ボールドマーカー7の情報提供・交換用
邪神
使ってみたけど思ったよりスプラボムとの相性が悪い気がする
同構成のホクヒューも思ったよりボムと噛み合わないからな
ボールド持ってるのにR押すとボム出てくることにものすごい違和感…慣れるのに時間かかりそう
ちょっと分かる。たまにだけどビーコン置こうと思ってただの物陰でポイッコンコロロロンドカーンってやっちゃう
お値段税込み16400 スペシャル減少量 小
税込みで草
攻勢時はネオ、防衛時は無印の動きをスイッチするように戦うとすごく楽しい…ボールドを使いなれているほど強くなるボールド初心者用に思えて上級者用という印象だな
まじでそれな
結局戦闘を完全にスプボムバリアで誤魔化せてメインは塗りと割り切って役割分担出来る、わかばってガチガチのマンチブキだったんだなぁって、コイツ使ってみて実感した やっぱ無敵SPは短射程の専売特許ぐらいでよかったんじゃないのコレ
使ってわかる何か違う感。ボルネオに戻りそう...。
ヤグラで使ってるとき強すぎてワロタけどこれはボールドじゃない、今からでも遅くないからチェイス・トルネードかポイズン・バリアに変更するんだ、長距離にはあきれるほど無力なボールドを返して
スプリンクラー、トルネにしよう(提案)
長距離に無力でいいならトラップ、スパセンでいいなw
気持ちはわかる
パーマネントにも言えることだがこういう単純に長所そのまま短所潰しました終わりみたいなブキは好きになれないなぁ・・・ブキチセレクションはやたらそういうのが多くてねぇ
まぁまぁ。強いことを素直に喜ぼうぜ。中途半端にネタっぽくしても枠潰しとか言われるだろうし。
最初からこういう構成で出しとけば「メインの尖った性能をサブスペで補うタイプのブキなんだな」ってなるんだけどね 後出しだから「使えない人が多くて使用率が伸びないので万能化しました」みたいに感じるんだろう
ホクサイ・ヒュー「せやな」 洗剤γ「せやせや」 バケツソーダ「その通り」
え、普段ボールド使わない人?ボールド本体の性能考えたら長所はネオで完成してるし、ネオ以外の使い方は無印で完成してて、「長所はそのままに隙だけつぶれた」構成では絶対ないんだけど。まさか奇襲するのに発動までラグがあり無敵性もなく、イカ速関係ないスパショもちの7が、ダイオウで保障されてるネオと同じ動きができると思ってるのか???Sボムだって起爆まで時間があるから即効性のあるセンサーのほうが役割遂行に便利なこと多い。ギア構成によってネオっぽい動きも無印っぽい動きもできて自由度あるし、ガチ的にメタ構成なので平均値も高く腐りにくい強い構成なのは間違いないが、既存2機種と比べて上位互換であるかのような認識はおかしくね・・・?
7通りの使い方があるので 日々の生活でも大活躍でし! 日常生活で何に使うの...
近接戦闘、塗りに特化して他にできることナシ。でも極めるとスゲー強い、な構成が良かったのかもしれないね。
追記 射程10 確2、人速10%増にしてポイセン、スパセンとかだったら神ブキだったかもw
結局、メインの性能を強化してくれなかったから似たような構成のブキ全部に勝てないのは変わってないんだよなぁ。
射程はこのブキの特徴だからいいとして移動が早いわけではないしな。射程短いからたびたび姿あらわして塗らないとだし
ボールド使ってて「インク足りねぇ!」って叫ぶ日が来るとはw
てか、うん。全体的に他のブキが強化された構成になってるから相対的に超弱くなったように感じるんだが…
こんな性能してるくせにメイン性能一切強化されてないからなこれ なんでや
スピナーも流行ってるしZAP系も居るしでみんな人速つけて当然みたいな事になってるから、置きボムなんか当たるわけないしなw
そこでポイズンですよ
スパショとボムで高台とかの処理ができるのはうれしかったが、スパショの間メイン打てないのがもどかしい
一時的とはいえ最大の特徴の機動性が死ぬのがなー…個人的にはスパセンかボムラが欲しかった
sp中、全然動けん。下がるようにせんとな…ボムラが良かった
イカ速10スペ減16スペ増9インク回復10でやってみた。スプボムがやはり強い。ホクヒューと違ってボム使用後でも問題無く動ける。
昨日シオノメでイカ速30でやってみたけど早すぎて笑ったわ お陰で全試合北到達一番乗りだった そして北に到達してるのに飛んでこずいつまでも入口前にいる味方
……勿論ナワバリの話だよね?
そりゃもちろん
スタートダッシュはいいぞ
イカ速34積んだZAP83の俺よりも早く北に乗り込んでいったボールド使いはお前だったのかっwwやたらと早くてびっくりしたわ
色もビートっぽくてまさにボルシチだな
クイボならスーパーショット中も足元確保できるのに、と思ったけどシマネとだだ被りだった
スパセンなら短射程のボールドにかみあうと思ったのに今回スプチャについてしまった
短射程にスパセンってあまり噛み合ってないと思うが
思ったよりみんなの評価低いけどなんで?オールレンジ対応は事実だしめちゃめちゃ強いわけではないがもっと評価されていいと思う。
自分はまだ触れて無いけど多分今までのボールドと同じ使い方してるんじゃない?
どうせメインの性能が性能なんだから、汎用性よりも個性を伸ばす組み合わせが欲しかったなというのが個人的な感想。他二つのセットがなんだかんだメインの機動性と噛み合わさってるだけに特にそう思う
まったく同じようなこと言われて結局埋もれたホクサイ・ヒューって武器があってだな…… このゲームは短射程って時点でかなりのデメリットを背負ってるから構成が強くてもまず流行らないんだよなぁ
無印ボールド大好きなものです。数戦使ってみての感想だけど無印よりも大胆に行けそうで行けない武器だったわ。結局無印であきらめる距離はセブンでも殺しに行けないことが分かった。ボムころはあくまであぶりだしでそこからキルに持ち込むにはやはり射程が足りない。無印はマップをみてビーコンを適切に置く仕事があるから丁寧にいけるんだよなぁ。癖がある武器だねほんとセブンは
基本わかばと同じ感じでメインで倒そうとしない方がいいぞ 取れるときにメインで撃つ感じであとはボムでキルする感じでいいよ
このデジタル化した計器に7って表示されてるのは分かるけど、隣の顔見たいなやつは何を意味しているのか
ブキチの顔じゃないの
スプラッシュボムとスーパーショットってそれだけでもトップクラスに強いのにこの武器が弱いはずがない
指摘してる人がいるようにイメージほど隙なしではない。総合性能は向上して万能化したのは事実であるものの、格下には攻撃性の増加に伴って無双レベルで通りが良いが、無敵がない分格上には通りが悪い。そしてダイオウを担保にしない動きなら無印で十分成立している。下手に攻撃性が増した分、戦闘にこだわって無駄死にする機会が増えたとすら言える。コロコロと同じく、元からダイオウなんてなくても使いこなせていたレベルの人間は、最強SPと汎用性の高いサブの獲得で、さらに強くなる可能性があるが、そうでないなら素直にネオと無印使ってたほうが戦果は出やすい。既存2機種で完成していたボールドだけに幅をもたせ、使用者の間口を広げたという意味でブキチコレクション:ボールド7は大成功しているが、ボールド使いの強さの全体的な底が、これで上がったかといわれると微妙。結局強い人が強いにすぎない
なによりも、ボールド視点ではスーパショットを獲得したことで、機動に邪魔な高台居座り系や、射程ぎりぎりで攻めてくる長射程にちょっかいをかけられた時に、反撃即撃破できるのは大いに意義があるものの、スパーショット要員としては、ボールドはさして噛み合ってはないのが原因と思われる。スパショ撃ってボム投げるだけならシマネとスシコラで十分すぎるし、同じ短射程の競合にカーボンもいる。ボムがビーコンやセンサーに比べて、本体の機動性とシナジーがないのも大きい。致命的欠陥はないもののそれが強みになる構成ではなく、強みとして成立させられる人だからこそ強いという玄人向けのブキ
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使ってみたけど思ったよりスプラボムとの相性が悪い気がする
同構成のホクヒューも思ったよりボムと噛み合わないからな
ボールド持ってるのにR押すとボム出てくることにものすごい違和感…慣れるのに時間かかりそう
ちょっと分かる。たまにだけどビーコン置こうと思ってただの物陰でポイッコンコロロロンドカーンってやっちゃう
お値段税込み16400 スペシャル減少量 小
税込みで草
攻勢時はネオ、防衛時は無印の動きをスイッチするように戦うとすごく楽しい…ボールドを使いなれているほど強くなるボールド初心者用に思えて上級者用という印象だな
まじでそれな
結局戦闘を完全にスプボムバリアで誤魔化せてメインは塗りと割り切って役割分担出来る、わかばってガチガチのマンチブキだったんだなぁって、コイツ使ってみて実感した
やっぱ無敵SPは短射程の専売特許ぐらいでよかったんじゃないのコレ
使ってわかる何か違う感。ボルネオに戻りそう...。
ヤグラで使ってるとき強すぎてワロタけどこれはボールドじゃない、今からでも遅くないからチェイス・トルネードかポイズン・バリアに変更するんだ、長距離にはあきれるほど無力なボールドを返して
スプリンクラー、トルネにしよう(提案)
長距離に無力でいいならトラップ、スパセンでいいなw
気持ちはわかる
パーマネントにも言えることだがこういう単純に長所そのまま短所潰しました終わりみたいなブキは好きになれないなぁ・・・ブキチセレクションはやたらそういうのが多くてねぇ
まぁまぁ。強いことを素直に喜ぼうぜ。中途半端にネタっぽくしても枠潰しとか言われるだろうし。
最初からこういう構成で出しとけば「メインの尖った性能をサブスペで補うタイプのブキなんだな」ってなるんだけどね 後出しだから「使えない人が多くて使用率が伸びないので万能化しました」みたいに感じるんだろう
ホクサイ・ヒュー「せやな」
洗剤γ「せやせや」
バケツソーダ「その通り」
え、普段ボールド使わない人?ボールド本体の性能考えたら長所はネオで完成してるし、ネオ以外の使い方は無印で完成してて、「長所はそのままに隙だけつぶれた」構成では絶対ないんだけど。まさか奇襲するのに発動までラグがあり無敵性もなく、イカ速関係ないスパショもちの7が、ダイオウで保障されてるネオと同じ動きができると思ってるのか???Sボムだって起爆まで時間があるから即効性のあるセンサーのほうが役割遂行に便利なこと多い。ギア構成によってネオっぽい動きも無印っぽい動きもできて自由度あるし、ガチ的にメタ構成なので平均値も高く腐りにくい強い構成なのは間違いないが、既存2機種と比べて上位互換であるかのような認識はおかしくね・・・?
7通りの使い方があるので 日々の生活でも大活躍でし! 日常生活で何に使うの...
近接戦闘、塗りに特化して他にできることナシ。でも極めるとスゲー強い、な構成が良かったのかもしれないね。
追記 射程10 確2、人速10%増にしてポイセン、スパセンとかだったら神ブキだったかもw
結局、メインの性能を強化してくれなかったから似たような構成のブキ全部に勝てないのは変わってないんだよなぁ。
射程はこのブキの特徴だからいいとして移動が早いわけではないしな。射程短いからたびたび姿あらわして塗らないとだし
ボールド使ってて「インク足りねぇ!」って叫ぶ日が来るとはw
てか、うん。全体的に他のブキが強化された構成になってるから相対的に超弱くなったように感じるんだが…
こんな性能してるくせにメイン性能一切強化されてないからなこれ なんでや
スピナーも流行ってるしZAP系も居るしでみんな人速つけて当然みたいな事になってるから、置きボムなんか当たるわけないしなw
そこでポイズンですよ
スパショとボムで高台とかの処理ができるのはうれしかったが、スパショの間メイン打てないのがもどかしい
一時的とはいえ最大の特徴の機動性が死ぬのがなー…個人的にはスパセンかボムラが欲しかった
sp中、全然動けん。下がるようにせんとな…ボムラが良かった
イカ速10スペ減16スペ増9インク回復10でやってみた。スプボムがやはり強い。ホクヒューと違ってボム使用後でも問題無く動ける。
昨日シオノメでイカ速30でやってみたけど早すぎて笑ったわ お陰で全試合北到達一番乗りだった そして北に到達してるのに飛んでこずいつまでも入口前にいる味方
……勿論ナワバリの話だよね?
そりゃもちろん
スタートダッシュはいいぞ
イカ速34積んだZAP83の俺よりも早く北に乗り込んでいったボールド使いはお前だったのかっwwやたらと早くてびっくりしたわ
色もビートっぽくてまさにボルシチだな
クイボならスーパーショット中も足元確保できるのに、と思ったけどシマネとだだ被りだった
スパセンなら短射程のボールドにかみあうと思ったのに今回スプチャについてしまった
短射程にスパセンってあまり噛み合ってないと思うが
思ったよりみんなの評価低いけどなんで?オールレンジ対応は事実だしめちゃめちゃ強いわけではないがもっと評価されていいと思う。
自分はまだ触れて無いけど多分今までのボールドと同じ使い方してるんじゃない?
どうせメインの性能が性能なんだから、汎用性よりも個性を伸ばす組み合わせが欲しかったなというのが個人的な感想。他二つのセットがなんだかんだメインの機動性と噛み合わさってるだけに特にそう思う
まったく同じようなこと言われて結局埋もれたホクサイ・ヒューって武器があってだな…… このゲームは短射程って時点でかなりのデメリットを背負ってるから構成が強くてもまず流行らないんだよなぁ
無印ボールド大好きなものです。数戦使ってみての感想だけど無印よりも大胆に行けそうで行けない武器だったわ。結局無印であきらめる距離はセブンでも殺しに行けないことが分かった。ボムころはあくまであぶりだしでそこからキルに持ち込むにはやはり射程が足りない。無印はマップをみてビーコンを適切に置く仕事があるから丁寧にいけるんだよなぁ。癖がある武器だねほんとセブンは
基本わかばと同じ感じでメインで倒そうとしない方がいいぞ
取れるときにメインで撃つ感じであとはボムでキルする感じでいいよ
このデジタル化した計器に7って表示されてるのは分かるけど、隣の顔見たいなやつは何を意味しているのか
ブキチの顔じゃないの
スプラッシュボムとスーパーショットってそれだけでもトップクラスに強いのにこの武器が弱いはずがない
指摘してる人がいるようにイメージほど隙なしではない。総合性能は向上して万能化したのは事実であるものの、格下には攻撃性の増加に伴って無双レベルで通りが良いが、無敵がない分格上には通りが悪い。そしてダイオウを担保にしない動きなら無印で十分成立している。下手に攻撃性が増した分、戦闘にこだわって無駄死にする機会が増えたとすら言える。コロコロと同じく、元からダイオウなんてなくても使いこなせていたレベルの人間は、最強SPと汎用性の高いサブの獲得で、さらに強くなる可能性があるが、そうでないなら素直にネオと無印使ってたほうが戦果は出やすい。既存2機種で完成していたボールドだけに幅をもたせ、使用者の間口を広げたという意味でブキチコレクション:ボールド7は大成功しているが、ボールド使いの強さの全体的な底が、これで上がったかといわれると微妙。結局強い人が強いにすぎない
なによりも、ボールド視点ではスーパショットを獲得したことで、機動に邪魔な高台居座り系や、射程ぎりぎりで攻めてくる長射程にちょっかいをかけられた時に、反撃即撃破できるのは大いに意義があるものの、スパーショット要員としては、ボールドはさして噛み合ってはないのが原因と思われる。スパショ撃ってボム投げるだけならシマネとスシコラで十分すぎるし、同じ短射程の競合にカーボンもいる。ボムがビーコンやセンサーに比べて、本体の機動性とシナジーがないのも大きい。致命的欠陥はないもののそれが強みになる構成ではなく、強みとして成立させられる人だからこそ強いという玄人向けのブキ