「段位道場で△段がなかなか合格できずに困っている」「〇〇はクリア出来るが、▼▼になるとクリア出来なくなる。オススメの練習曲を教えてほしい」など、太鼓の達人の上達のために、意見やアドバイスを貰いたい方が気軽に相談出来る場所として、新設した掲示板になります。上達に当たって何か行き詰っている事がありましたら、是非ご活用下さい。
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金九段狙いでやったときに58-31-19で金金九段ピタリ落ちの金赤九段になったのですが、1曲あたり可35以下が安定するまで詰めるのと段位特攻だったらどちらが良いでしょうか。尚、理論値は28-31-19です。
どっちもやれば
はーい。
十段のリエンド裏の偶数打とラストの長複合と所々の24分で可と不可を量産します。理論値も8ー25ー73(12)です。リエンド裏を安定させるのに何をしたら良いのでしょうか?
全ての難所に言えること
偶数地帯…
24分は瞬発力が足りていない事が多いので鍛えましょう。叩き方を見直すのも効果的かもしれませんね
長複合…
復活ムラサキ十段を受けたいですがカラ鞠の24分が苦手です。どうすれば可を抑えられますか?早めに叩いても早可?が出ます。
8分1個=24分3個ということを理解すると抑えられると思います
なんとか47(9)まで詰められましたがもう少し不可を減らすべきですか?
↑不可もそうですが可も減らさないとまずいですね
後ろ2曲が得意だとしてもまだ非現実的です
体力譜面が得意な方、オススメの筋トレや曲などをご教授願います。
自分は筋トレとかしないですが体力譜面には割と自信あります
独特かもしれませんがBPM200付近の譜面で精度を崩さない程度にめっちゃアレンジをして体力をつけにいってます。六本薔薇裏とかが良い例ですね
(昔九段で闇魔めっちゃやってたからそれなりに体力はありますが)
幽玄ノ乱どうやったらクリアできますか?。星10強なら基本的にできます
Nosferatu裏をやっていて、二の腕が疲れてくるのは正常ですか?クリアにはあと少し届かないレベルの人なんですが
Nosferatu裏は密度が9.402打/秒あるからな〜。Vixtory裏と0.004秒/打しか変わらないし、ノーツも1353ある(今作のCUTより15多く、前作達人の神竜裏より12少ない)。だから疲れて当然だと思う。自分は九段だけど初見でクリアできなかったし、今はクリアできるけど普通に疲れる。木主さんの現在の段位やどのような譜面が得意なのかは分かりませんが、自分がクリアするためにやったことを書いていきます。一つ目は、今作七段が取れる実力がないと厳しいということです。今作三曲目のWasabiが体力つけるのに向いている譜面だと思います。Wasabiに慣れてきたら闇魔、LOVE戦、弾丸表、NOVA裏とかをやってみるといいと思います。二つ目は簡単な場所で不可を出さないということかな。とくに1〜11小節、33〜38小節、73〜80小節では不可を抑えたいですかね。最後に難所に関してですが、正直32分の処理は私でも難しいので仕方ないかなと言う感じです(ロール処理がある程度出来るのなら挑戦するのもあり)。その代わり、16分の長複合はある程度接続できるようにするのが大事ですね。24分の処理はシングルで頑張る方がいいかなと思います。クリアできるように頑張ってください。
一級です。星七上位〜星八下位が適正です。ハネが苦手なのですが、おすすめの曲はありますでしょうか。あと、連打がいつも入らず一級の段位道場でも叩けた数に苦戦してました。動画を見ても連打のやり方がわかりません。どう練習したらいいでしょうか。。
ハネリズムはアメリカンパトロールの鬼やIgnis Danseの松がおすすめです
ハネリズム:フリフリノリノリ、タベテモタベテモ、manimani、ボクハシンセ 連打:旧式ダブルという腕の筋肉を痙攣させる方法がオススメです。連打が来たらバチを押し付けるように寝かせ、擦り付けるように細かく動かして叩くとかなりの打数を稼げます。ただしかなり体力を消耗するので合格条件orハイスコア狙い以上の連打は控えましょう。
十段を狙っているのですが理論値は6,25,61(5)です。リエンド裏が全く安定しないです。24分の処理が苦手なのですが何か良い方法はないでしょうか?あとラストの長複合に関してもお願いします。
シングルが足りないのではないでしょうか?(瞬発、持続、共に)
16分3連符複合のおすすめ練習曲ってありますか?(ddk,kka,dkd,kdkなど)実力は夏祭りおに安定クリアくらいです。ddd,kkkはできるのに混ざると急にできなくなりました。(夏祭りのkkdはナスしてる)
わんにゃーワールドのむずかしい譜面なんてどうでしょうか
TOKIMEKIエスカレート(表)はどうでしょうか
kdkがいっぱいあります
前作銀赤玄人、現在金赤十段(名人目標)です。現在玄人を詰めているのですが、ロール処理が苦手で、FLOWER裏のような単色32分の面の2-2処理は出来るんですが、24分の2-2処理になると出来なくなります。そのためサファリのラストの24分が安定しなくて中々合格出来ません。通るときは通るんですが、通らないときは本当に通らなくて、通っても可が5個ぐらい出てしまいます。ラストのせいで可落ちを1回、魂落ちを2回しています。一応3曲ともフルコン済みで、段位内でも3曲通してフルコンはしたことあります。ここで1つ質問なんですが、シングルを鍛えてラストをシングルで通せるようにするか、このままロールで通すかだったらどちらが良いでしょうか?今の自分のシングルは、技巧の24分7打をちょっとギリギリで全良通過出来るぐらいです。
1-2やってみれば
シングルで通せるならシングルの方がいいですかね、抜けたり入れすぎて巻き込むことはないでしょうし。上の方が言うように1-2も手かと思う、16分間隔で叩けるので。
玄人受かったらでいいんですけど気焔万丈神楽をやってほしいです。今のシングルなら追いつかなく、ロール処理を強要されると思います。1-2でも2-2でも戦える譜面なので良かったら両方やってみてほしいです。自分が初名人(グリーン)を取れたのはこの譜面でロール処理を習得したからだと思ってます。
頑張ってください!
お二人ともありがとうございます!頑張ってシングルで通してみようかなと思います!
玄人受かりました!ありがとうございました!
おめでとうございます!
このまま名人頑張ってください!
結局ゴリゴリのラストはシングルでしたか?
シングルでやりました!ラストで遅可を量産して可のゲージが一気に7個も減ったのでめっちゃヒヤッとしました...!
うわそれめっちゃ怖いですね…
このままだとNosferatu裏の24分とか心配です…1-2にするか2-2にするかシングルでやるかはしっかり決めることを強くおすすめします
32分に至ってはFLOWER裏よりも遥かに密度が高くて抜ける可能性高いと思いますがシングルは正直推奨しません(特にラスゴー)
(ロール処理無理で全部シングルで受かった身としてはこれ以上言いにくい…)
玄人受かったんでちょっとだけ名人課題曲詰めてみたんですが、Nosferatu裏の24分7打は最後の1打で可が出やすいなと個人的に思いましたね...。シングル鍛えるかロール処理するかだったらどちらも出来るに越したことはないと思うんですが、やっぱりロールは苦手なのでシングルですかね...。でもロールもやってみたほうが良いのかなとも思ってます。32分に関しては、2-1の切り替えが苦手なので3打は運手の関係上81小節以外は全部シングルでやってます。32分3打+16分1打は割と全良で通るんですが、20小節とか43小節みたいな配置と45小節から始まる長複合は割と可が出るのでここは2-1に変えたほうが良いのかなとも思ってます。ラス殺しに関しては1回だけ接続できました。運手は32分は全てロール処理で通すつもりだったんですが、3打のやつが切り替え出来なさ過ぎてシングルに変えました。後は64~67小節と91小節ですかね。とにかく忙しいし切り替えできないしでロール処理がうまく入らないんですよね...。体力に関してはちょっとしんどいですけどめっちゃきついって訳でも無いので大丈夫ですかね。ただ1クレで3曲均等に詰めてたので連想するとなるとどうなるかは分からないですね。最後に1つ質問なんですけど、最初に出てくるkdddddkを1-2で通す場合はk/dd/d/dd/kって感じでやればいいんですよね?普段1-2を全く使わないので教えていただけると嬉しいです。
1-2運手の場合はそのようになります
インザレインで体力削られてからのNosferatu、結構しんどいです。なのでインザレインを極力脱力して叩いてNosferatuに挑むくらいが良いと思います
43小節目のddd d d k k k ddd kはddd d d k d k k ddd kってアレンジして32分2-1で捌くとかすると流れで通ると思います。8分があるせいで少し力抜けることもありえる(経験者)
分かりました!ありがとうございます!
ソライロ〜キミドリ、ホワイト以外の復活十段を詰めたいのですが逆手、交互、シングルのどれか一つでも欠けていたら合格するのはかなり厳しいですか?
全部受かるのは多分無理
一つだけに受かりたいならどれかなくても大丈夫だと思う。
①ある程度ゲージは伸ばせるけどクリアできない(クリアまでのゲージが75%くらい)曲をやり続ける。
②たまにギリギリクリアできる曲を安定してクリアできるようにする。
③安定してクリアできる曲をもっと上手くできるようにする(入魂を目指したり、フルコンを目指したり)。
①②③のうち、どの練習方法が上達しやすいでしょうか?
個人的には③ですかね
①は★10中位くらいまでなら全然アリだと思うんですけど上位にもなるとロール処理が必須な譜面が増えて、基礎がままならない状態でロール処理を練習することになります。初心者の頃からロール処理を練習してきた僕の知り合いはロール処理はめっちゃ上手くシングルがとてもしんどそうです。今作の超人3曲目で苦しんでる人の大半はシングルが原因でしょうし。(僕はロール処理から逃げた人ですが)
②をやるくらいなら複合の練習とかした方がいいんじゃないかなあって感じです。フルコン、全良は安定させるのは一苦労ですがクリアなら基礎ができればなんとかなることが多いです。
③では目標の幅が広く、沢山の伸び代を実感できます。例えば「不可5まで減ったからフルコンしたい!」や「次は桃雅乗せたい!」などいくらでも次のステップがあります。また、フルコンくらいまで行ったらでたらめをつけてプレイすることによって他の配色でプレイするともっと上達すると思います。問題集を完璧にしてテストに臨むのと同じだと考えてます。
あなたの成長、期待してます!
指シングルを練習中なのですが、叩いていると指の位置がズレてうまく振れなかったり、バチジェットが発生したりします。これらは握力の問題なのでしょうか?
バチをしっかり握れるなら握力は関係ないと思います。そもそも握力は前腕部や上腕部の筋肉のはたらきで力が発揮されるものなので直接的な関係はないかと
参考程度に自分は今握力両方とも28とかですが21くらいのときも問題なく指シングルできたので親指と人差し指でしっかり支えて中指と薬指で押すみたいな感覚でやれば問題ないはずです。
シングル楽しいですよ〜頑張ってください!
前作名人ですが、今作名人のNosferatu裏のロール処理で詰んでます。理論値は2-3-26(6)です。毎回のようにロール処理が抜けるのですが、何か良い方法はないでしょうか。(前作名人はロール処理から逃げてベヒーモスも勇者裏もすべてシングルでやってました。そして狂瀾怒濤で詰みました)。
利き手と反対の手の弱さを自覚しています。いつの間にか両腕のバランスがとれなくなりました。皆様はそれをどうやって克服しましたか?
そういうときは一旦逆手ヴァーナスやってみました
(自分は今それで太鼓と日常の利き手が違うけど)ある程度バランスよくなるはず
どう弱いのか分からないし、どのレベルなのかもわからないけど、もし面と縁の入れ替えが苦手なら、自分はふざけてBPM130くらいの曲も゙完全交互でやってる内に克服できた。
今作赤七段なんですが、交互打ちにオススメな曲や練習法はありますか?また、今から交互の練習を始めるのは遅いかどうかも教えてほしいです。
Q.交互いつになったら練習するの?
A.今でしょ!
【おすすめ】どんちゃんしたい!、闇の魔法少女、ギガンティックO. T. N(表裏どちらでも)、SUPERNOVA(表裏どちらでも)
ちなみにヴァーナスに慣れてたらギガンティックはヴァーナス推奨なのでやらなくても大丈夫です。190くらいまでならヴァーナスが主流なんでね
闇魔マジおすすめです
カツドンからモモイロverまでやっていたのですが、最近また2週間に1回くらいのペースで復活しました。当時のことはよく覚えていませんが、今のところは十露盤2000やノるどん2000辺りをフルコンボ出来るぐらいまでにはなりたいです。これらの曲の練習になりそうな曲を教えてほしいです。モモイロは6段でした。
青薔薇クリアしたいのですがおすすめの練習曲ありますか?
腕前は、星八はカナデア、Kagekiyo、下位曲がギリギリクリアできる程度です。
もう少しBPMが速い譜面をやってみましょう。エンジェルドリームとかがおすすめです。
16分複合がめちゃくちゃ苦手な今作赤3級です。
今は16分の複合(3連符でも)を克服できるように練習し練習しているのですが、こう言う時には交打とヴァーナスどちらがいいですか?また、kkd以外の16分複合3連符(以下)の練習曲も教えて欲しいです!
3連符は今は利き手から入るようにして、慣れたら交互にしましょう。おすすめはきみのあかり、カルメン(むずかしい)のでたらめとかですね。
今作赤五段なのですが、交互打ちが苦手です。元々switch版タップ勢で、タップだとBPM240辺りまで全てヴァーナスで叩いていたのですが、いざACとなると地力的にBPM160辺りからヴァーナスが辛くなり、今までヴァーナスでやっていたので交互打ちに慣れません。特に16分が不規則に入ってくると、叩き分けが出来なくなってしまいます。何か練習曲や練習方法、意識すればいいことなどありますでしょうか。
個人的には単色の16分の奇数打と8分が混ざってるものを交互で叩くことをおすすめします
ホワイト以外の復活十段を合格するには逆手、交互、1-2、ロール処理のどれか一つでも欠けてたら致命的ですか?
十段を受けるくらいの地力なら後ろ2つ要らないまであると思ってます
ホワイト以降全部受かってるけど十段でロール処理使ったことないです。ただ、シングルが苦手ならトイレやメモリアでロール処理は視野かもしれませんが致命的とまではいかないはずです
交互はできないとデオダとかはほとんどの人はもう話にならないと思いますが人によってはムラサキ、イエローくらいなら大丈夫そうです
逆手はどの段位にもありますが不可条件がそれほどキツくはないので欠けていても大丈夫だと思わず、その配置を繰り返し練習しましょう。できなければ致命的、逆手苦手でも練習すればできます。
おすすめの地力上げ練習曲を教えて下さい。実力は 拝啓ドッペルゲンガー入魂、闇の魔法少女クリア、紅フルコン程です。
Scream Out裏、カラ鞠の花、Wasabi Body Blowなど
今、人生初十段を目指しています。どうしたらいいですか? 理論値は、47-83(2)-72(2)です。またさいたまの最後と、リエンドの最後が出来ません。
まだ合格をすぐに狙える段階になさそうですし、不可2が出てるならラス殺しはのんびり詰めて行けば合格が狙える頃にはできるようになってるのではないでしょうか。
結論としては、のんびり詰めつつ地力上げましょう。
分かりました!ありがとうございます
「Grip & Break down!! -達人Edit.-」の表譜面がフルコンボできる程度の能力なんですけれど、おすすめの練習曲教えてほしいです。ロールとか長複合とかのジャンルは問わないです。地力が上がるようなものがいいです。
チキチキバンバンとかどうでしょうか
雑に叩いて誤魔化せないBPM(128)で偶数だったりバリエーション豊富な配色だったりを叩かされるので良い練習になると思います
また、TO MAKE THE END OF BATTLEは見た目こそ速い(232.4)ですが実質BPM116.2で複雑な16分を叩かせる譜面なのでこちらも挑戦してほしいです
グリーンverから中々十段になれなくて先に外伝でホワイト十段とイエロー十段詰めて受かって弾みをつけた後に今回の十段を詰め始めて18-54(11)-63(13)まで減ったんですけど、そこから伸び悩んでます。この場合、このまま詰め続けるか、他の復活十段に挑むのとどちらがいいですか?
あなたは何になりたいのですか?
あなた自身の心に従うことをおすすめします。
あとは、これからより良いアドバイスを受けるための助言ですが、あなたの状況をより詳細に説明するとアドバイスする側があなたをより理解してより的確なアドバイスができると思います。今回の場合だと「どのくらい詰めた」のか、そもそも「何がしたい」のか、かが分からないのでこれから伸びるのかも分からないし、続けるべきなのかも判断しかねます。
そうですね。まず何をしたいのかと言うと、「十段に上がりたい」という事です。そしてプレイした回数はそれぞれ20回、25回、33回です。そして最近伸び悩んできたのでこのまま詰め続けるか一旦地力上げをするのがいいか迷っています。
イエロー十段に受かってるなら基本的に地力は十分だと思います。danとノグラがある程度できるなら譜面研究すればまたさいはフルコン近くまではできると思うので、とりあえず譜面研究しましょう。どうしてもできない所があれば上達支援所には頼りになる人達がたくさんいるので頼ってください。
結論!
不可の数を見た感じ成長の余地がありそうだから詰めよう!どうしても不可が出るなら譜面研究!
アドバイスありがとうございます!
今年度こそ十段になれるよう頑張ります。
またさいたまとリエンド裏を重点的に詰めてそれぞれ46(7)、38(11)。不可が出る箇所が絞れて来た。
またさいたま:序盤の3連打ラッシュ地帯
リエンド裏:第二ゴーゴーの偶数連打ラッシュとラスゴーの長複合
どれもイメージはできてるけどそのイメージ通りに腕が動かないのでアドバイスお願いします...。
またさいの3連打とリエンド裏の偶数ラッシュでシングルが追いつかないことはないと思うので、おそらく面と縁の切り替えがたくさんあって、そこがごちゃごちゃして不可が出ているのではないでしょうか。それの解決策として、Youtubeなどで動画をスロー再生したりしてゆっくり空打ちすることをおすすめします。そしてゆっくりできるようになったら少しずつ速くしていきましょう。
長複合は滑らかに面と縁を切り替えれることも大切ですが、絶対的なシングルの速さもいるのでシングル鍛えましょう。
今日詰めてまたさいたまが26(2)、リエンド裏が19(6)。大分合格に近付いて来たかな?
因みに確認してみたらプレイ回数はどちらも100回を超えてました。
そこまで詰めたら段位特攻してもいいしもし心配ならリエンド裏の不可をもう少し減らしてから受けるのもいいと思う。リエンド裏の不可を減らすには偶数打のところのラストが叩き間違えやすいので可が1〜2個出ても構わないので接続することを意識する。長複合一本目はkkdkddkdの繰り返しの所は逆手の動きは複雑ではないからそこは毎回接続できるように、2本目はddkdkddkの最後の縁が逆手になるので縁と面の切り替えをすることをできるようになればいいと思う。あと十段がんばってください。
アドバイスをもとに練習に練習を重ね、本日14-22-19(6)で合格し、遂に万年九段を抜け出す事ができました!
皆さん、アドバイスありがとうございました!
総プレイ回数
Amber Light:40回
またさいたま2000:151回
Re:End of a Dream(裏譜面):127回