ご回答ありがとうございます!
大変よく分かりました。
その確率設計であれば、そもそもソロ且つn=1000で比較するのは、厳しそうな感じですね。
検証としては、
『全取得アビリティレベル最大のデータ』と、『アビリティ引き継ぎなしの引き継ぎデータ』で比較をし、
(装備にて『近接戦士取得↑』の補正値を+30とした上で、)
『〔力上昇 Lv10〕』のスキル10個を覚えさせたNPCを100回撃破しました。
スキルや条件を変えて、試してみます…!
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