CYTE-09
Sharpshooter積めばBRで効率45%でも一発実質0.5エネで撃てるんじゃ?と思ったけどそんな甘くはなかった。バグか仕様かは分からないけど現状4番にSharpshooterとついでにHunterMunitionsを載せても機能しませんでした。
そうなん?昨日シュミクラで試したときはEN回復してたけどHMと合わせるとバグったりするのかな
ホッフィ当たった直後にシミュでHM込みで試したけどエネ回復するよ。跳弾を含まない直撃ダメージで倒す必要があるけど貫通距離で複数をヘッドショットで倒せばその分回復もする。
自分でも気になったのでもう一度調べてきたんですが、どうやらSharpshooterの仕様を分かってなかっただけでした…これHUDに表示されずに即時回復なんですね;;切り上げで一発1EN消費、枝主さんの言うように貫通複数HSキルで回復に転じてましたね。HunterMunitionsも発動してるけど枠使う程では無さそう。オマケで2番3番でArchonMODの発動も確認、電気付与でEN微回復できるのちょっと嬉しい。
なんならNeutralizer氷2番で雷とかやればARCHON FLOWも同時発動できるで
すべてのキットが4番よりacuity乗せたDUAL TOXOCYSTのが相性良くて笑ってる マルチ乗らないからincarnon溜まりづらいのだけ難点だけどヘッドライン雑にバーってやるだけでなぎ倒せて爽快だわ 4番も4番で凍結グレネード用に使えるしいい感じ
壁抜き狙撃が楽しすぎる!難点は既存のスナイパーライフルがかわいそうになること。跳弾MODくれ!
こいつ来る前にお気に入りで使ってたPERIGALEをウッキウキで運用したら弾切れマッハで2番使ってもかなり使いづらいというか4番でいいやってなった
こいつの2番って各種アルコンMODの追加効果発動する?
3つ上の木くらい見てくれ 試してくれてる人がおるで
しかも4番毒+本体Archon Continuity+2番感染付与で三大毒を好きなだけ打ち込めるぞ(なお威力)
ナチュラルに斉藤が浸透してるの面白すぎる
そいつをよこせぇ!(Helminth移植)
2番使いながらzarrやtonkor撃つ爆破スナイパーも楽しいッスね〜
KOMOREX・・・4番より強くね・・・?
KOMOREXくんはリロード時のギュリギュリする効果音がちょっと苦手というかうるさい...
自分も動画見て試したけど4番消していいなこれってなった
地味だと思ってた2番でトリガーハッピーが出来て楽しい
新鮮なゲーム体験で楽しいけど悲しいことに俺の技量が追いついてねぇや…
わかる。こいつ使ってると4番で次々ヘッショできるエイムカがあれば楽しいんだろうな・・・と悲しみが鬼なってしまう
無理に壁抜き狙わなくてもセカンダリの確定凍結グレネードで止めたところをブチ抜いてもいいんだぜ
狙撃兵というコンセプト上相手によって明確に動きやすさが変わるからね、頭の位置もバラバラで大量に押し寄せてくる感染体テックロットの相手は結構キツい。
昔からアビ武器全般に言われてる話、4番は弱くないけどアルケイン載せられないから結局普通の武器の方が使いやすいんだよね
正直exalted持ちってのが解ってたしup38でアルケイン積めるようになる対応来ないかなって期待してたのはある 前に話し出てから半年経ってたし
アビ威力とかで伸び代があるのはいいけどアルケイン由来のビルド幅とか遊びが少なくなりがちなのが悲しい
2番って属性効果付与するだけで弾そのものを生成補充するわけじゃないのか…
いやむしろ属性付与じゃなくてその属性の弾を補填するアビリティだと思う。FULUMINとかの弾薬無い武器には効果無いし
上でKOMOREXが良いと言われてて、なら他でSPOROTHRIXはどうだろうと1から隔離庫頑張って取りに行ってるんだけど、もしかして機能しなかったりします?AOE砂みたいだけど、貫通距離載ってなくて・・・
少なくとも専用増強で貫通距離追加した状態なら機能したよ、つけてない状態は試せてないけど...
なるほど、しかして増強入手は未定だし厳しいか。他で試したグレ系は基本抜けないしね
lokiに次ぐ体の弱さでeffective healthワースト2位入り
Lokiさんは2番で消え続けりゃいいから耐久面はあまり気にする必要もないけど、こっちの3番は一癖あるからなぁ。あとEclipse移植しようと思うと2番が潰れるのが辛い。
何かとリロード癖があるせいでちょっと射撃してすぐ属性ボーナス消失になってしまう…
リロードの代わりに2番アビを使うようにすればええんやで...
上の方でkullervo移植してた者だが、4番キルでceramic daggerの初期コン増えるからちょっとだけシナジーが生まれた。基本は狙撃しつつたまにクソデカヘビーで一撃離脱していくイケメン遊撃手が誕生したよ。何より軍人モチーフだからダガーがとても似合うんだ…
そういえばQuincyもCeramic Dagger装備してたし、意図したシナジーある組み合わせだったのか
恐らくSwitchだけだと思うけどサーキットでこいつ使うとフリーズする
このフレーム使ってみて思ったのはログボ武器のZenithって実はスゴい武器だったんやなっていう
無限貫通自体は面白いんだけど、50発弾薬消費して撃つのが豆鉄砲だから…結局テイカーでのシールドジェネレーター処理みたいな常にマークされてて、かつ少し撃てば壊せるみたいなの相手でしか活躍出来ないのはまあまあ不憫ではある 明確な役割があるだけマシではあるんだけども
ライフル系ばっかに目がいってたが、元から遮蔽ぶち抜けるKOHM使ってみたらなかなかのデッドコースター始まった
Ogrisのナパームに好きな確定異常を付けて好きなだけばら撒けるのずっるいわほんと
Ogrisのナパームには確定異常のってなさそうだけど…
あれほんとだ、ただOgrisを大量にばら撒くのが強いだけか・・・。っていうかSaryn3番はナパームに乗るのにこれは乗らないのか。
お前に相応しいソイルは決まった!!!!!
みなさんどんなビルドでやってます? 範囲と効率100切らないようにして時間、威力伸ばしでいいのだろうか?
時間>威力>範囲の順に伸ばしてる。効率は最低値。イクブリとアルコンmodとかでエネ問題は大体どうにかしてる感じ
3番を移植して試した結果 延長した titania4番dex pixiaによるHSキル 延長しなかった oberon1番オーブHSキル,vauban2番フレシェットオーブHSキル,saryn4番moaに対する銃座弱点ダメージ補正付きのキル
久しぶりにzarrぶっぱできて楽しすぎる
確かに!弾薬補給アビで補給できる!なんで気づかなかったんだろう?今夜は祭り決定だな。ありがとう!
爆発は芸術だ
ここにきてpsf?だっけ、を持っていないのが悔やまれる
わかってはいたけどincarnon化後は属性付与できない
調査中の不具合 新: Cyte-09 の Evade 不可視効果の持続時間が延長されていても、敵はクライアントを見つけ出せる問題 新: Precision Intensifyの効果がCyte-09のNeutralizerに適用されない問題 新: Cyte-09のNeutralizerがスナイパーライフルのスキンを装備できる問題
やっぱり透明化バグってたか 生命線だから早く修正されてほしいね
俺はプラシーボ効果で4番ツエーしてたのか…
逆に考えるんだ、今の時点でも強く組めていたものが更に強くなる余地を手に入れた、と…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=warframe_wiki%2F1144&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
Sharpshooter積めばBRで効率45%でも一発実質0.5エネで撃てるんじゃ?と思ったけどそんな甘くはなかった。バグか仕様かは分からないけど現状4番にSharpshooterとついでにHunterMunitionsを載せても機能しませんでした。
そうなん?昨日シュミクラで試したときはEN回復してたけどHMと合わせるとバグったりするのかな
ホッフィ当たった直後にシミュでHM込みで試したけどエネ回復するよ。跳弾を含まない直撃ダメージで倒す必要があるけど貫通距離で複数をヘッドショットで倒せばその分回復もする。
自分でも気になったのでもう一度調べてきたんですが、どうやらSharpshooterの仕様を分かってなかっただけでした…これHUDに表示されずに即時回復なんですね;;切り上げで一発1EN消費、枝主さんの言うように貫通複数HSキルで回復に転じてましたね。HunterMunitionsも発動してるけど枠使う程では無さそう。オマケで2番3番でArchonMODの発動も確認、電気付与でEN微回復できるのちょっと嬉しい。
なんならNeutralizer氷2番で雷とかやればARCHON FLOWも同時発動できるで
すべてのキットが4番よりacuity乗せたDUAL TOXOCYSTのが相性良くて笑ってる マルチ乗らないからincarnon溜まりづらいのだけ難点だけどヘッドライン雑にバーってやるだけでなぎ倒せて爽快だわ 4番も4番で凍結グレネード用に使えるしいい感じ
壁抜き狙撃が楽しすぎる!難点は既存のスナイパーライフルがかわいそうになること。跳弾MODくれ!
こいつ来る前にお気に入りで使ってたPERIGALEをウッキウキで運用したら弾切れマッハで2番使ってもかなり使いづらいというか4番でいいやってなった
こいつの2番って各種アルコンMODの追加効果発動する?
3つ上の木くらい見てくれ 試してくれてる人がおるで
しかも4番毒+本体Archon Continuity+2番感染付与で三大毒を好きなだけ打ち込めるぞ(なお威力)
ナチュラルに斉藤が浸透してるの面白すぎる
そいつをよこせぇ!(Helminth移植)
2番使いながらzarrやtonkor撃つ爆破スナイパーも楽しいッスね〜
KOMOREX・・・4番より強くね・・・?
KOMOREXくんはリロード時のギュリギュリする効果音がちょっと苦手というかうるさい...
自分も動画見て試したけど4番消していいなこれってなった
地味だと思ってた2番でトリガーハッピーが出来て楽しい
新鮮なゲーム体験で楽しいけど悲しいことに俺の技量が追いついてねぇや…
わかる。こいつ使ってると4番で次々ヘッショできるエイムカがあれば楽しいんだろうな・・・と悲しみが鬼なってしまう
無理に壁抜き狙わなくてもセカンダリの確定凍結グレネードで止めたところをブチ抜いてもいいんだぜ
狙撃兵というコンセプト上相手によって明確に動きやすさが変わるからね、頭の位置もバラバラで大量に押し寄せてくる感染体テックロットの相手は結構キツい。
昔からアビ武器全般に言われてる話、4番は弱くないけどアルケイン載せられないから結局普通の武器の方が使いやすいんだよね
正直exalted持ちってのが解ってたしup38でアルケイン積めるようになる対応来ないかなって期待してたのはある 前に話し出てから半年経ってたし
アビ威力とかで伸び代があるのはいいけどアルケイン由来のビルド幅とか遊びが少なくなりがちなのが悲しい
2番って属性効果付与するだけで弾そのものを生成補充するわけじゃないのか…
いやむしろ属性付与じゃなくてその属性の弾を補填するアビリティだと思う。FULUMINとかの弾薬無い武器には効果無いし
上でKOMOREXが良いと言われてて、なら他でSPOROTHRIXはどうだろうと1から隔離庫頑張って取りに行ってるんだけど、もしかして機能しなかったりします?AOE砂みたいだけど、貫通距離載ってなくて・・・
少なくとも専用増強で貫通距離追加した状態なら機能したよ、つけてない状態は試せてないけど...
なるほど、しかして増強入手は未定だし厳しいか。他で試したグレ系は基本抜けないしね
lokiに次ぐ体の弱さでeffective healthワースト2位入り
Lokiさんは2番で消え続けりゃいいから耐久面はあまり気にする必要もないけど、こっちの3番は一癖あるからなぁ。あとEclipse移植しようと思うと2番が潰れるのが辛い。
何かとリロード癖があるせいでちょっと射撃してすぐ属性ボーナス消失になってしまう…
リロードの代わりに2番アビを使うようにすればええんやで...
上の方でkullervo移植してた者だが、4番キルでceramic daggerの初期コン増えるからちょっとだけシナジーが生まれた。基本は狙撃しつつたまにクソデカヘビーで一撃離脱していくイケメン遊撃手が誕生したよ。何より軍人モチーフだからダガーがとても似合うんだ…
そういえばQuincyもCeramic Dagger装備してたし、意図したシナジーある組み合わせだったのか
恐らくSwitchだけだと思うけどサーキットでこいつ使うとフリーズする
このフレーム使ってみて思ったのはログボ武器のZenithって実はスゴい武器だったんやなっていう
無限貫通自体は面白いんだけど、50発弾薬消費して撃つのが豆鉄砲だから…結局テイカーでのシールドジェネレーター処理みたいな常にマークされてて、かつ少し撃てば壊せるみたいなの相手でしか活躍出来ないのはまあまあ不憫ではある 明確な役割があるだけマシではあるんだけども
ライフル系ばっかに目がいってたが、元から遮蔽ぶち抜けるKOHM使ってみたらなかなかのデッドコースター始まった
Ogrisのナパームに好きな確定異常を付けて好きなだけばら撒けるのずっるいわほんと
Ogrisのナパームには確定異常のってなさそうだけど…
あれほんとだ、ただOgrisを大量にばら撒くのが強いだけか・・・。っていうかSaryn3番はナパームに乗るのにこれは乗らないのか。
お前に相応しいソイルは決まった!!!!!
みなさんどんなビルドでやってます? 範囲と効率100切らないようにして時間、威力伸ばしでいいのだろうか?
時間>威力>範囲の順に伸ばしてる。効率は最低値。イクブリとアルコンmodとかでエネ問題は大体どうにかしてる感じ
3番を移植して試した結果
延長した titania4番dex pixiaによるHSキル
延長しなかった oberon1番オーブHSキル,vauban2番フレシェットオーブHSキル,saryn4番moaに対する銃座弱点ダメージ補正付きのキル
久しぶりにzarrぶっぱできて楽しすぎる
確かに!弾薬補給アビで補給できる!なんで気づかなかったんだろう?今夜は祭り決定だな。ありがとう!
爆発は芸術だ
ここにきてpsf?だっけ、を持っていないのが悔やまれる
わかってはいたけどincarnon化後は属性付与できない
やっぱり透明化バグってたか 生命線だから早く修正されてほしいね
俺はプラシーボ効果で4番ツエーしてたのか…
逆に考えるんだ、今の時点でも強く組めていたものが更に強くなる余地を手に入れた、と…