異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者

質問など / 764

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名前なし 2023/07/23 (日) 13:10:05 修正 57af2@dcb48

命中回避についての質問です。
武器/スキルの命中、器用さ、素早さ、補正回避系パラメータはどの程度相互干渉しますか?
例えば、仮に器用さが無限大だとしたら武器/スキルの命中が75のスピアでもほぼ当たるのか
あるいは武器の命中が150だったとしたら器用さが低くてもほぼ当たるのか

プログラム的に言うと判定の回数的なものです
(武器命中判定→器用判定→素早さ判定で3回しているとか、武器命中判定→器用と素早さの差の判定で2回しているとか、1回だけだとか)

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  • 774
    くえたろう 2023/07/23 (日) 15:50:17 >> 764

    まず、例えば[打+火]の攻撃の場合は、2回命中判定がされます。

    そして命中率ですが、それは相手と自分の器用さ/素早さ、補正やアビリティ等によって、
    「命中率 ± 命中率の30%」の範囲で変動します。

    例えば命中率80%の攻撃ですと、56~104%の範囲で変動します。

    あとはその命中率に対して確率判定をし、命中するか回避されるかが決まります。