名前なし
2024/10/17 (木) 22:10:12
d2205@7bfab
鋼サーキット、当たり武器引いたのもあるけど確かに滅茶苦茶強い。通常星系と違って布告がドンドン貯まるのとオバガ持ち共が突進してくるから一番の糸を全部当たってくれて、想定されているだろう挙動を120%活かせるわ。なのでこの爽快感を感じる為にも二番強化して下さいお願いします……
通報 ...
とりあえず破棄したらCDに入るのはいいけど増えなくていいと思う、後はすでに内定してるけどバグったせいで先送りになった2秒間なら他の人がキルしてもカウントされるやつ。 他のバフは正直いらないと思う。ぶっちゃけぼっこぼこに言われてるけど2番は普通に強いよ。布告が強いのに布告が手に入るこのアビが弱いわけない。長期ミッション向けって言われてるけど、まあよっぽど早く終わるミッションや敵と戦う必要がない潜入とかでもなきゃユニークで強いバフアビとして活躍できる。
強いのは皆言ってる、弱いんじゃなくて活かせるのが永続なのも相まって相対的に5分かからず終わるようなのよりは長めのミッションだよねってだけよ、駆け抜けながら敵潰してるのにラッチなんかしてたらあっという間においていかれる、現状だと定点系でも辛い場面は多いからどうしてもね
そもそも全部「何か条件付きでキルを取れ」だから、十分にキル取れるならキル取った後じゃないと手に入らない布告でのバフが無くてもやってけるし・キルを取るのにヒーヒー言ってるなら変な条件満たしながらのキルとかやってられないから全体的にミスマッチの感が
キル以外で条件達成させようとすると、それはそれでミッション目的と無関係の挙動させられることになってストレスになりそうだしなあ
サイコロの出目で決めればいいのでは あまったエネルギーで10連ガチャの巫女
敵を10体スキャンとかいう神託を受け、ミッション中急にスキャナーを取り出すKoumei…(となぜかそれを見てポーズをとるAsh)
キル以外の条件が無いのは既に話されたように「関係の無い行動はそれこそストレスになる」それ以外にも真上の「敵を10体スキャン」を例えに出すと、ギア禁止のアルケメディア、サーキット、サンクチュアリ交戦みたいなとこでそれでたら無理やんけってなるからキルオンリーにしてるんじゃないかなあ
持ってきていない武器種の布告を出すな
サーキットはまず目的のフレームを引き当てるというOmikujiがあるのが…
その通りだけど、それは木主が話す「サーキットにおけるKoumeiの強さ」とは別に論じるべき問題では
自分の感覚としては布告ガンガン貯まるって程貯まるわけでもないと思ってるわ。1,2R毎に1個布告ボーナスと考えるとまぁ悪くないけど、別に現状の毎ラウンド2個布告で十分回ってるからCD3桁になると意図的な布告ファームも出来ないし普通に回った方が良いというね