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CYTE-09

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01v
作成: 2024/12/14 (土) 00:39:09
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112
名前なし 2024/12/17 (火) 02:30:19 407ea@8db66

Sharpshooter積めばBRで効率45%でも一発実質0.5エネで撃てるんじゃ?と思ったけどそんな甘くはなかった。バグか仕様かは分からないけど現状4番にSharpshooterとついでにHunterMunitionsを載せても機能しませんでした。

113
名前なし 2024/12/17 (火) 08:27:21 e0789@ab445 >> 112

そうなん?昨日シュミクラで試したときはEN回復してたけどHMと合わせるとバグったりするのかな

115
名前なし 2024/12/17 (火) 10:30:07 4fe55@6d04f >> 112

ホッフィ当たった直後にシミュでHM込みで試したけどエネ回復するよ。跳弾を含まない直撃ダメージで倒す必要があるけど貫通距離で複数をヘッドショットで倒せばその分回復もする。

117
名前なし 2024/12/17 (火) 13:03:58 407ea@8db66 >> 112

自分でも気になったのでもう一度調べてきたんですが、どうやらSharpshooterの仕様を分かってなかっただけでした…これHUDに表示されずに即時回復なんですね;;切り上げで一発1EN消費、枝主さんの言うように貫通複数HSキルで回復に転じてましたね。HunterMunitionsも発動してるけど枠使う程では無さそう。オマケで2番3番でArchonMODの発動も確認、電気付与でEN微回復できるのちょっと嬉しい。

121
名前なし 2024/12/17 (火) 19:58:59 3d72c@4c9c1 >> 117

なんならNeutralizer氷2番で雷とかやればARCHON FLOWも同時発動できるで

114
名前なし 2024/12/17 (火) 09:19:57 08453@f930d

すべてのキットが4番よりacuity乗せたDUAL TOXOCYSTのが相性良くて笑ってる マルチ乗らないからincarnon溜まりづらいのだけ難点だけどヘッドライン雑にバーってやるだけでなぎ倒せて爽快だわ 4番も4番で凍結グレネード用に使えるしいい感じ

116
名前なし 2024/12/17 (火) 11:13:44 af901@3bc90

壁抜き狙撃が楽しすぎる!難点は既存のスナイパーライフルがかわいそうになること。跳弾MODくれ!

118
名前なし 2024/12/17 (火) 15:07:11 c0124@0f775 >> 116

こいつ来る前にお気に入りで使ってたPERIGALEをウッキウキで運用したら弾切れマッハで2番使ってもかなり使いづらいというか4番でいいやってなった

119
名前なし 2024/12/17 (火) 18:51:56 33804@66e9f

こいつの2番って各種アルコンMODの追加効果発動する?

125
名前なし 2024/12/17 (火) 23:13:35 3eb47@75c73 >> 119

3つ上の木くらい見てくれ 試してくれてる人がおるで

133
名前なし 2024/12/18 (水) 10:11:39 6a0e2@0eb33 >> 119

しかも4番毒+本体Archon Continuity+2番感染付与で三大毒を好きなだけ打ち込めるぞ(なお威力)

120
名前なし 2024/12/17 (火) 19:43:59 98fb6@07570

ナチュラルに斉藤が浸透してるの面白すぎる

135
名前なし 2024/12/18 (水) 12:45:05 76aaa@d86dc >> 120

そいつをよこせぇ!(Helminth移植)

122
名前なし 2024/12/17 (火) 20:35:04 d3504@939b5

2番使いながらzarrやtonkor撃つ爆破スナイパーも楽しいッスね〜

123
名前なし 2024/12/17 (火) 20:55:45 62a21@317aa

KOMOREX・・・4番より強くね・・・?

124
名前なし 2024/12/17 (火) 22:48:30 8b8ce@4f9e9 >> 123

KOMOREXくんはリロード時のギュリギュリする効果音がちょっと苦手というかうるさい...

126
名前なし 2024/12/18 (水) 00:45:54 9a7e2@39fb7 >> 123

自分も動画見て試したけど4番消していいなこれってなった

127
名前なし 2024/12/18 (水) 00:59:11 3bdc0@45ebd

地味だと思ってた2番でトリガーハッピーが出来て楽しい

128
名前なし 2024/12/18 (水) 04:50:30 479c0@47b65

新鮮なゲーム体験で楽しいけど悲しいことに俺の技量が追いついてねぇや…

129
名前なし 2024/12/18 (水) 07:25:42 cd253@deca6 >> 128

わかる。こいつ使ってると4番で次々ヘッショできるエイムカがあれば楽しいんだろうな・・・と悲しみが鬼なってしまう

132
名前なし 2024/12/18 (水) 08:00:21 4dbee@5a558 >> 128

無理に壁抜き狙わなくてもセカンダリの確定凍結グレネードで止めたところをブチ抜いてもいいんだぜ

134
名前なし 2024/12/18 (水) 12:26:48 8d18c@68cc2 >> 128

狙撃兵というコンセプト上相手によって明確に動きやすさが変わるからね、頭の位置もバラバラで大量に押し寄せてくる感染体テックロットの相手は結構キツい。

130
名前なし 2024/12/18 (水) 07:47:38 6b84a@9d305

昔からアビ武器全般に言われてる話、4番は弱くないけどアルケイン載せられないから結局普通の武器の方が使いやすいんだよね

131
名前なし 2024/12/18 (水) 07:54:30 aaef4@381a9 >> 130

正直exalted持ちってのが解ってたしup38でアルケイン積めるようになる対応来ないかなって期待してたのはある 前に話し出てから半年経ってたし

145
名前なし 2024/12/18 (水) 18:39:08 51a30@5d9fd >> 130

アビ威力とかで伸び代があるのはいいけどアルケイン由来のビルド幅とか遊びが少なくなりがちなのが悲しい

136
名前なし 2024/12/18 (水) 13:36:53 33804@66e9f

2番って属性効果付与するだけで弾そのものを生成補充するわけじゃないのか…

138
名前なし 2024/12/18 (水) 14:02:46 c0124@0f775 >> 136

いやむしろ属性付与じゃなくてその属性の弾を補填するアビリティだと思う。FULUMINとかの弾薬無い武器には効果無いし

137
名前なし 2024/12/18 (水) 14:01:02 c0124@0f775

上でKOMOREXが良いと言われてて、なら他でSPOROTHRIXはどうだろうと1から隔離庫頑張って取りに行ってるんだけど、もしかして機能しなかったりします?AOE砂みたいだけど、貫通距離載ってなくて・・・

139
名前なし 2024/12/18 (水) 14:56:30 51051@8d800 >> 137

少なくとも専用増強で貫通距離追加した状態なら機能したよ、つけてない状態は試せてないけど...

143
名前なし 2024/12/18 (水) 17:25:35 c0124@0f775 >> 139

なるほど、しかして増強入手は未定だし厳しいか。他で試したグレ系は基本抜けないしね

140
名前なし 2024/12/18 (水) 14:59:52 8d18c@68cc2

lokiに次ぐ体の弱さでeffective healthワースト2位入り

141
名前なし 2024/12/18 (水) 16:37:30 5acaa@6deac >> 140

Lokiさんは2番で消え続けりゃいいから耐久面はあまり気にする必要もないけど、こっちの3番は一癖あるからなぁ。あとEclipse移植しようと思うと2番が潰れるのが辛い。

142
名前なし 2024/12/18 (水) 17:10:22 3bbff@3d0b3

何かとリロード癖があるせいでちょっと射撃してすぐ属性ボーナス消失になってしまう…

144
名前なし 2024/12/18 (水) 17:37:29 8b8ce@4f9e9 >> 142

リロードの代わりに2番アビを使うようにすればええんやで...

146
名前なし 2024/12/18 (水) 21:45:38 509b8@6d77e

上の方でkullervo移植してた者だが、4番キルでceramic daggerの初期コン増えるからちょっとだけシナジーが生まれた。基本は狙撃しつつたまにクソデカヘビーで一撃離脱していくイケメン遊撃手が誕生したよ。何より軍人モチーフだからダガーがとても似合うんだ…

147
名前なし 2024/12/18 (水) 22:36:15 73e94@ad769 >> 146

そういえばQuincyもCeramic Dagger装備してたし、意図したシナジーある組み合わせだったのか

148
名前なし 2024/12/18 (水) 22:55:36 a052c@af52f

恐らくSwitchだけだと思うけどサーキットでこいつ使うとフリーズする

149
名前なし 2024/12/18 (水) 22:56:57 0b1d0@a4316

このフレーム使ってみて思ったのはログボ武器のZenithって実はスゴい武器だったんやなっていう

152
名前なし 2024/12/19 (木) 00:25:52 d82b8@a6482 >> 149

無限貫通自体は面白いんだけど、50発弾薬消費して撃つのが豆鉄砲だから…結局テイカーでのシールドジェネレーター処理みたいな常にマークされてて、かつ少し撃てば壊せるみたいなの相手でしか活躍出来ないのはまあまあ不憫ではある 明確な役割があるだけマシではあるんだけども

150
名前なし 2024/12/18 (水) 23:38:58 c0124@0f775

ライフル系ばっかに目がいってたが、元から遮蔽ぶち抜けるKOHM使ってみたらなかなかのデッドコースター始まった

151
名前なし 2024/12/19 (木) 00:14:58 80037@2d8ce

Ogrisのナパームに好きな確定異常を付けて好きなだけばら撒けるのずっるいわほんと

156
名前なし 2024/12/19 (木) 08:05:45 a6333@cf3a4 >> 151

Ogrisのナパームには確定異常のってなさそうだけど…

162
名前なし 2024/12/19 (木) 15:39:43 80037@2d8ce >> 156

あれほんとだ、ただOgrisを大量にばら撒くのが強いだけか・・・。っていうかSaryn3番はナパームに乗るのにこれは乗らないのか。

153
名前なし 2024/12/19 (木) 01:35:00 318d7@f905e

お前に相応しいソイルは決まった!!!!!

154
名前なし 2024/12/19 (木) 03:56:52 1b074@d35a0

みなさんどんなビルドでやってます? 範囲と効率100切らないようにして時間、威力伸ばしでいいのだろうか?

164
名前なし 2024/12/19 (木) 17:16:50 480fe@21b7a >> 154

時間>威力>範囲の順に伸ばしてる。効率は最低値。イクブリとアルコンmodとかでエネ問題は大体どうにかしてる感じ

157
名前なし 2024/12/19 (木) 08:52:50 修正 aaef4@381a9

3番を移植して試した結果
延長した titania4番dex pixiaによるHSキル
延長しなかった oberon1番オーブHSキル,vauban2番フレシェットオーブHSキル,saryn4番moaに対する銃座弱点ダメージ補正付きのキル

158
名前なし 2024/12/19 (木) 11:26:37 fb2b8@b8d24

久しぶりにzarrぶっぱできて楽しすぎる

159
名前なし 2024/12/19 (木) 11:47:51 8376f@96002 >> 158

確かに!弾薬補給アビで補給できる!なんで気づかなかったんだろう?今夜は祭り決定だな。ありがとう!

161
名前なし 2024/12/19 (木) 13:51:13 c0124@0f775 >> 158

爆発は芸術だ

163
名前なし 2024/12/19 (木) 16:56:10 efa1d@b271b >> 158

ここにきてpsf?だっけ、を持っていないのが悔やまれる

160
名前なし 2024/12/19 (木) 12:19:45 85165@f1cb7

わかってはいたけどincarnon化後は属性付与できない

165
名前なし 2024/12/19 (木) 17:31:58 修正 aaef4@381a9

調査中の不具合
新: Cyte-09 の Evade 不可視効果の持続時間が延長されていても、敵はクライアントを見つけ出せる問題
新: Precision Intensifyの効果がCyte-09のNeutralizerに適用されない問題
新: Cyte-09のNeutralizerがスナイパーライフルのスキンを装備できる問題

166
名前なし 2024/12/19 (木) 18:53:08 ebf81@88967 >> 165

やっぱり透明化バグってたか 生命線だから早く修正されてほしいね

167
名前なし 2024/12/19 (木) 19:33:14 af901@558b6 >> 165

俺はプラシーボ効果で4番ツエーしてたのか…

168
名前なし 2024/12/19 (木) 19:51:14 d82b8@a6482 >> 167

逆に考えるんだ、今の時点でも強く組めていたものが更に強くなる余地を手に入れた、と…