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ヒーローモード

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ヒーローモードのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/05/26 (金) 22:58:30
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195
名前なし 2018/06/22 (金) 07:55:27 764ab@0236f

オクトクリア後のシオカラ亭の向かって右にデンワがあるんですが…前からありましたっけ?

196
名前なし 2018/06/22 (金) 08:20:50 622d3@3dad1 >> 195

前からあったよ(ガクブル)

197
名前なし 2018/06/23 (土) 17:00:36 0fc0e@99643

クリア後の項に「記憶もバッチリ残っている」とあるけど、公式で言及はされてなくない?
マスキングテープの購入理由覚えてないとかもあるし、「恥ずかしながら〜」は単に連れ去られてしまったってとこに主軸を置いているような気がする
ただ覚えてるっぽいセリフがあるのを自分が知らないだけかもしれんけど

198
名前なし 2018/06/30 (土) 00:19:56 bdaad@eae21

一回もナワバリバトルをしないままヒーローモードをクリアしてアオリに話しかけるとブキうらない以外の豆知識は出ずほぼ雑談になる模様

199
名前なし 2018/06/30 (土) 21:33:24 0fc0e@99643

ステージ内のチケットの場所って記述ありますか?

200
名前なし 2018/07/14 (土) 10:37:08 58cf1@3cf6b

5-251分57秒でクリア
みんなタイムアタックやろう

201
名前なし 2018/07/15 (日) 17:36:48 21846@b5f64

ラスボスのアオリちゃん戦で最初のムービー流れる前によーく耳を澄ましてみると歓声と共にボスの登場曲がうっすら流れているんだぜ

202
名前なし 2018/07/15 (日) 17:55:17 72a67@79a4d

アオリちゃんがラスボスになったのは3号のせい。
いや、3号達のせいというべきか。
あの時アオリちゃん派が負けたのが決め手となったようだ

203
名前なし 2018/07/15 (日) 19:34:19 33f3e@ba160 >> 202

というかラストフェスで負けた方を今回のラスボスにする構想があったってどっかで聞いたけど

205
名前なし 2018/07/16 (月) 10:25:49 6c750@60ba9 >> 203

前からいろんな媒体で語られてはいた気がする
Splatoon展でも書いてあったし

204
名前なし 2018/07/15 (日) 21:06:39 修正 556f9@29525

重い腰を上げて全ブキ制覇したのだけれど、なんだか終盤3ステージ分くらいの記録がイカリング2のほうにいつまでたっても反映されなくてこれはどうしたらいいのだ……?

追記:ステージを1から順番に全ブキで埋めていくっていうのを最終ステージまでやったんだけれど、24から先が何故か反映されなくってステージクリア率が784%から変わらない。ヒーローシリーズは全部解禁されているのだが……

220
名前なし 2018/09/11 (火) 12:43:36 557f2@6d274 >> 204

ヒーローモードでXボタンで今までのクリア率が観れると思うけど、クリアしたステージのところにあわせてAボタンを押すと、イカリングに反映される

206
名前なし 2018/07/16 (月) 11:24:30 a2a96@a1a8e

自分の場合は該当のヒーロー武器で一回ナワバリやったら反映されましたね

207
名前なし 2018/07/16 (月) 21:36:30 556f9@29525 >> 206

情報サンクス、しかしヒーローブキでナワバってみてもそのあといつも通りのブキでリグマってみてもダメみたいだった。ヒロモのほうのほかのステージ走ってみるのもダメみたいでどうしたものか……

208
名前なし 2018/07/16 (月) 22:03:46 92090@943aa >> 206

自分はオンラインに繋いだ直後(ログイン状態が続いているうち)にヒーローモードに入らない限り反映されんかったなぁ

209
名前なし 2018/07/17 (火) 11:34:07 556f9@29525 >> 208

ありがとう、ロビーでインターネット接続⇒直後にタコツボキャニオン移動ってしたらやっと反映されたよ。しかしシステム的に改善しようはないものなのかねプレイに支障は出ないけどふつーに戸惑うし不安になるし

210
名前なし 2018/07/26 (木) 19:39:57 7d08d@301a9

ラスボス戦で後ろでサイリウム振ってんのええな
シオカラ節の時激しくて草生える

211
名前なし 2018/07/27 (金) 12:17:15 8cc92@b1932 >> 210

あいつら全員グルーヴに目覚めてるよな

216
Inktoring 2018/08/24 (金) 13:34:38 3a986@96f97 >> 210

サイリウムの色や動きも変化しますからね
トキメキ☆ボムラッシュ→ピンク,普通に振る
ボムラッシュの夜→カラフル,激しく振る
濃口シオカラ節→ピンクとグリーン,ヲタ芸?

217
名前なし 2018/08/30 (木) 03:59:40 修正 622d3@80128 >> 216

ピンクとグリーンはアオリとホタルのインクの色、そしてタコワサと3号のインクの色ですね
どちらが勝ってもいい、今はただこの戦い(ライブ)に熱狂している…といった感じでしょうか

212
名前なし 2018/07/27 (金) 12:17:40 8cc92@b1932

ホタル命名の技がいくつか増えてた

213
名前なし 2018/07/27 (金) 12:26:43 d21b6@91f76 >> 212

初期のテンタクルズ命名必殺技は用語集に追加していたのですが、今見ると、シオカラーズ版含めしっかり追加されていて嬉しいですw

214
名前なし 2018/08/07 (火) 16:59:30 5da73@e44fe

作業ゲーって言われることの多いモードだけど、俺は大好きだわ。
ストーリーもいいし、基本がちゃんと見に付く。全クリすればAランクは行けるはず。
前作ではシューターしか使えなかったけど、チャージャーやローラーの練習ができるのも大きい。
今もちょっと暇つぶしとかにやったりする。

こういう1人用モードを任天堂は丁寧に作ってくれるから好き

215
名前なし 2018/08/19 (日) 20:56:44 eafe7@f8300

インククリーナーが可愛すぎてペットにしたい

218
名前なし 2018/08/30 (木) 19:32:02 dc8fe@7de21

オクタリアン一覧の考察が怖いwww

219
名前なし 2018/09/03 (月) 00:47:57 9b2e9@6a112

いつの間にかオクタリアンの記事内容が充実してる…乙です

221
名前なし 2018/09/20 (木) 01:17:02 3c940@25b0d

オクトだけでなくこっちにも4-18とかの難関ステージ攻略があったらなと思う

222
名前なし 2018/10/07 (日) 18:45:45 87b6a@e1d28

直近50戦44敗でクソも勝てないから、ヒロモで全武器一周し終わるまでPvP触らないことにした
あーほんとつら

223
名前なし 2018/10/10 (水) 20:57:53 fad95@e98f7

強化リセットを一旦してしまうと,もう一度強化し直すにはどうすればいいのですか?
全ての装備を強化すると,イリコニウムが無くなってしまうと思うのですが。

224
名前なし 2018/10/10 (水) 21:03:13 67df6@9d153 >> 223

イクラだけでOKだと思うよ。
実際全ブキ強化すると、イリコニウムの持ってる数の表示がなくなるからね。

225
名前なし 2018/10/10 (水) 21:56:21 e5bff@3dbe7 >> 223

強化リセットで消えてしまうのは、強化に使ったイクラのみで、イリコニウムはすべて返還されるのでご心配なく。

226
名前なし 2018/10/11 (木) 16:57:13 40b2d@ad8b1

マニューバの当たり判定なんか広くないか?
アプデ反映されてんのかな

227
名前なし 2018/10/16 (火) 04:16:29 1f15b@25b0d >> 226

されてない
射程も短いまんまだと思う

だいぶ前にヒロブラレプリカ触ってみたけどヒーローモードのやつとはちょっと使い勝手が変わってたので、硬直とかいじられてなそう
傘も開くまでの時間が違う

228
名前なし 2018/10/16 (火) 07:19:39 72a67@70c92 >> 227

ヒロチャのチャー速もまんまやね

229
名前なし 2018/10/16 (火) 23:50:40 4fc9b@d2565

いつの間にか難関攻略が出来てる!
おつかれです

230
名前なし 2018/10/23 (火) 20:54:31 fad95@e98f7

ミステリーファイルを作ったのはタルタル総帥な気がします。
イカ・タコ両世界にこれほど詳しくて,アタリメ司令の動向やタコ世界での変化(シオカラ節のグループを宿したタコなど)などオクト・エキスパンションにも関わってくることまで知っていて,何よりハカセの愛犬ジャッジ君のことを人間の時代から知っているので合っていると思うのですが,どうでしょう?
そうだとしても前作の初期からそんな設定考えていたのだろうか。

231
名前なし 2018/10/23 (火) 23:26:38 0fc0e@993c0 >> 230

面白い考察だと思うが…ジャッジくんは猫だ…

232
名前なし 2018/10/24 (水) 19:35:59 fad95@e98f7 >> 231

あ。

241
名前なし 2019/07/06 (土) 01:45:21 57f13@56d25 >> 231

まああったとしても後付けだろうな。

233
Kiramaru 2018/12/07 (金) 16:00:04 a18fa@2065d

もしスプラトゥーン3が制作されるなら、ヒーローモードのメインキャラは完全新キャラになる可能性あるかも。
もし2のラストフェスが前作みたいになっても、ヒメの歌声関係の設定とかあるし、タコ達がイイダや8号達についてノーマークだったりだからテンタクルズが分裂なんてことはないと思う。

235
名前なし 2019/01/31 (木) 00:15:08 d6c4a@2ee0e

236
名前なし 2019/02/08 (金) 22:16:39 fad95@30425

タコツボビバノンの記事に,タコプターヘルメットの弾速は,バイソクモードのときは2倍になるという記述があったのですが,本当に2倍になっているのですか?バイソクモードでも変わっていない気がするのですが。

237
名前なし 2019/02/12 (火) 02:23:02 3f2ca@91ad0 >> 236

たぶんオクトと混同?

238
名前なし 2019/05/08 (水) 23:46:18 19c99@d50cb

次回作のヒーローは過去編になると予想
謎のイカボーイ(アタリメ)と大ナワバリバトル

239
名前なし 2019/06/13 (木) 20:06:37 1deeb@d70c8 >> 238

始めたての初心者に竹チャージャーは…。