ご要望いただきありがとうございます。
自由な職業作成はUI等の実装が大変そうなので、
やるとすれば以下になるかな?と思います。
・例えば成長率24点を決められるのは一部職業
例えば主人公の専門職など。
ステ振り画面の流用で実装できそう。
・名前変更は冒険者で採用している職業に対してひととおり実装できそう
ただし、会話に埋め込みで「俺は鍛冶屋だ!」とかセリフが入っていると、
鍛冶屋の名前を変えても「俺は鍛冶屋だ!」と名乗ってしまいそう。
・スキルや装備指定などは実装が大変そうなので見送りになりそう
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