連続戦闘じゃない戦闘でのことを言ってるのであれば、
あくまでも合計スロット数が最大スロット数より少なくなることで結果的にターン開始時のスロット増加が発生してるだけだから、
「混乱してる味方はスロット増加がスキップ」も含めその辺は普段の仕様に準ずるっぽい
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連続戦闘じゃない戦闘でのことを言ってるのであれば、
あくまでも合計スロット数が最大スロット数より少なくなることで結果的にターン開始時のスロット増加が発生してるだけだから、
「混乱してる味方はスロット増加がスキップ」も含めその辺は普段の仕様に準ずるっぽい
混乱状態の味方がスロット増加しないの知らなかった...