E.G.O/イサン/烏瞰刀
イサンは何かと紙耐久なので被弾→混乱→束縛5で最前列に送られてフルボッコという場面が散見される。なるべく一方攻撃で被弾を避けたい
ダメージこそ低いが、勝てさえすれば強力なEGO。これを当てにするなら、怠惰持ちを多数編成する、意外といない憤怒持ちを確認しておくなど、連射しやすい体制を整えておきたい。反面適当に使うと痛い目を見る、ちょっと運用の難しいEGO。
李箱(イサン)氏の代表作「烏瞰図(オガムド)」が元ネタと思われる。おそらく読みも同じ
白い部屋、砕けた鏡、九人会。
イサン、心の一句(ガチ)
センクドンキが実装されてからクイックに対する評価が改められた結果、個人的に囚人初期e.g.oの中でダントツで使用してる やけに攻撃力が高い敵が増えている為攻撃力減少のデバフも刺さり、かなり理想的な仕上がりになっていると感じる
図書館と違い一人が一つしか速度を持てない都合上、クイックの恩恵がかなり大きい。
消費少ないしマッチ強いしでめちゃくちゃ助かってる お前がいなかったらムカデのストレスで死ぬとこだった
鉄道2だと部位ごとの速度ヤバすぎて束縛があんま機能してないのと、憤怒怠惰とかいうダダ余り資源のおかげでMVPまである 20回は撃ったと思う
マジで鉄道でバカほどお世話になった これほんとに初期EGOでいいの?
初期E.G.Oだから強いのかもしれない ある日突然?あやかしが初期ちゃうの?
・あまりがちな怠惰が燃料 ・まず腐らないクイック付与 ・最低値もボチボチ
この隙の無さよ
新たに実装されたセンク勢も速度差でコイン威力が増すので、また烏瞰刀の価値が上がりましたね うっかり別のZAYN実装されてもずっと使われてそうまである優等生
イサンもEGO使う時のセリフ変えてもいいのよ?
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イサンは何かと紙耐久なので被弾→混乱→束縛5で最前列に送られてフルボッコという場面が散見される。なるべく一方攻撃で被弾を避けたい
ダメージこそ低いが、勝てさえすれば強力なEGO。これを当てにするなら、怠惰持ちを多数編成する、意外といない憤怒持ちを確認しておくなど、連射しやすい体制を整えておきたい。反面適当に使うと痛い目を見る、ちょっと運用の難しいEGO。
李箱(イサン)氏の代表作「烏瞰図(オガムド)」が元ネタと思われる。おそらく読みも同じ
白い部屋、砕けた鏡、九人会。
イサン、心の一句(ガチ)
センクドンキが実装されてからクイックに対する評価が改められた結果、個人的に囚人初期e.g.oの中でダントツで使用してる
やけに攻撃力が高い敵が増えている為攻撃力減少のデバフも刺さり、かなり理想的な仕上がりになっていると感じる
図書館と違い一人が一つしか速度を持てない都合上、クイックの恩恵がかなり大きい。
消費少ないしマッチ強いしでめちゃくちゃ助かってる
お前がいなかったらムカデのストレスで死ぬとこだった
鉄道2だと部位ごとの速度ヤバすぎて束縛があんま機能してないのと、憤怒怠惰とかいうダダ余り資源のおかげでMVPまである
20回は撃ったと思う
マジで鉄道でバカほどお世話になった
これほんとに初期EGOでいいの?
初期E.G.Oだから強いのかもしれない
ある日突然?あやかしが初期ちゃうの?
・あまりがちな怠惰が燃料
・まず腐らないクイック付与
・最低値もボチボチ
この隙の無さよ
新たに実装されたセンク勢も速度差でコイン威力が増すので、また烏瞰刀の価値が上がりましたね
うっかり別のZAYN実装されてもずっと使われてそうまである優等生
イサンもEGO使う時のセリフ変えてもいいのよ?