予期せぬ動作や不具合、フリーズなどあればこちらにお書きください。
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くえたろう
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温泉に入ったとき動物や魔物以外のパーティメンバーの誰かが喋ると思うのですが、固有キャラのイクリヨも喋らないようです
仕様だったら申し訳ありませんが、確認していただけたらと思います
ご報告いただきありがとうございます。
ご指摘通り、設定が抜けているようです...
修正します!
私個人の環境のせいだったら申し訳ないのですが、商店などで輝石を使って商品数を増やす項目を出した際
文字が何故か大きく表示されるようになりました。
この選択を選んだのが久しぶりだったので今回のバージョンアップとは無関係かもしれませんが念のため報告させていただきます。
ご報告いただきありがとうございます。
私の環境でも同じようになっていました(^o^;
修正します!
左上の簡易ステータス枠でバフや状態が多く束ねられている時の祈りでの「状態与↗」が状態異常に含まれている不具合を確認しました
検証はしてないですがたぶん祈りの歌でつけた場合もこうなると思います
↓画像はどれが状態異常に含まれてるか分かりやすくした様子
ご報告いただきありがとうございます。
なるほど、「状態異常x2」の中に含まれているということですね。
確認して修正します!m(_ _)m
購入以来、楽しく遊ばせていただいております。
レベルキャップが解放されたということで、レベリングにいそしんでいたのですが、不具合か仕様か分からない点が1つありました。
300レベルのキャラクターソロで弱体マスクを装備し、敵とのレベル差を実質50以上(うろ覚えですが5%もらえていたレベル差)にして通常モンスター狩りを行っていますが、1.6%しか経験値が入らないようになっていました。ボスについても同様で、10%しか入らなくなっているのを確認しています。
ご報告いただきありがとうございます。
こちらは仕様になります。
Lv300を超えたら経験値が得られづらくなり、
弱体マスクを使用してLv300未満相当にしたとしても同様になるようになっております。
弱体マスクの本来の目的は
「低レベルの仲間にレベルを合わせることで低レベルの仲間に経験値が入るようにする」ためのもので、
「低レベルにして経験値を稼ぐ」ためのものではありませんでした。
そのため、Lv300を超えるようなやりこみの際には、
本来の目的の仕様に沿った補正が働くようになっておりますm(_ _)m
ご回答ありがとうございます。仕様だったのですね。
要望欄に記入すべきかもしれませんが、早熟の仙薬の上限と弱体マスクの上限の仕様が合わさってレベル差が開いてしまった仲間が育てにくくなっているように感じたので、可能であれば300からはレベル差があっても経験値を均等振り分け(の後レベル減衰)にしていただけるといいなと感じました。
恐れ入りますが、Lv300以降のレベル差が開いた仲間は、
「弱体&経験値破棄マスク」で育てていただければと思いますm(_ _)m
「早熟の仙薬」でレベルをどれだけでも上げられるとなると、
Lv1000になっても2000になっても「主人公のレベルさえ上げれば良い」となってしまいます。
そのため、Lv300以降のレベル上げは、仲間を育てる上でも苦行になっています。
また、レベル上限の3000は、
「さすがに到達できない限界値」くらいの高みとして設定しています。
ですので、Lv3000を基準にレベルを上げるのは辛いものと思います。
そのため、「苦労の末Lv400まで到達した!」や、
「色々遊んでいたらいつの間にかレベルが1上がってLv305になった!」や、
「仲間を全員Lv310にした!」のように、
レベル上限にとらわれずにプレイしていただけますと幸いですm(_ _)m
もしかしてですけどその仕様に加え取得経験値が4分の1になる仕様があったりしますか?
さっき仲間無しで倒した魔王の後に残ったLv50くらい上の討伐隊倒しても1.666%しか入らなかったのでそんな気がしまして
はい、Lv300以降は「1度に手に入る経験値量の上限」と「取得できる経験値量」の2つの制限がかかります。
1/4になるかどうかはその2つの組み合わせ次第かもしれません。
▽1度に手に入る経験値量の上限
例えば敵を1体倒したときに入る経験値で最大5%まで得られていたところが1.66%しか入らない。
▽取得できる経験値量
例えば敵とのレベル差的に1%入るはずだった経験値が0.75%しか入らない。
※こちらはLv300時点では適用されず、もっと高Lvになってから適用されます。
私としてもあまり制限を増やしたくないところではありましたが、
これまでの仕様のままだと
Lv3000であってもやろうと思えば短期間で到達できてしまいそうに思えました。
(そしてLv3000に到達してしまうと、再びレベル上げについてやることがなくなってしまう)
そのため、Lv300以降は苦行の域にしたかたちですm(_ _)m
流れの商人の商品に徹夜の友があったのですが、単品と11個セットが同じ値段でした。別に困らないのですが念のため。
右端の値段は、1個当たりの値段なので、正常かと思いますよ〜
回答ありがとうございます。ちょっと紛らわらしですね。
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
ご回答のとおりです!
まぎらわしくて申し訳ありませんm(_ _)m
v1.2.0.0 アイテム「ラッキーバーガー」について、
料理収納袋に入れることができず、代わりに食材収納袋に入れることができます。
意図的か設定ミスか判別できないため報告させていただきます。
ご報告いただきありがとうございます。
設定漏れですね(^o^;
修正します!
v1.2.0.0にて、火水/地風/光闇のヴェールのスキルの書はLV10越えのドロップを
確認できましたが同じヴェール系の耐打/耐斬/耐突はLV10が最大のようでした。
設定ミスかもしれないのでご報告致します。
※補防は強力なので最大LV10が正しいのかもしれませんが…
ご報告いただきありがとうございます。
これは設定ミスですね(^o^;
修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ございません。
こちらにつきまして、可能でしたら「kuetaro123@gmail.com」まで
セーブデータをお送りいただけないでしょうか。
何が起きているか確認をしたいと思いますm(_ _)m
少なくとも、お送りいただいたキャプチャを見る限り、
原因は我が子の職業が「無職」となっているところにありそうです。
無職は職業成長度が0なので、それによる成長がなくなってしまっています。
また、「無職」は職業が未指定もしくは存在しない職業を指定していた際に発生するものです、
そのため、何らかの原因でそうなってしまっていそうです。
もしセーブデータをご提供いただけた際は、下記を主に確かめてみたいと思います。
・我が子の職業IDが何を指定しているか
・我が子の職業データが存在するか
・転職の館で職業を変更できるか
また、Lv500付近で何か特別な操作等を行っていましたら教えてほしいです。
(例えば「他のキャラとの我が子が誕生した」や、「引き継いだ仲間を呼び出した」など)
お手数をおかけし大変申し訳ありませんが、以上よろしくお願いしますm(_ _)m
ご返信ありがとうございます。
申し訳ございません、職業が消えた原因が特定できたため、
1186の投稿を削除し、>> 1188に改めて投稿してしまいました。
お返事を頂いたタイミングと入れ違いになってしまったようで、
今の時点までお返事を見落としておりました。汗
お手数をおかけしてしまい、恐縮です。
1188の内容でも、セーブデータや引継ぎデータが必要でしたら、お送りしますので、お申しつけください。
不具合と思われる挙動がありましたので、ご報告します。(v1.2.0)
【不具合概要】
「我が子」を2回以上引き継ぐと、我が子の職業が消失する。
【検証手順】
① 特定の主人公で「我が子」を作成する。
② ①の「我が子」を、引き継ぎキャラクターとして登録する。
③ ①の主人公とは異なる主人公で、②で引き継いだ「我が子」を召喚する。
④ ③の「我が子」を、引き継ぎキャラクターとして登録する。
⑤ ④で引き継いだ「我が子」を召喚する。
→⑤で召喚した「我が子」では、職業が消失し、レベルアップ時の成長度が「キャラ」のみの値になる。
【検証画像】
「我が子」のレベル1時点の能力(※キャラは「人間」、職業は「戦士」です)
③(1回引継ぎ御)の「我が子」をレベル3に上げた場合
→通常通りの成長
⑤(2回引継ぎ後)の「我が子」レベル3に上げた場合
→全ての能力値が4(キャラ「人間」の成長度分)しか上昇していない
また、ステータス欄の職業も「我が子」ではなく「無職」になっています。
※なお、③において①と同じ主人公で召喚した場合には、職業は消失しません。
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
ご報告いただきありがとうございます。
なるほど、引き継ぎを複数回行った際に発生したのですね。
こちらでも調査をして修正します!
試しましたが、私の環境では再現できませんでした...
(何か他に条件が隠れているのかもしれません)
つきましては、もし可能でしたらセーブデータをお送りいただけますと幸いですm(_ _)m
いただいたセーブデータを確認し、
仲間引き継ぎで我が子を引き継いだ際の不具合を確認しましたm(_ _)m
複数の我が子がいるセーブデータからの引き継ぎで、発生する可能性がありました。
申し訳ございません。
次回のアップデートで修正予定ですが、
既に無職等になってしまった我が子のデータを自動修復することができません。
また、無職の状態で引き継ぎ登録された我が子も職業無しになってしまいます。
(どちらもデータが欠落等してしまっているため)
また、引き継いで無事そうに見える我が子でも、
転職がうまくできないなど弊害が残っているものがあるかもしれません。
そのため、大変申し訳ありませんが、
アップデート後に仲間引き継ぎで無事なデータから引き継いでもらうか、
もしくは我が子の成長後、転職などで戦士など通常職業に就いていただくかをお願いいたしますm(_ _)m
ご確認いただきありがとうございました。
私の場合は、思い入れがあるキャラクターがいるわけではないので、既存キャラは諦めつつ、のんびりとアップデートを待たせていただきます。
愛着のあるキャラが同様の症状になっている創造主さんがおられないと良いですね。
既に報告されていたらすみません。
奈落の迷宮にて、階数の表記ブレがありました。
386階のボスを倒し、そのまま次の階層に挑んだところ、546階と表示される→クリア後、フィールドに出ると390階に戻りました。
敵のレベルや、スキル、アイテムのランクなどは380台のまま、階数表示だけがブレていました。
ご報告いただきありがとうございます。
謎な現象ですね...
原因を調査します!
以前魔王戦やギルドマスターの特別な依頼にて他冒険者が敵対状態になったのが維持される報告を多数受けその状態が維持されない様に仕様変更されていましたが、敵対になるきっかけがわかった気がするので報告をさせていただきます。
恐らくサキュバス系、魔女系、慈愛の精、スキュラ、魔王アゴスに洗脳された「他冒険者やボランティア」の一人が主人公パーティを攻撃して「他冒険者やボランティア」のグループと敵対したのではないかと思います
私は慈愛の精に洗脳されたボランティア放置してたら仲間が撃たれて敵対しました
ご報告いただきありがとうございます。
なるほど、洗脳がキーだったのですね。
うまく洗脳を引き当てられることを祈って、試してみます!
最新版でないバージョン(v1.2.0.0)での報告すみません。
誤字?と思われる個所がありましたのでスクリーンショットでご報告させていただきます。
病院クエストの際のログが、画像の通り「輝く聖水」を「輝く聖水」に飲ませたとなっております。
もし次回修正の対象となるようでしたら、ご対応お願いいたします。
ご報告いただきありがとうございます。
これは誤字ですね(^o^;
修正します!
アプデお疲れ様です
最新版v1.2.1.0にて、game/mydata/overwrite内のBGM差し替えのreadmeが歩行グラ差し替えの内容になっているようです
不具合とは違うかもしれませんがお知らせしました
ご確認お願いします
ご報告いただきありがとうございます。
本当ですね(^o^;
BGMの差し替え方法については「_LINK.js」に記載しておりますので、
恐れ入りますが次回のアップデートまではそちらをご覧くださいm(_ _)m
我が子の無職化について、迅速にご対応いただきありがとうございました!大変助かりました。
別の不具合(誤記載)についてご報告します。
【不具合内容】
『ヘルプ』→『状態異常』→『状態異常の種類』の1ページ目『毒・火傷・出血・凍傷』の説明に誤りがあります。
現在は『〜レベルと"精神力"の関係で〜』とありますが、正しくは『〜レベルと"魔耐"の関係で〜』かと思われます。
実際の挙動においても、"精神力"によってダメージが変わらず、"魔耐"によってダメージが変わることを確認しました。
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
ご報告いただきありがとうございます。
色々設定を作る過程でごちゃごちゃになってしまっていそうです(^o^;
確かにステータスのヘルプを見る限りは「魔耐」ですし、
状態異常のダメージ計算も「魔耐」でしたので、状態異常の説明が誤っています!
画像差替機能の実装ありがとうございます。とても楽しんでます
奴隷商人と盗賊のフェイス画像を差替たいのですがキャラメイク機能で確認出来るリストに載ってません
修正よろしくお願いいたします
ご報告いただきありがとうございます。
奴隷商人などのNPCの顔グラフィックがリストに表示されないのは不具合ではなく、固有NPCであるためです。
奴隷商人の顔グラフィックを差し替えたい場合は、「98」を指定していただければ差し替えることができます。
主人公が沈黙の状態異常になってる時に軍配を使用すると、使用できないと表示された後に「軍配はを得た」というテキストが出てきますが、これは不具合でよろしいのでしょうか?
ご報告いただきありがとうございます。
たしかに、謎のメッセージが表示されますね(^o^;
修正します!
>> 1205
私もキャラメイク時に画像の番号が飛んでて気になっていたのですが
不具合ではなく固有キャラ用だから非表示になっていたのですね
ですね、データ上は汎用固有関係なく顔グラフィックを並べていますので、
結構飛び飛びになっています。
荷物が一杯の状態で配達依頼を受けて持てなかった配達物が床に落ちた際にロックしてるはずのアイテムが消える不具合が起きました。
以前から素材袋、料理袋、スーパー野営セット、調合セットのどれかが消滅してたのですが、最新版でも同じ様にスーパー野営セットが消滅したので報告させて頂きます。
仕様であればすみません、忘れてください
ご報告いただきありがとうございます。
「持ちきれなかった際にロック設定をしている持ち物が消えた」ということですね。
確認します!
こちら先ほど試してみたのですが、私の環境ではアイテムが消失しませんでした。
そのため、何か別の原因があるのかもしれません...
そのため、もし再現できるセーブデータをお持ちでしたら、
よろしければ「kuetaro123@gmail.com」までお送りいただけないでしょうかm(_ _)m
その際、再現できる手順をお示しいただければ、その手順に従って確認いたしますm(_ _)m
アップデートお疲れ様です。
魔物勧誘の手袋を装備していなくても魔物を勧誘できるようになったとのことですが、スキル「魔物勧誘撫で」の説明文が以前のままでした。(タイミング的に把握されているかとも思いましたが念のために)
報告ついでにお聞きしたいのですが、魔物勧誘の手袋の装備の有無は成功率等で変更はありますでしょうか?
ご報告いただきありがとうございます。
確かに変わってなさそうですね...修正します!
また、装備の有無により成功率は異なります。
装備無しで従来と同じ確率、装備有りで成功率+というようなイメージです。
v1.3.1.0
F11による見切れ設定をして記憶されません。
厳密には「記憶されているが、繁栄されない」状態で起動します。
さらには、見切れ設定を閉じても十字ボタンで見切れの設定が生きていていて、画面サイズが変更されます。
フルスクリーンにしたくてツール使いたいと思ってますが、それどころじゃなくて困っています。
何とかして頂けるよう、お願いいたします。
ご報告いただきありがとうございます。
またご迷惑をおかけし申し訳ありません。
こちら過去にもご報告いただいておりまして、
まだ解決には至っておりません。
ただ、過去に対処法についてもご報告いただいておりますので、
恐れ入りますが >> 1059 の方法で対処いただけないでしょうかm(_ _)m
いつも楽しく遊ばせていただいています。
ゲーム進行には全く影響がない重箱の隅のような件で失礼します。衍字を発見しましたので参考程度にご報告します。(魔物の群れ「が」が)
ご報告いただきありがとうございます。
なんと...確認して修正します!
生簀に+が付いた魚を入れると+が消えてしまいました。仕様か分からなかったのでこちらに書かせていただきました。仕様でしたら申し訳ありません。
ご報告いただきありがとうございます。
+がついた魚は預けられない想定でしたが、預けられてしまったのですね。
何の魚を預けたか、+補正はどのくらいだったかはお分かりになりますか?
もしかすると単価が安すぎる魚は、安すぎて+補正の判定がうまく判別できていないのかもしれません(^o^;
報告者とは別人ですが
+100を入れなおすと全種+が消えてしまいました
なんと、+100でも預けられてしまったのですね...
確認して修正します!
設定ミスがあり、+の魚を預けられないようにする処理が機能していませんでした(-o-;
申し訳ありません、修正します!
情報不足ですみません。生簀に+100魚介類を入れると消えてしまう状態で合っています。補足してくださった方もありがとうございます!
文字数かなにかの仕様だったらすみませんが、
ガントレットが(ガントレットに限らず文字数多めのカタカナの装備も)、
どんな特徴(耐混乱とかが)がついても全て名前がガントレットのままになっています。
ご報告いただきありがとうございます。
ご認識のとおり、一定の文字数を超える装備は特徴名がつかない仕様になっておりますm(_ _)m
マイタウンの椅子に椅子としての機能がプログラムされてないのでは?
テーブルで会話をしようとしたが
椅子がないといわれた。
1.椅子をテーブルの隣に2つ以上置いているか
2.それぞれの椅子の座る方向をテーブル側に向けているか
の2点を確認してみてください。
機能はちゃんとあるはずですが、ただしく設定されていないと動作しないと思われます
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
恐らくご回答のとおりと思います!
いつも楽しくプレイさせていただいております。ありがとうございます。
さて、DLsite様よりアプデ報告を受け本日午前中にv1.3.3.0をDLさせていただきましたが…小窓が開くだけで動きません。
普段(v1.3.2.0まで)ならばウィンドウサイズが更新されjsを読み込むのですが、小窓状態から脱しません。
先ほど20時頃に再DLして完全にバニラ状態でも小窓のまま。
mydataを云々以前にバニラ状態で起動しなくなったのでお手上げとなりました。
何か根本的に変わったのでしょうか。
ご報告いただきありがとうございます。
再DLしても駄目...ということは、お手数ですが、一度別の解凍ソフトをお試しいただけないでしょうか。
過去のご報告で似た症例がありましたので、もしかするとそれで解決できるかもしれませんm(_ _)m
(お使いの解凍ソフトで、何かファイル欠損が起きてしまっているのかもしれません)
レスありがとうございます。仰られる内容は理解できます。
winrar/Lhaplus/Explzh
とりあえずPC内にあったソフトにて試行済です。
WinRARは公式よりv6.24にアップグレード後に試行。(他二つはver未確認
次の休みにでも試行を続けます。
解凍ソフトでも駄目でしたか...
となると、次はウイルス対策ソフトを無効化などしてダウンロードや解凍&実行をお試しいただけますか?
過去のご報告では、特に「ノートン」を使用している場合、
解凍時にファイルが歯抜けになることがあるようです。
ノートンさんがどういう挙動だったかは覚えていませんが…ウィルス対策ソフトが原因の場合、検疫云々の告知があるかと思われます。「シールドに反応したので削除しました」等のお知らせ無しにファイル削除を行うソフトは…現代には無いかなと。(win95以降、PCは家電程度の扱いなので…
―と下らない愚痴を失礼しました。
とりあえずavastは全シールド無効化してDLsite様よりDL(恐怖)。winRARで解凍。小窓状態でした。
んー…後日別PC(違う対策ソフト)でも試してみようか。
まとめて料理して袋に直入れしたいだけなのに…orz
★はじめにお読みください.txtを再読して、『WebView2ランタイムが原因かも?』と思ってMicrosoft Edge Developerへ行って来ましたがハズレでした。
また後日…
私もv1.3.2.0までは動いていて、v1.3.3.0が小窓停止状態になっている者です。
ただ、index.htmlのブラウザ版は動きますが、Game.exeがダメといった感じです。
v1.3.3.0の更新内容として怪しいと思われるのは、「自動で見切れ補正」のところが気になります。
このあたりの挙動を調査していただけないでしょうか?
お疲れ様です。
別PCではあっさりと起動しました。
恐らくですが…v1.3.3.0から更新された何かがwin8.1に非対応なのか、更新されなくなったchromeさんが原因(こっちが怪しい)か、です。
「Chrome を使用するためのシステム要件
Windows
Windows で Chrome を使用するための要件は次のとおりです。
Windows 10 以降
Intel Pentium 4 以降のプロセッサ(SSE3 対応)」
『win10以降対応』とされても良いのかもしれません。旧式使用者がお騒がせしまして申し訳ありません。
いろいろご報告いただきありがとうございます。
Windows8.1で動作しなかったのですね。
Windows8.1はサポートが終了したOSですので、新しいOSを使用した方が良いかもです。
また、本作のサポートはWindows10, 11で、
販売サイトの右側に記載がございます。
>> 1236の方は、OSは何をお使いでしょうか?
見切れ補正はレジストリを参照しているのですが、
その参照に失敗しているなどがあるのかもしれません。
1236です。
あー、投稿主さんと同じ古いOSです。
OS依存の挙動であるならおとなしく諦めます。
1.3.2.0までは動きますので、OSを新しくするまでは旧バージョンでプレイすることにします。
同じOSだったのですね。
恐れ入りますが、ご提案通り旧バージョンでプレイしていただけますと幸いですm(_ _)m