そちらは仕様です。
状態異常付与の確率は、スキルに表記された確率から「状態異常のレベル」及び「(付与される側の)精神力」によって、補正されます。
補正後の確率は100%を超えることもあり、その場合、無効化には100%以上の耐性が必要となります。
質問スレに状態異常に関する話題は多く出ておりますので、ご参照ください(716や1366など)。
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そちらは仕様です。
状態異常付与の確率は、スキルに表記された確率から「状態異常のレベル」及び「(付与される側の)精神力」によって、補正されます。
補正後の確率は100%を超えることもあり、その場合、無効化には100%以上の耐性が必要となります。
質問スレに状態異常に関する話題は多く出ておりますので、ご参照ください(716や1366など)。
ありがとうございます、お手数をおかけしました。<m(__)m>
ご報告とご回答いただきありがとうございます。
恐らくご回答のとおりと思います!