アビリティで
「主人公と同じレベルになるまでは、主人公以外の仲間の取得EXPが増える」とか
いっそのこと
「主人公の取得EXPを0にする装備」、「付けた人の取得EXPが1.5倍になる装備(1日限定、時間経過で喪失)」「メタルなあいつの実装」「主人公を外して別の誰かで冒険(ただしメインクエは進まない)」
とかも面白そうです。
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アビリティで
「主人公と同じレベルになるまでは、主人公以外の仲間の取得EXPが増える」とか
いっそのこと
「主人公の取得EXPを0にする装備」、「付けた人の取得EXPが1.5倍になる装備(1日限定、時間経過で喪失)」「メタルなあいつの実装」「主人公を外して別の誰かで冒険(ただしメインクエは進まない)」
とかも面白そうです。