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Incarnon/CERAMIC DAGGER / 128

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128
名前なし 2024/08/27 (火) 23:55:07 2e955@1408b

ビルドの組み方が分からないのでどなたか教えてください。初期コンボ2種とriven(初期コンボ、クリ率)の3枚は固定としてあとの5枚は何を選択すべきですか? あと、この武器のアルケインはインフルエンスが強いのでしょうか。

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  • 129
    名前なし 2024/08/28 (水) 00:44:53 修正 033f9@cec61 >> 128

    それら+AmalgamクリダメとGradiatorクリダメ、サクリクリ率、BRはクリとコンボに関わる火力の伸び的にほぼ確定で入る 基礎はincarnon近接で大体共通で優先度低めだけど、こいつの場合は特にコンボと進化分で勝手に基礎盛り盛りになるから入れる必要はほぼ無い あとは、飛翔体の威力を気にするならヘビー効率とか
    インフルで伝染させる属性作る余裕は基本的にないのでエクスポージャーでもアニモシティーでもフォーティフィケーションでもなんでも好きなのをどうぞ
    もしどうしてもインフルしたいというのなら、RIVEN内容にもよるけど放射線MODの放射線ぐらいしか無いんじゃない?

  • 130
    名前なし 2024/08/28 (水) 11:16:37 fcc00@921b2 >> 128

    何に使うのか知らんけど12倍ヘビー軸ならヘビー効率必須(初期コン12倍だろうがヘビー使用直後は1倍まで戻るのと飛翔体のダメージは着弾の瞬間のヘビー倍率を参照する) KHORA, GARA等の近接参照アビに使うなら初期コンボより物理含む属性MOD入れた方が火力は出る、P衝撃とP毒みたいなね

    131
    名前なし 2024/08/28 (水) 11:25:51 aaef4@381a9 >> 130

    gara等って言ってるけどgaraは独特だから物理modはgaraのアビリティ仕様調べてからの方がいいかもしれない