのバグ
達成した後にまた1からカウントし始めるのほんと草
結構前から既知の不具合にあるね
Amirくんのオーバーライドことごとく優秀すぎて必ず選んじゃうわ、それに比べて放射線バラマキしかない人はちょっと..
Eleanorは仲間強化の方は普通に優秀じゃない?Kahlとクルー呼んだらバキバキになる
カレンダーのミッション、敵を倒す数多すぎない?ウィークリーとはいえ1000体とか500体が連続するとダレる・・・
地位も交換も済んでしまうと消化がホルバニアミッション内に縛られるのがしんどい
レリックパックとかあればやる気になるんだがね...
アルケインを貰ってバラすのですテンノ
ヴォスファルなんか貰ってもアルケインガチャは遅いのが常だから使い道が無い
ヴォスフォルが必要ないぐらいやり込んでるならカレンダー報酬もこだわらなくていいのでは?
アルコンの欠片のためにやってるけどそれ以外のゴミ要らんから毎週初回の報酬に置いといてほしいわ
1000キルはヘルスクラバーで約30分かかったよ。流石に要求量多すぎるしいつか緩和はされるだろうな。1999がホットなうちは来ないかもしれないけど
鋼だと10分~15分程度で終わる辺り鋼前提で調整してる感あるわね
プラットフォームにもよるだろね。PC前提ってのもあるかもしれん
要求数も多いし「アビで」とか「スカルどらを」とか「テックロットを」とか条件変えて色々出てくんのだるいよね
スカルドラ指定アビキルはマジでやめてほしいわ
スカ掃滅は名ばかりで半分ぐらいテックロット混じる論外だからヘルスクラバーやるしかないんだけど、非鋼だと沸きがスカスカだから効率悪すぎるし鋼だと今度はアビで倒すには敵が硬すぎるのよ
『『ZEPHYRを1番増強ZEPHYRを使うのだ....』』
4番VALニャンと一緒にスマホ版で鋼耐久ペッタンペッタンしてる。ジャンプボタンとヘビーボタンを交互にタップするだけの作業だから通勤中の暇なタイミングで手軽にこなせるけど催眠性能も高いから強めの眠気に襲われるのが玉に瑕。
スカルドラのアビキルはnuke gara使っての鋼ヘルスクラバーが大体1分100キルペースだからそれでやってる
Gara使ってりゃ困りはしない。面倒なのはそれはそう。テックロットは良いけどスカルドラは小枝にもあるけど謎にテックロット湧くの地味にクソ
テックロット鎮圧中のスカルドラ部隊を襲撃してんだからそりゃテックロット湧くでしょうよ謎でもなんでもないわ
KULLERVO最強
スカルドラ相手ならxakuで市街地と市街地の間にあるトンネルの下みたいな広いエリアの間に籠れば楽そう テックロットはequinox4番ゲー
自分で倒さないとカウントされないからマルチに向かないのも良くない気がする
ホルバニアウィークリーで敵X体倒せ系はソロ向けだよな、コンテナ破壊とかはマルチでもすぐ達成されるけど
ミッションをrevPでプレイすると落ちるバグ直ってるの?
随行するヘックスに掛かるんだか掛からないんだかで2番増強が悪さをしてるみたいな話をどっかで見たような
ホルバニアにも地位ポイントでレリックかボスボス交換させてくれないと依頼受ける意味がねぇな。zarimanもだけど
Zarimanは家具なりアルケイン(=ヴォスフォル)に地位変換したらいいんじゃない?
ヴォスフォルになら適当なアルケインに交換してから砕けばできるゾ
上お二方、その手があったか。情報ありがとうございます!
いきなりナントカキャッシュだのナントカコードだの言われても何のことか全然わからん。見た目くらい教えてくれてもいいのに。
Hotfix38.08でテックロットキャッシュのバイオコードが、Orokin Eyeでマークされるようになったことを追記。
感染したスカルドラコンテナがあって初めて見るなレアコンか!?って思ってスキャンしてから割ったらテックロットマザーボードが出てきていやお前のコンテナかい!ってなった