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KOUMEI / 222

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名前なし 2024/10/06 (日) 22:29:32 4dbee@5a558 >> 220

ヘルス受けスタイルなので序盤の敵の攻撃のゆるさと相まって最低限ヘルスと装甲値のMOD入れておけばOMAMORIでヘルス戻せるし、1番4番で敵の動き止めて4番はダメージも見込めるからMAGやVOLTよりははるかに戦いやすいと思うよ。惑星序盤でシールド盛りがオススメされるのはヘルス回復手段に乏しいからであってこのフレームは比較的長持ちしやすいOMAMORIでそれを補ってる。2番はまぁやりにくさが否めないだろうけど元々エンドレス想定のスキルなのでしょうがない

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