ボールドマーカー7の情報提供・交換用
やっぱりどの距離でも戦える武器って良いな、これなら遭遇戦にも強いし安心だわ
ボムやスパショめっちゃ使える マジ良ブキ
ただやっぱり短射程だから打開は大変な時多いな。逆境もありな気がしてきた
スペ減がいいよ。小だし、打開って結局相手を一人潰せたら個々の役割として十分の打開のチャンスを作れる。スパショって一時的にリッターになれるということだし
分かってたけど対ローラー系がキツいな。
メインで近距離、ボムで中距離、スペシャルで遠距離に対処できる万能ブキじゃん! これなら俺でも使えるぜ~→現実は甘くなかった。 メインは近距離に強いのではない、「至近距離」に強いのだ(ローラーに勝てるとは言ってない)。 意外にも「近距離」に穴ができていて、逆に扱いが難しく感じた。それでも他のボールドよりはマシだけど
正しくは至近距離最強。無理矢理相手に零距離戦闘を押し付けると吉。純粋にメインでの戦闘となると、ポイセンがあるボルネオの方が強いかも。7はボム強力だけどメインとの連携が取れないんだよね。わかばと同じ
わかばなんかはメインサブスペで完全に役割分担出来るからいいんだけどな
これこれ。スパショ撃つ時は安全確保しないといけないからボルネオほどヒャッハーしづらいしとりあえず荒らしてればいい他2種よりも位置取り難しいと思った
近距離強いって言っても52よりキルタイム遅いしカーボンよりも射程が無いので過信は禁物なんだよな
よく52のキルタイムが引き合いに出されるけど、あれは机上の理論値であってしかもたった1Fの差。現実に52と零距離ドッグファイトになれば、機動力、インク拡散、試行数で圧倒的に有利。負けることはまずない。安心しろ
なお実戦でのガロン系とボールド系の勝率
それはキルタイムの差とは相関関係なくね?
stat.ink勝率でいいなら、そのガロン系すら.52<.96なんですがそれは
そもそも射程に差がありすぎて近づくのが大変だし、このブキ射程が短いのに距離減衰起こって確定数変わるのがな
それ云ったらそもそも何故にボールド使ってんねん、とツッコミ入るぞw ましてやボルシチならボムもスパショもあるわけで
人速16, イカ速18, マキガ・安全靴でやってる。ほんのちょっとでも離れると一気にキルタイムが長くなるので、キルの精度をわずかでも高めるためにこうした
キル性能安定させたいなら攻撃9(=0,3)積みお勧め。たった9積むだけで敵がどれだけ防御積んでも確定数変わらないし、射程先端の威力減衰による確定数増加も防げて良い。S+帯や対抗戦だと防御積みとの遭遇率高いから個人的に攻撃9は必須。
でもそれって無印やボルネオで有用な話であって、ボルシチだと少し丁寧に戦わないといけないから、9を別のにする意義もあると思う…
無印やネオで有用であって、ボルシチでは有用ではない理由が理解できないな。あとボルシチだから他二種より少し丁寧に戦わないといけないというのもよく分からない。ボムやクリアリング手段がないぶん、無印の方がよっぽど丁寧に戦わないといけないと思うけどな。
余裕があれば積めば良いと思う。この武器はともかく接する所まで近づけるかどうかが鍵だと思うので、いい感じのダウニーガチャ引けるまでは自分はやめとく
愛用させて頂いています。😋
ゾンビ9攻撃9イカ速9カムバックマキガ安全靴で個人的には安定してる。ボムの使い方だけどローラーやフデに対する牽制はもちろんボムコロ→足元塗る→ボムで塗ったところに飛ぶってのがメイン効率的に安易に出来ておすすめ。少し早い移動だし一応クリアもできる
復活短縮9、イカ速9、遠投10、サブ効率19、逆境で使ってます。安全靴利用されてる方多いですがやはり雷神ですか?自分は雷神あまりしないので安全靴いらないかなと思ってます。マキガもスパセン裏取り中にされたらヘイトこっち向いてラッキーぐらいにポジティブなんですけど皆さんの意見聞かせてください!あと自分のギアにも意見あればお願いします!
どこかに書こうと思っていたのでココに。メインは無印。ビーコンが活きないステージはネオ。ボムが欲しい時は7。基本ギアは、イカ速29 人速28。狭いステージだと、人速37 イカ速20。慎重かつ確実にキル取りたい時は人速19 イカ速19 攻撃9 安全靴。我ながら極端だとは思うが、まあこういうイカもいるよ、ということでw
僕は、イカ速22人速10安全攻撃6サブ効率9ですがどうなのでしょうか? 回回答お願いします
いいと思うよ。敢えて云うなら、メインの燃費が良いボールドにはインク効率系いらないんじゃね?とか。もしボム多用するならインク回復つけた方がいいかも
>> 162俺はあえて火力上げるために攻撃ガン積み使っとるんよ。
擬似2確狙いですか。凄え。ボム近爆風も威力アップしますな
攻撃ガン積みのボル7連勝記録更新中ww S+でも十分使える
手持ちのギアだと最大攻撃力アップ36なんですが、試してみたらメチャクチャ強いです。2発で95.8。ちょっと世界が変わる。ただこのギア構成は竹用に揃えたものなので速度アップ系が一切なく、その辺がもどかしい。まだまだ奥が深いですね
洗濯機に筋肉ガン積みするのと似てる気がする
面白そうと思って数試合したら、はーなるほど。並程度の機動力しかない代わりにかなりの連射に加え広い拡散による判定の強さ、繰り出される弾の1発1発がガロンに少し劣る程度の破壊力を持つ超ロマンブキだったわ。 強いて言うならスプラボムの直撃とスパショに攻撃力アップはオーバーキルすぎてギアの無駄遣い感があることか。
自分は威力減衰が怖いだけだから1個しか積んでない。やっぱボールドは速度命だと思う
ゾンビはアリとしてステジャンってどうなの?
コイツの射程でステジャンからの不意討ち狙う旨味があるかと言うとね…… ステジャンダイナモが何故強いかを考えてみよう
やっぱステルスよりイカ速のほうが旨味あるよね。
これとラピブラのおかげでS+なれました感謝してます!
>> 171まあそこんとこ気にしんといて気楽につかっとったら、ついにカンストしちまったわww
SP溜まるまで対人キツイからボム飛積むのってアリだよね?
メインで、対人こなせないというのならば、立ち回りに問題があるか、向いてないのかも
ボム飛積むことそのものはありだけど、そもそもSPが無敵のネオならまだしもSP溜めたところで対人は楽にならんぞこいつは
ボルネオかスシコラで、自分に合う方というか対人こなせる方に変えた方がいいんでないの
人速19イカ速19ボム飛9安全靴で使ってる、ボム飛積むことでスプボムを少し遠くに牽制で投げたりできて使いやすいね
ギアのとこの撃ち合いの性能を高めるってボールドは如何に撃ち合わずに敵を倒すかに掛かっているのになんかなぁ・・・
言うてもつねに暗殺できるわけじゃないし、相手が先に倒れているだけであって、射程的に撃ち合い状況自体は必然だからまちがっちゃいないと思うけど。
零距離ドッグファイトこそボールドの魅せ場
ボールド系列で20k超える日が来るとはな...
マキガかイカ忍って必須ですか??
ん〜。安全靴が必須かな。ニンジャつけるくらいならむしろイカ速。マキガは…マーキングされても(゚ε゚)キニシナイ!!
死に易さを逆手に取ってカムバうらみも面白いぞ
現時点ではマキガはほぼ産廃。セオリー通りのイカ速か、センサー喰らってる攻撃防御ヒト速が強化されるうらみの方が刺さる。
ボールドによく溶かされる印象が…
自分、ヒト速20+アルファに安全靴何だが、イカ速のが強いのか?アドバイス頂ければ助かる。
守りと塗り重視ならヒト速、特攻重視ならイカ速が強い。ヒト速の利点は撃ち速度の上昇で塗りを広げられること。イカ速の利点は起動力の上昇。若葉みたいな堅実な動きができるならヒト速、攻めと守りのメリハリができるならイカ速と覚える。
ただ、ボールドは正面撃ってても足元ベタベタに塗れるし、塗りかぶりもヒドイからヒト速は10もあれば十分、だからギア枠は基本イカ速を優先だけど、ヒト速も入れてヒト10イカ10とかヒト10イカ20みたいなのが個人的にベスト
ボールド系は塗りが強いから、イカ速つけると主戦場まで真っ先にたどり着ける。真正面数発塗る→イカダッシュ、というボールドの基本機動の強化になる。あと緊急回避能力の向上も望めます。
なるほど...だとしたら、今後はヒトイカ混ぜてやってみよう。アドバイス感謝。
しかし、とすると安全靴はいらないのか?
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やっぱりどの距離でも戦える武器って良いな、これなら遭遇戦にも強いし安心だわ
ボムやスパショめっちゃ使える
マジ良ブキ
ただやっぱり短射程だから打開は大変な時多いな。逆境もありな気がしてきた
スペ減がいいよ。小だし、打開って結局相手を一人潰せたら個々の役割として十分の打開のチャンスを作れる。スパショって一時的にリッターになれるということだし
分かってたけど対ローラー系がキツいな。
メインで近距離、ボムで中距離、スペシャルで遠距離に対処できる万能ブキじゃん!
これなら俺でも使えるぜ~→現実は甘くなかった。
メインは近距離に強いのではない、「至近距離」に強いのだ(ローラーに勝てるとは言ってない)。
意外にも「近距離」に穴ができていて、逆に扱いが難しく感じた。それでも他のボールドよりはマシだけど
正しくは至近距離最強。無理矢理相手に零距離戦闘を押し付けると吉。純粋にメインでの戦闘となると、ポイセンがあるボルネオの方が強いかも。7はボム強力だけどメインとの連携が取れないんだよね。わかばと同じ
わかばなんかはメインサブスペで完全に役割分担出来るからいいんだけどな
これこれ。スパショ撃つ時は安全確保しないといけないからボルネオほどヒャッハーしづらいしとりあえず荒らしてればいい他2種よりも位置取り難しいと思った
近距離強いって言っても52よりキルタイム遅いしカーボンよりも射程が無いので過信は禁物なんだよな
よく52のキルタイムが引き合いに出されるけど、あれは机上の理論値であってしかもたった1Fの差。現実に52と零距離ドッグファイトになれば、機動力、インク拡散、試行数で圧倒的に有利。負けることはまずない。安心しろ
なお実戦でのガロン系とボールド系の勝率
それはキルタイムの差とは相関関係なくね?
stat.ink勝率でいいなら、そのガロン系すら.52<.96なんですがそれは
そもそも射程に差がありすぎて近づくのが大変だし、このブキ射程が短いのに距離減衰起こって確定数変わるのがな
それ云ったらそもそも何故にボールド使ってんねん、とツッコミ入るぞw ましてやボルシチならボムもスパショもあるわけで
人速16, イカ速18, マキガ・安全靴でやってる。ほんのちょっとでも離れると一気にキルタイムが長くなるので、キルの精度をわずかでも高めるためにこうした
キル性能安定させたいなら攻撃9(=0,3)積みお勧め。たった9積むだけで敵がどれだけ防御積んでも確定数変わらないし、射程先端の威力減衰による確定数増加も防げて良い。S+帯や対抗戦だと防御積みとの遭遇率高いから個人的に攻撃9は必須。
でもそれって無印やボルネオで有用な話であって、ボルシチだと少し丁寧に戦わないといけないから、9を別のにする意義もあると思う…
無印やネオで有用であって、ボルシチでは有用ではない理由が理解できないな。あとボルシチだから他二種より少し丁寧に戦わないといけないというのもよく分からない。ボムやクリアリング手段がないぶん、無印の方がよっぽど丁寧に戦わないといけないと思うけどな。
余裕があれば積めば良いと思う。この武器はともかく接する所まで近づけるかどうかが鍵だと思うので、いい感じのダウニーガチャ引けるまでは自分はやめとく
愛用させて頂いています。😋
ゾンビ9攻撃9イカ速9カムバックマキガ安全靴で個人的には安定してる。ボムの使い方だけどローラーやフデに対する牽制はもちろんボムコロ→足元塗る→ボムで塗ったところに飛ぶってのがメイン効率的に安易に出来ておすすめ。少し早い移動だし一応クリアもできる
復活短縮9、イカ速9、遠投10、サブ効率19、逆境で使ってます。安全靴利用されてる方多いですがやはり雷神ですか?自分は雷神あまりしないので安全靴いらないかなと思ってます。マキガもスパセン裏取り中にされたらヘイトこっち向いてラッキーぐらいにポジティブなんですけど皆さんの意見聞かせてください!あと自分のギアにも意見あればお願いします!
どこかに書こうと思っていたのでココに。メインは無印。ビーコンが活きないステージはネオ。ボムが欲しい時は7。基本ギアは、イカ速29 人速28。狭いステージだと、人速37 イカ速20。慎重かつ確実にキル取りたい時は人速19 イカ速19 攻撃9 安全靴。我ながら極端だとは思うが、まあこういうイカもいるよ、ということでw
僕は、イカ速22人速10安全攻撃6サブ効率9ですがどうなのでしょうか? 回回答お願いします
いいと思うよ。敢えて云うなら、メインの燃費が良いボールドにはインク効率系いらないんじゃね?とか。もしボム多用するならインク回復つけた方がいいかも
>> 162俺はあえて火力上げるために攻撃ガン積み使っとるんよ。
擬似2確狙いですか。凄え。ボム近爆風も威力アップしますな
攻撃ガン積みのボル7連勝記録更新中ww
S+でも十分使える
手持ちのギアだと最大攻撃力アップ36なんですが、試してみたらメチャクチャ強いです。2発で95.8。ちょっと世界が変わる。ただこのギア構成は竹用に揃えたものなので速度アップ系が一切なく、その辺がもどかしい。まだまだ奥が深いですね
洗濯機に筋肉ガン積みするのと似てる気がする
面白そうと思って数試合したら、はーなるほど。並程度の機動力しかない代わりにかなりの連射に加え広い拡散による判定の強さ、繰り出される弾の1発1発がガロンに少し劣る程度の破壊力を持つ超ロマンブキだったわ。
強いて言うならスプラボムの直撃とスパショに攻撃力アップはオーバーキルすぎてギアの無駄遣い感があることか。
自分は威力減衰が怖いだけだから1個しか積んでない。やっぱボールドは速度命だと思う
ゾンビはアリとしてステジャンってどうなの?
コイツの射程でステジャンからの不意討ち狙う旨味があるかと言うとね……
ステジャンダイナモが何故強いかを考えてみよう
やっぱステルスよりイカ速のほうが旨味あるよね。
これとラピブラのおかげでS+なれました感謝してます!
>> 171まあそこんとこ気にしんといて気楽につかっとったら、ついにカンストしちまったわww
SP溜まるまで対人キツイからボム飛積むのってアリだよね?
メインで、対人こなせないというのならば、立ち回りに問題があるか、向いてないのかも
ボム飛積むことそのものはありだけど、そもそもSPが無敵のネオならまだしもSP溜めたところで対人は楽にならんぞこいつは
ボルネオかスシコラで、自分に合う方というか対人こなせる方に変えた方がいいんでないの
人速19イカ速19ボム飛9安全靴で使ってる、ボム飛積むことでスプボムを少し遠くに牽制で投げたりできて使いやすいね
ギアのとこの撃ち合いの性能を高めるってボールドは如何に撃ち合わずに敵を倒すかに掛かっているのになんかなぁ・・・
言うてもつねに暗殺できるわけじゃないし、相手が先に倒れているだけであって、射程的に撃ち合い状況自体は必然だからまちがっちゃいないと思うけど。
零距離ドッグファイトこそボールドの魅せ場
ボールド系列で20k超える日が来るとはな...
マキガかイカ忍って必須ですか??
ん〜。安全靴が必須かな。ニンジャつけるくらいならむしろイカ速。マキガは…マーキングされても(゚ε゚)キニシナイ!!
死に易さを逆手に取ってカムバうらみも面白いぞ
現時点ではマキガはほぼ産廃。セオリー通りのイカ速か、センサー喰らってる攻撃防御ヒト速が強化されるうらみの方が刺さる。
ボールドによく溶かされる印象が…
自分、ヒト速20+アルファに安全靴何だが、イカ速のが強いのか?アドバイス頂ければ助かる。
守りと塗り重視ならヒト速、特攻重視ならイカ速が強い。ヒト速の利点は撃ち速度の上昇で塗りを広げられること。イカ速の利点は起動力の上昇。若葉みたいな堅実な動きができるならヒト速、攻めと守りのメリハリができるならイカ速と覚える。
ただ、ボールドは正面撃ってても足元ベタベタに塗れるし、塗りかぶりもヒドイからヒト速は10もあれば十分、だからギア枠は基本イカ速を優先だけど、ヒト速も入れてヒト10イカ10とかヒト10イカ20みたいなのが個人的にベスト
ボールド系は塗りが強いから、イカ速つけると主戦場まで真っ先にたどり着ける。真正面数発塗る→イカダッシュ、というボールドの基本機動の強化になる。あと緊急回避能力の向上も望めます。
なるほど...だとしたら、今後はヒトイカ混ぜてやってみよう。アドバイス感謝。
しかし、とすると安全靴はいらないのか?