名前なし
2024/11/07 (木) 11:27:44
74bc0@10aec
色々弄ってたらシールドリチャージ速度盛が意外と安定するね、しかもこのビルド初期コンパニオンのヘクセン君がの専用MOD(ダメージをシールドに変換)がバチクソに役立って無限シールド状態に近い感じになったわ、koumeiでこれだから多分別フレームだと更に安定するかもしれんけど。
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Koumeiはシールド薄いからシルゲ隙間時間自体は空きやすいこともあって確かにシルゲとの相性自体はそこまで良くはないけど、リチャ短2枚積みの強い所はどんなにデカいダメージでもシルゲで毒以外無効化できる状態をほぼ0.2〜0.8秒のリチャージ遅延さえ凌げば確保できる所なので、シールドさえあれば防御アビのほとんどないフレームでも安定する シールド最薄のGrendelですらシルゲMODとリチャ短2枚で余計に取られるけど、パッシブで装甲は食えば盛れるしヘルス装甲のみのフレームよりは格段に硬くなる
Koumeiの場合はお守りが50%の確率かつクールダウン付とはいえどんなダメージでも受け止めるので、実質的に回数制のシルゲを別途で持っているとも言える
駄目駄目扱いだったお守りが以外なシナジーでてビックリしたぜ、ちなみに必要MODは増えるけど俺が適当組んだのじゃなくてガッツリ考えた海外ニキが無限シールドサリン姐さんとか超火力無限シールドハイドロさんのビルド出してたんで「GOD MODE IMMORTALITY」でyoutube検索すればでてくる筈。
効率積んでアビen消費でシールド回復するのつけてバンバン14使いまくるのも楽しい