上の元素溜まる場所当たり判定無くて投げた元素が貫通して無駄になるのやめてほしい
35.0.1の時点だと爆風当たれば溜まってたから床狙ってたけど今は溜まらない?
投げる軌道が特殊というか、標的の高さより低い位置から上に向かって投げると想定してたより山なりに飛んでいくので、段差下から上にあるクルーシバルに投げるとよく上を素通りする
ボタン押して投げ始めのモーション時点で着弾地点計算してて遠くても近くても同じ時間で飛ぶんじゃないっけアレ。ボタン押してからエイム合わせると後ろの壁基準ですごい勢いで飛んでいくことはある。
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35.0.1の時点だと爆風当たれば溜まってたから床狙ってたけど今は溜まらない?
投げる軌道が特殊というか、標的の高さより低い位置から上に向かって投げると想定してたより山なりに飛んでいくので、段差下から上にあるクルーシバルに投げるとよく上を素通りする
ボタン押して投げ始めのモーション時点で着弾地点計算してて遠くても近くても同じ時間で飛ぶんじゃないっけアレ。ボタン押してからエイム合わせると後ろの壁基準ですごい勢いで飛んでいくことはある。