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Incarnon/DUAL TOXOCYST / 126

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126
名前なし 2025/03/21 (金) 17:29:49 c11b1@42691

跳弾が弱点に跳ぶ仕様があるからcyte3番の維持とかkoumeiヘッショ課題達成しやすいな

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    • 127
      名前なし 2025/03/21 (金) 18:08:10 7bcc6@381a9 >> 126

      え?それはcyte4番だけの特徴じゃなくて?

      128
      名前なし 2025/03/21 (金) 18:24:22 修正 c11b1@42691 >> 127

      tenet glaxion、torid、これで貫通距離入れて検証。シミュラクラでテックロット、スカルドラ、グリニア、感染体、ササヤキバトルグループそれそれで確認。ヒット位置に影響が無いよう、敵の足に当てた跳弾でevadeが更新されるかチェック。
      結果この武器だけどの勢力でも時間更新を確認、他照射は頭の低い敵のいるササヤキや感染体なら更新できたけど人型は不可だった。
      確定で跳ぶわけじゃないから、跳弾したときに弾ブレが起きててそれが偶然ヒットするだけかも

      129
      名前なし 2025/03/21 (金) 18:34:57 修正 7bcc6@381a9 >> 127

      シンプルに敵2体並べて試すと別に狙って飛んでるわけじゃないのは解るね ただ貫通距離入れて20体並べると確かにかなりHS出てるね 跳弾で角度のついた弾が貫通して別の相手にHSしてるんかね

      130
      名前なし 2025/03/21 (金) 19:42:29 c11b1@42691 >> 127

      実弾系で跳弾のある武器なら何でも自動HSが出来るならincarnon lato、bronco、sicarusもいけそうね