ヒッセン・ヒューの情報提供・交換用
強化されたスタートダッシュは突撃向けのこのブキにぴったり と思ったけど、チェイスおせえぇぇぇ!という新食感以外特に何も得られなかった…
スパセンつえー
チェイボ速くならんかなぁ
ボム遠投ギアつけたらチェイス早くなる修正はよ。チェイス持ち武器が活躍する時代の到来(尚ガロンも含まれる模様)
壁塗りは苦手としない、短射程寄り、メインサブスペの噛み合いがいい、サブスペの組み合わせに癖が無い 等々でチェイスボム入門にはうってつけ チェイスボムに頼らざるを得ない構成だから自然と近接チェイスボムブキの動きが身に付く
チェイス強化でスパセンは弱体化…うーんこの万年空気ブキ
スパセンは強化だろ。センサーが効かないブキの12秒が9秒になるより、センサーが効くブキの3秒が4.5秒になる方がずっと大きいわ
サブスペが強化されて、メイン自体は弱くない・・・。それってつまり、組み合わせが絶望的ってことじゃあ・・・
正直メイン単体はバケツ強化もあってもう完全に弱い部類かと思うが…
そういや、バケツはアプデで出が早くなったりしたっけな・・・ 足回りは洗濯機のほうが良いし、これもうヤバいな・・
不意打ちメインの動きだけど身を守る手段がないので返り討ちになることが多い。復活時間短縮あるといいね
最近はヒッセンもだか、ほとんど使ってる人見なくなったがやはりメインが使いにくいかかな?
射程の割にキルタイムが長いってのが一番大きいかなあ。不意つくならカーボンとかでいいし、バケツの特性欲しいなら他のスロッシャーのがいいしなあ。
雑エイムでも当たる(=移動やジャンプをからめた攪乱がしやすい)ってことが一番のメリットかな。バケツも速くなったとはいえヒッセン元から使ってる奴にしてみればまだ重く感じるし、私はまだ無印を使い続けている、
スロッシャーなのに射程が短いせいで、壁塗りしづらくて、障害物挟んでの戦闘が苦手ってのがなぁ・・・
横方向クソエイムでも二回当たれば落とせるのは強いし逃がさない性能強いから接近戦は強めだと思う。無印は場を一気に塗り荒らすしポイズンで場をゴチャゴチャにできるし大正義バリアを持ってるから強いブキであることは間違いない。ヒューは強みがどうなんだろう…って感じたことは多々ある。メイン性能は接近戦において使いやすいものであることは変わらないよ。>> 15さんの言う通り障害物挟んでの勝負はスロッシャーの中でも苦手な方だけどスクリュー以上の横範囲を持ってる分平地戦闘ではスロッシャーの中で一番強いんじゃないかな。
キンメの下広場とか同じポイズンバリアでもスピコラよりこっちのがヤバいからな
スパセンチェイスからの詰め寄りでチェイスから隠れた敵を刈り取りしたのは楽しかった。チェイス使いやすくなったなあ
イカ忍者派です、スパセン刺さるとマジ何もできないからチェイスを遠くから投げることしかできない。リッターダイナモ減った恩恵を感じるね。センサー持ちのデュアルさんにいいように狩られたけど
驚異の変態型 インク回復力メイン3サブギアがイカ速メイン効率サブ効率適当に組み合わせたものでやってみたけど回復が早すぎて相手が予測できないタイミングでチェイスが打てるので予想以上にキル数が多かった。 あとスパセンの回転率も良いので、うまく組み合わせれば前線で暴れ続けられる はっきり言って結構強い
ホコで使ってる。スパセン使える奇襲型は貴重よね
最近野良ヒッセン・ヒュー見ないなぁ。。
やっぱり射程とキルタイムが問題だな。ナワバリでたまに使っても正面はほぼ、奇襲しても無敵スペシャル使われたりで仕留められないこと多い
スパセンつかってチェイス2連投が楽しい。2発目の後ろ泳いでいけばよけられてもメインでしとめられるし。
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強化されたスタートダッシュは突撃向けのこのブキにぴったり と思ったけど、チェイスおせえぇぇぇ!という新食感以外特に何も得られなかった…
スパセンつえー
チェイボ速くならんかなぁ
ボム遠投ギアつけたらチェイス早くなる修正はよ。チェイス持ち武器が活躍する時代の到来(尚ガロンも含まれる模様)
壁塗りは苦手としない、短射程寄り、メインサブスペの噛み合いがいい、サブスペの組み合わせに癖が無い
等々でチェイスボム入門にはうってつけ
チェイスボムに頼らざるを得ない構成だから自然と近接チェイスボムブキの動きが身に付く
チェイス強化でスパセンは弱体化…うーんこの万年空気ブキ
スパセンは強化だろ。センサーが効かないブキの12秒が9秒になるより、センサーが効くブキの3秒が4.5秒になる方がずっと大きいわ
サブスペが強化されて、メイン自体は弱くない・・・。それってつまり、組み合わせが絶望的ってことじゃあ・・・
正直メイン単体はバケツ強化もあってもう完全に弱い部類かと思うが…
そういや、バケツはアプデで出が早くなったりしたっけな・・・
足回りは洗濯機のほうが良いし、これもうヤバいな・・
不意打ちメインの動きだけど身を守る手段がないので返り討ちになることが多い。復活時間短縮あるといいね
最近はヒッセンもだか、ほとんど使ってる人見なくなったがやはりメインが使いにくいかかな?
射程の割にキルタイムが長いってのが一番大きいかなあ。不意つくならカーボンとかでいいし、バケツの特性欲しいなら他のスロッシャーのがいいしなあ。
雑エイムでも当たる(=移動やジャンプをからめた攪乱がしやすい)ってことが一番のメリットかな。バケツも速くなったとはいえヒッセン元から使ってる奴にしてみればまだ重く感じるし、私はまだ無印を使い続けている、
スロッシャーなのに射程が短いせいで、壁塗りしづらくて、障害物挟んでの戦闘が苦手ってのがなぁ・・・
横方向クソエイムでも二回当たれば落とせるのは強いし逃がさない性能強いから接近戦は強めだと思う。無印は場を一気に塗り荒らすしポイズンで場をゴチャゴチャにできるし大正義バリアを持ってるから強いブキであることは間違いない。ヒューは強みがどうなんだろう…って感じたことは多々ある。メイン性能は接近戦において使いやすいものであることは変わらないよ。>> 15さんの言う通り障害物挟んでの勝負はスロッシャーの中でも苦手な方だけどスクリュー以上の横範囲を持ってる分平地戦闘ではスロッシャーの中で一番強いんじゃないかな。
キンメの下広場とか同じポイズンバリアでもスピコラよりこっちのがヤバいからな
スパセンチェイスからの詰め寄りでチェイスから隠れた敵を刈り取りしたのは楽しかった。チェイス使いやすくなったなあ
イカ忍者派です、スパセン刺さるとマジ何もできないからチェイスを遠くから投げることしかできない。リッターダイナモ減った恩恵を感じるね。センサー持ちのデュアルさんにいいように狩られたけど
驚異の変態型 インク回復力メイン3サブギアがイカ速メイン効率サブ効率適当に組み合わせたものでやってみたけど回復が早すぎて相手が予測できないタイミングでチェイスが打てるので予想以上にキル数が多かった。 あとスパセンの回転率も良いので、うまく組み合わせれば前線で暴れ続けられる はっきり言って結構強い
ホコで使ってる。スパセン使える奇襲型は貴重よね
最近野良ヒッセン・ヒュー見ないなぁ。。
やっぱり射程とキルタイムが問題だな。ナワバリでたまに使っても正面はほぼ、奇襲しても無敵スペシャル使われたりで仕留められないこと多い
スパセンつかってチェイス2連投が楽しい。2発目の後ろ泳いでいけばよけられてもメインでしとめられるし。