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AKARIUS PRIME / 110

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110
名前なし 2024/08/16 (金) 03:59:56 5bae4@72925

今更ながらに使ってみたけど今はセミ自動連射もあるし意外と発射速度が高いのでRoarやEclipseで一撃を底上げするよりEMで効率上げて手数で攻めた方がDPS高いですね。ASHだとCDアベンジャーと2増で確定クリ持っていけるのでFファイアのオバガでグリフのドレイン系無効にして透明で被弾下げるみたいな感じで来週のアルキとネットセル行ってみます。

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  • 111
    名前なし 2024/08/16 (金) 07:04:48 887f5@99352 >> 110

    弾薬効率が通常の武器に対して弾薬効率+75%する場合、弾薬1発辺りの火力という意味では状態異常を出して云々とか特殊なダメージ耐性云々言い出さない限りはざっくり4倍火力だから強烈ではあるはず(これをDPSに直すには発射速度とかリロード時間も考慮しないといけないけど)
    問題はその弾薬効率アビリティに影響を与えるのが時間だけで・効果時間が短いアビリティだから他のアビリティと兼ね合いの付くフレームが少ないって事ではあるんだけども

    112
    名前なし 2024/08/16 (金) 11:56:07 51e8b@99ff8 >> 111

    GAUSSは時間だけ盛りまくってそれ以外捨ててもいいフレームだから相性がいい

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    名前なし 2024/08/16 (金) 12:16:34 36327@b2fd8 >> 111

    一番合うのは3盤増強Garuda
    パッシブで火力補強できるしリロード速度は無視できる

    114
    名前なし 2024/08/28 (水) 14:01:49 441f0@a074b >> 111

    個人的にはZephyrが爆撃機気分を味わえて良い感じ。Gauss同様に効果時間特化でいいし、パッシブや1番でアルケインのアキンボ スリップショットなんかも活かせるし、パッシブと2番増強で更なる火力も望めるし。
    ついでにPrimed Sure Footedが無くても自爆転倒対策をMotusセットに頼ることも出来る。