断言するがケルビン強い環境はガロン強い環境よりもクソ
要はシールド持ち高火力がクソなんよな
シールドを雑魚にする方が先かもな 展開速度を下げて撃ち合いの選択肢に入れられなくするとか
確かにその理論でボトル環境も説明できるな
前々からずっと言及はされてるけど他を巻き込むとかボムじゃないからとかそう言う言い訳をずっとされてるんよな やられる側からすればハッキリ言ってボムなんかより悪質だというのに
シールドがここまで悪さする様になったのは実際のところ張り替えが可能になってから これ剥奪する方がより健全かもな、スチャコラやエクスロに影響を及ぼさないで利便性を削げる
つまりH3Dも
2の頃はケルデコ一番使ってたけど、普通にあの射程であの精度がスライド付きの2確ってやってることすごいからな 今ぐらいのたまに見かけて前線破壊するくらいがちょうどいい立ち位置よね
そのケルビン最強環境がどういう理由でケルビンが最強かにもよるかなぁ 今ある環境ブキが軒並みナーフされても繰り上げ環境トップにはならない性能な気がする
ケルビンはスライド前の弱さとスライドの重さという弱点があって戦う場所を選ぶ以上汎用性には劣るし、余程歪んだ環境じゃなければ汎用ブキにトップは譲りそう 最強になるならスライド前でも一定の強さになるとかだろうけど誰得調整すぎるし今の準強ブキの立ち位置が一番おいしいよ
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要はシールド持ち高火力がクソなんよな
シールドを雑魚にする方が先かもな
展開速度を下げて撃ち合いの選択肢に入れられなくするとか
確かにその理論でボトル環境も説明できるな
前々からずっと言及はされてるけど他を巻き込むとかボムじゃないからとかそう言う言い訳をずっとされてるんよな
やられる側からすればハッキリ言ってボムなんかより悪質だというのに
シールドがここまで悪さする様になったのは実際のところ張り替えが可能になってから
これ剥奪する方がより健全かもな、スチャコラやエクスロに影響を及ぼさないで利便性を削げる
つまりH3Dも
2の頃はケルデコ一番使ってたけど、普通にあの射程であの精度がスライド付きの2確ってやってることすごいからな
今ぐらいのたまに見かけて前線破壊するくらいがちょうどいい立ち位置よね
そのケルビン最強環境がどういう理由でケルビンが最強かにもよるかなぁ
今ある環境ブキが軒並みナーフされても繰り上げ環境トップにはならない性能な気がする
ケルビンはスライド前の弱さとスライドの重さという弱点があって戦う場所を選ぶ以上汎用性には劣るし、余程歪んだ環境じゃなければ汎用ブキにトップは譲りそう
最強になるならスライド前でも一定の強さになるとかだろうけど誰得調整すぎるし今の準強ブキの立ち位置が一番おいしいよ