Incarnon/FURIS
感染体駆除スプレー
だいたい完成したけど、鋼のグリニアエクシマスも瞬殺できていいね。さらに持ってないけどRIVEN性質も5なわけだし。強いセカンダリの選択肢が増えて嬉しい
感染体だろうが鋼ニアンだろうが駆除できる。たのしぃ
鋼もサクサク倒せるし増強のヘルス吸収があるおかげで殴ってる間ほぼ死なないので、ヘルス伸ばしてるフレームのセカンダリにかなりおすすめ
PRELUDE OF MIGHTはバグか効果なし。射程は16m、フォールオフ表記は弾速で緩和されるが届く射程はかわらない。Ruinous Extension装備不可。16じゃ届かねーってばよ
照射武器で狙撃でもすんのか
他の照射武器の射程見てこいよ
この俺に出来ない狙撃なんてねぇよ
そのきれいな顔をふっとばしてやるぜ!!!
俺は、成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ
単純火力はTENET CYCRONの数倍のDPSで照射系ダントツトップだと思う。並みの敵は即蒸発なのであまり気にならないが、貫通距離を入れないと複数体には当たらない。電気でバフがあるが、変化後は火炎だから電気Mod入れにくい。
CC,CD,貫通距離,-zoomのriven引いたら壊れちゃった tenet基準のdpsに高性質rivenの組み合わせを楽しめるのは今だけ!
利便無しでも強いけど高性質利便が合わさると馬鹿みたいな威力の殺虫スプレーになるな
フォールオフ80%で射程は伸ばせないので実際の交戦レンジはほぼ近接。ただ距離感を許容出来るなら並のプライマリ照射の4、5倍のDPSでヒャッハーできる。
完成させてからやっと鋼サーキットでピック出来たけど、まあエクシマスだろうがなんだろうがバターのように溶けていくな。三桁レベルで切り上げたけど適当な布告でもどこまでも行けそう
Lethal Momentumで射程上げれるやん!と思ったら効果ねぇな。なんでやアーセナルやとちゃんと射程伸びてるやんけ。
これの得意射程距離で戦うなら近接振ったほうが早くねぇかと思った、まあサーキットだとすごいありがたい存在だからいいか…
進化課題の100体倒すやつがゲーム中だと表示だけエクシマスになってるな。今週取得したんだけど前から表記こうだったの?
そう。これは翻訳ミスとかではなく原文でもそうなっててtext bugとか言われてる。追記:Hotfix 33.5.3で修正された模様。
作る前は「元がランク2の武器だしなぁ……」と思ってたけど実際に作ってみたら想像の10倍強くて笑った。進化で火が付くし連射早いからカスケイディアフレアとめっちゃ相性良いのね。
滅茶苦茶強くなった7プリズム
コレの進化2ってどっち取れば良いんだろう?
自動リロードは頭狙ってる限り無限に撃てて楽しいよ この武器変形前は基本頭狙うだろうし
そっちじゃなくオバシある時ダメボか電気異常時マルチ上昇の方ですね…わかりにくくてすみません
あそっちか 失敬
オバシの方はシルゲ運用のフレーム用で武器アルケインをカスケイディアオーバーチャージにしてクリ重視で使う場合に選ぶ。マルチの方はフレーム側で電気を付与するか武器のMOD構成に電気単体を入れて使うから異常寄りに組んでクバヌコ等の照射セカンダリと同じ運用をする場合に選ぶ。どのフレームで使うかで選ぶから明確な正解はないと思う
回答ありがとうございます!
使ってみた感想。確かに強い。変形前が弱いからゲージも貯めやすいしHSリロードもあって変形は容易だけどそもそもHSが面倒。デュビリであったらピックするけど通常ミッションじゃ使わない。ただ、LAETUMに匹敵するDPS100万↑叩き出せるので場合によってはどこかで使い道があるかも知れない。
こいつLT入れない方がいいんだろうか DPSって意味だけなら入れるんだけど、大体の相手に対して過剰火力な上に弾もゲージも一瞬で無くなるからかえって取り回しが悪く感じる 弾はまだ良いとして肝心のゲージが一瞬撃つだけにしても無駄に消えてる分が気になる
LT付けて付けて再着火を早くした方が結果的に取り回し良い気がする
回復増強入れるならLT外す
やっぱ枠足りないよね ぶっちゃけ今RIVENまだ妥協枠だから属性圧縮かクリダメマルチ辺り来るまでロールするつもりなんだけど、この時点で既に火力は十分というか過剰だし
これ緑アルコン+攻撃速度&異常率Riven使って腐食火炎エンカンバーで組んだらカンストデモリッシャーだろうが何だろうが火力バフなし・ロックダウンなしでこれ一本適当に吹きかけるだけで瞬殺できてワロタ
基礎ダメは亜鉛COで?
そう 進化はマルチショット→マガジン容量→異常率で、亜鉛CO亜鉛マルチ60毒60電気Primed火炎にCreping BullseyeとLethal Torrentって感じ 発射速度がかなり速いからエンカンバーと相性よくて進化のマルチショットすぐ起動するし亜鉛COのダメージも多分あっという間に1000%超えてる
なるほどー
進化3のクリティカルダメージをx+3倍増が反映されないのまだ治ってないのか
こいつ手にしてから憎き超体力バカのホロウヴェイン一瞬で焼いてくれるから大助かりだよ
既出だったら申し訳ないけど、進化4のクリダメ増加はインカーノンならインカーノン時のクリ率を参照、アベンジャーみたいな後付けのやつでも40%超えたらダメだった。無難に状態異常が強そう
これ初めて使ったけどnezhaの新増強と相性クソええやん
いいこと聞いたわ。サンキュー
使ってると射程もう少し欲しいよなぁ
dex furisは適用されないのか(唖然)
dex furisはデュアルピストルのafuris系統だから
通常と進化でどっちに書くか迷ったけどこっちでビルドについて聞きたい FURISって進化アダプタつけたとしても基本進化後がメインで通常形態はぶん投げるのだろうか?ってのと 進化後がメインとしてビルドは基礎(か亜鉛CO)亜鉛マルチPクリ2種LT60感染P火炎でアルケインはフレアになるんだろうか?
自分のビルド見てみたら亜鉛2種、クリ2種、LT、60毒電気、P火炎にエンカンバーつけてた。オーバーシールドにならないビルドは進化2の電気マルチショット狙いたいからだったと思う。
それでいいと思う。進化前は火力低いのでスタック貯め専用。遠いところ狙えるからたまに役に立つ程度。火力の高さ考えるとLTを増強にして生存性上げるのもありかと。
進化前だと弾もち悪くない?
通常形態は火力低くて使えない クリ2種つかうてことは進化4異常率だろうし、60属で感染作るなら最低ランクで使ったほうが火炎の発生率が上がっていいかも(装甲剥ぐ腐食ならすぐにスタック溜めたいから最大がいい)。基礎はフレアでだいぶ盛れるし異常率上げるついでで伸ばせるGCOを推す。
Riven込だけど、自分はこんなビルド。インカーノンは電気異常時マルチ、マガジン容量+、状態異常+になってる。鋼でも使ってるよ。ダメージの原理はよくわかんないけど進化前もプライマリ置いてけぼりレベルで火力出てるし、進化後はなおさら火力上がって吹き付けるだけで敵が溶けてる。使い勝手良すぎて他のになかなか手が出ないのと射程が短いから自分から前に出なきゃいけないのがちょっと困りどころ。
ウチはこのビルドで冷気をP電気にしてますね。 装甲除去を早くするのとP電気にすることで多量に盛られる基礎ダメの恩恵を大きく受けられるので鋼で特に瞬間火力上がります。 状態異常に関しても腐食割合が増えるので腐食付与率は普通に良くて、割と過剰にエンカンバー発動してるので60属性1枚程度なら抜けますね。
結構後になってこれ作成してみましたら、マルチRiven込みで上の方々のエンカンバーガルバCO異常ビルドだとゲージ上昇も火力もBurstonに匹敵する取り回しと破壊力なんですね。しかもビームがみんな大好き7プリかめはめ波なので早く知っておきたかったやつですw 通常時の射撃音が細いのでProtcolスキン系で強化するといい感じになりますね。
なんもバフしなくても鋼カスケードカンストに持っていける性能
toxoxystと違ってこっちは純火炎なおかげでdotも強いのが良いよね…フレアでも十分ダメージ出るしアウトバーストするのもいいし…
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だいたい完成したけど、鋼のグリニアエクシマスも瞬殺できていいね。さらに持ってないけどRIVEN性質も5なわけだし。強いセカンダリの選択肢が増えて嬉しい
感染体だろうが鋼ニアンだろうが駆除できる。たのしぃ
鋼もサクサク倒せるし増強のヘルス吸収があるおかげで殴ってる間ほぼ死なないので、ヘルス伸ばしてるフレームのセカンダリにかなりおすすめ
PRELUDE OF MIGHTはバグか効果なし。射程は16m、フォールオフ表記は弾速で緩和されるが届く射程はかわらない。Ruinous Extension装備不可。16じゃ届かねーってばよ
照射武器で狙撃でもすんのか
他の照射武器の射程見てこいよ
照射武器で狙撃でもすんのか
この俺に出来ない狙撃なんてねぇよ
そのきれいな顔をふっとばしてやるぜ!!!
俺は、成層圏の向こう側まで狙い撃つ男だ
照射武器で狙撃でもすんのか
単純火力はTENET CYCRONの数倍のDPSで照射系ダントツトップだと思う。並みの敵は即蒸発なのであまり気にならないが、貫通距離を入れないと複数体には当たらない。電気でバフがあるが、変化後は火炎だから電気Mod入れにくい。
CC,CD,貫通距離,-zoomのriven引いたら壊れちゃった tenet基準のdpsに高性質rivenの組み合わせを楽しめるのは今だけ!
利便無しでも強いけど高性質利便が合わさると馬鹿みたいな威力の殺虫スプレーになるな
フォールオフ80%で射程は伸ばせないので実際の交戦レンジはほぼ近接。ただ距離感を許容出来るなら並のプライマリ照射の4、5倍のDPSでヒャッハーできる。
完成させてからやっと鋼サーキットでピック出来たけど、まあエクシマスだろうがなんだろうがバターのように溶けていくな。三桁レベルで切り上げたけど適当な布告でもどこまでも行けそう
Lethal Momentumで射程上げれるやん!と思ったら効果ねぇな。なんでやアーセナルやとちゃんと射程伸びてるやんけ。
これの得意射程距離で戦うなら近接振ったほうが早くねぇかと思った、まあサーキットだとすごいありがたい存在だからいいか…
進化課題の100体倒すやつがゲーム中だと表示だけエクシマスになってるな。今週取得したんだけど前から表記こうだったの?
そう。これは翻訳ミスとかではなく原文でもそうなっててtext bugとか言われてる。追記:Hotfix 33.5.3で修正された模様。
作る前は「元がランク2の武器だしなぁ……」と思ってたけど実際に作ってみたら想像の10倍強くて笑った。進化で火が付くし連射早いからカスケイディアフレアとめっちゃ相性良いのね。
滅茶苦茶強くなった7プリズム
コレの進化2ってどっち取れば良いんだろう?
自動リロードは頭狙ってる限り無限に撃てて楽しいよ この武器変形前は基本頭狙うだろうし
そっちじゃなくオバシある時ダメボか電気異常時マルチ上昇の方ですね…わかりにくくてすみません
あそっちか 失敬
オバシの方はシルゲ運用のフレーム用で武器アルケインをカスケイディアオーバーチャージにしてクリ重視で使う場合に選ぶ。マルチの方はフレーム側で電気を付与するか武器のMOD構成に電気単体を入れて使うから異常寄りに組んでクバヌコ等の照射セカンダリと同じ運用をする場合に選ぶ。どのフレームで使うかで選ぶから明確な正解はないと思う
回答ありがとうございます!
使ってみた感想。確かに強い。変形前が弱いからゲージも貯めやすいしHSリロードもあって変形は容易だけどそもそもHSが面倒。デュビリであったらピックするけど通常ミッションじゃ使わない。ただ、LAETUMに匹敵するDPS100万↑叩き出せるので場合によってはどこかで使い道があるかも知れない。
こいつLT入れない方がいいんだろうか DPSって意味だけなら入れるんだけど、大体の相手に対して過剰火力な上に弾もゲージも一瞬で無くなるからかえって取り回しが悪く感じる 弾はまだ良いとして肝心のゲージが一瞬撃つだけにしても無駄に消えてる分が気になる
LT付けて付けて再着火を早くした方が結果的に取り回し良い気がする
回復増強入れるならLT外す
やっぱ枠足りないよね ぶっちゃけ今RIVENまだ妥協枠だから属性圧縮かクリダメマルチ辺り来るまでロールするつもりなんだけど、この時点で既に火力は十分というか過剰だし
これ緑アルコン+攻撃速度&異常率Riven使って腐食火炎エンカンバーで組んだらカンストデモリッシャーだろうが何だろうが火力バフなし・ロックダウンなしでこれ一本適当に吹きかけるだけで瞬殺できてワロタ
基礎ダメは亜鉛COで?
そう 進化はマルチショット→マガジン容量→異常率で、亜鉛CO亜鉛マルチ60毒60電気Primed火炎にCreping BullseyeとLethal Torrentって感じ 発射速度がかなり速いからエンカンバーと相性よくて進化のマルチショットすぐ起動するし亜鉛COのダメージも多分あっという間に1000%超えてる
なるほどー
進化3のクリティカルダメージをx+3倍増が反映されないのまだ治ってないのか
こいつ手にしてから憎き超体力バカのホロウヴェイン一瞬で焼いてくれるから大助かりだよ
既出だったら申し訳ないけど、進化4のクリダメ増加はインカーノンならインカーノン時のクリ率を参照、アベンジャーみたいな後付けのやつでも40%超えたらダメだった。無難に状態異常が強そう
これ初めて使ったけどnezhaの新増強と相性クソええやん
いいこと聞いたわ。サンキュー
使ってると射程もう少し欲しいよなぁ
dex furisは適用されないのか(唖然)
dex furisはデュアルピストルのafuris系統だから
通常と進化でどっちに書くか迷ったけどこっちでビルドについて聞きたい
FURISって進化アダプタつけたとしても基本進化後がメインで通常形態はぶん投げるのだろうか?ってのと
進化後がメインとしてビルドは基礎(か亜鉛CO)亜鉛マルチPクリ2種LT60感染P火炎でアルケインはフレアになるんだろうか?
自分のビルド見てみたら亜鉛2種、クリ2種、LT、60毒電気、P火炎にエンカンバーつけてた。オーバーシールドにならないビルドは進化2の電気マルチショット狙いたいからだったと思う。
それでいいと思う。進化前は火力低いのでスタック貯め専用。遠いところ狙えるからたまに役に立つ程度。火力の高さ考えるとLTを増強にして生存性上げるのもありかと。
進化前だと弾もち悪くない?
通常形態は火力低くて使えない
クリ2種つかうてことは進化4異常率だろうし、60属で感染作るなら最低ランクで使ったほうが火炎の発生率が上がっていいかも(装甲剥ぐ腐食ならすぐにスタック溜めたいから最大がいい)。基礎はフレアでだいぶ盛れるし異常率上げるついでで伸ばせるGCOを推す。
Riven込だけど、自分はこんなビルド。インカーノンは電気異常時マルチ、マガジン容量+、状態異常+になってる。鋼でも使ってるよ。ダメージの原理はよくわかんないけど進化前もプライマリ置いてけぼりレベルで火力出てるし、進化後はなおさら火力上がって吹き付けるだけで敵が溶けてる。使い勝手良すぎて他のになかなか手が出ないのと射程が短いから自分から前に出なきゃいけないのがちょっと困りどころ。
ウチはこのビルドで冷気をP電気にしてますね。
装甲除去を早くするのとP電気にすることで多量に盛られる基礎ダメの恩恵を大きく受けられるので鋼で特に瞬間火力上がります。
状態異常に関しても腐食割合が増えるので腐食付与率は普通に良くて、割と過剰にエンカンバー発動してるので60属性1枚程度なら抜けますね。
結構後になってこれ作成してみましたら、マルチRiven込みで上の方々のエンカンバーガルバCO異常ビルドだとゲージ上昇も火力もBurstonに匹敵する取り回しと破壊力なんですね。しかもビームがみんな大好き7プリかめはめ波なので早く知っておきたかったやつですw 通常時の射撃音が細いのでProtcolスキン系で強化するといい感じになりますね。
なんもバフしなくても鋼カスケードカンストに持っていける性能
toxoxystと違ってこっちは純火炎なおかげでdotも強いのが良いよね…フレアでも十分ダメージ出るしアウトバーストするのもいいし…