スプラスピナーのコメント欄です。
スプスピもフルチャ2回でギリギリ190p溜まるからスプスピのフルチャ2回と同じくらいの塗り力になったってことね
何強化したら戦えるかわからないぐらいまで 他武器が強く感じるな
何を強化したら他のブキと戦えるかっていうか 何故他のブキを強化したんだって感じ
よくよく考えたら誰が相手だろうと基本しんどいブキだからミラー区分がどうなろうが関係ないな
昨日サーモンランで使ったけど射程短くない…? ワイロ縦振りの方がまだ遠くへ届くように感じた
ワイロ縦振りなんてラピの爆風より長いじゃん その距離ならもうイグザミ越えてノチの射程よ それはそれとしてL3とどっこいのこの子が短距離シューター枠に入れてもらえないのは単純にいじめです😭
クイボの無駄遣い
チャージ失くせば環境に入れるよ😄
ネギトロとは特に相性悪いような気がする。特に打開シーン、特にエリアだと顕著。 早い方とはいえ存在するチャージが足かせになるし、そのせいでシューターのようには動けない。 とはいえスピナーの固定砲台の如く立ち回ろうにも射程が足りなさすぎる。 頼みの綱のサブスペも、クイボはさておき片やハンコで博打すぎる、もう一方はポイズンバリアで打開性能が低すぎる。 どう立ち回ればいいのやら。 持ち込まないのが一番と言われたらそりゃもうそうなんだけれど。
スプラ1だとキューバンウルショ(圧倒的マイナー)やポイズンバリア(圧倒的メジャー)だったからネギトロ降りる際や打開はやりようあったんだけどねぇ
ジャンプチャージと軽量化寄越せ
・足元塗り弱くて対面で自慢の人速機能しません ・弾速遅すぎて真正面から突っ込んでくるハンコ倒せません ・偏差撃ちも必要です
弱くないわけがない
スプスピくん中射程枠って本当に正しいんか? 短射程枠じゃなくて? ほんでこういう武器に限って(数ある欠点に加えて)燃費も悪いっておかしくないか? 立ち位置的に最も燃費良いとか強みあって然るべきだろ?
他のブキは色々やってデメリットをどうにかしたりできるんだろうけどこのブキデメリットが絶対的すぎるしスペシャル弱いしギアは呪い付き さらには他のブキは真っ当にキル性能も塗り性能も強化されるし強い組み合わせの亜種も出る …何重苦を負って手に入れた塗り性能なんですかねこれ?
別にもうイグザミくんが同じヒト速でも構わんから、スプスピはヒト速ギアの乗りを少量でも大きい上昇幅になるようにしてくれんかな ノヴァとかの調整が苦し紛れで同じことしてたし…ギアの空きが少しでも出るとまだ取れる択が増える…よね…😭 狙い撃ちでSPP下げたりしたのを思うと多分目立った強化はしたくない気持ちが強そうだもんなあ…
これくらい強化してスタートラインかな あとは燃費とか
本体性能の強化も必要だけど、今作はサブスペがそもそも恵まれてない感
初代も2もスプスピ本体の対面性能自体はあんまり良くないのに、ポイズンバリア・クイボマルミサっていう強サブと強スペって貰ってたから何とかなってたんだと思う
坊主憎けりゃなんとやらというかバケの皮が剥がれたというか
スプスピにしろイグにしろチャージ中ヒト速がクゲより遅いのだけはマジで意味わからん 強化貰ってもそんなに変わんないだろうけどさ
でもクゲヒト速乗りづらいから実質トントン以下だと思う
ヒト速の乗り方が違うのは射撃中ヒト速だけだからチャージ中や非射撃時は同じだよ
非射撃時は同じだけどチャージ中ヒト速はクゲよりもスプスピのほうがノリ良かったはずだよ。
ただノリいいといっても57積んでようやくスプスピ>クゲで実質クゲのほうがチャージ中ヒト速早いと考えていいと思うけど。
タンサントリネ辺りのリペアが出てメイン強化はもうしませんサブスペで頑張ってください、的なルートに入る気がしないでもない
まあそれでもいい
今の環境だとラインマーカーが意外とありな気もしなくはない SPは対面が弱い分、ウルショぐらいはくれ
どう強化してもサブスペがなぁ
スピナーはこのブキとヒューゲル以外サブスペに恵まれてるのになぜ
言うて公家無印も噛み合わせ悪すぎるからハズレ
なに贅沢言ってるんだスプスピによこせ
言うて公家目線今の無印よりスピコラのサブスペの方が嬉しかったりする。まあ一番嬉しいのはホクヒューのサブスペだけど 正直スプスピに公家無印のサブスペは公家ほどじゃないにしろ相性は微妙だと思う。それならハイドラのサブスペの方が強い
いや流石にジェッパには見劣りするがキューインキはスピナーと相性良かったりするので マジでスプスピだけだよ不遇なの
ジャンプチャージとか新しい個性はいらないんで、クラブラくらいは高頻度な足元塗りと軽量化とインク効率を少し上げてください。
イグザミナーがいるからキル方面の強化が望み薄なのは辛いな、サム
こいつの個性がないからもうチャージ中もヒト速落ちないようにしよう じゃなきゃ本当に最弱がハイドラじゃなくてこいつになる
本体強化しても「チャージが必要なのに射程はプライムデュアル以下」な時点で、それこそ射程が伸びるとか確定数が減るレベルの強化でも入らないと前線で対面する役をこなすのは難しい感じがする かと言って、対面避けて塗り重視な立ち回りしても、塗った結果溜まるスペシャルがハンコとグレバリっていうのが苦しい
さらに言えば今作の環境は塗り役がいらない上に、塗り役が必要ならラクトのが塗れるし、チャージすれば射程もあるし、マルミサ撃てるし…というのも苦しい
こう考えるとクイボもポイズンも射程内の相手に強く出るサブだからスプスピの求める対面性能の補強にはあんま向いてないな… 仮に無印がシールド、亜種がキューバンとかだったらSP据え置きだとしても絶対今より評価高い気がする
いやクイボサブ性必須とはいえ対面力相当強化されてるぞ。1回サブ性0.3だけ積んでみな?飛ぶぞ
クイホによるインファイトの強化に関しては初代からシナジー自体はあった 2ではそれに加えてマルミで弱点だった長射程もカバーできてたのが大きかったよ(初代のリペアはクイボラッシュだったから長射程への圧力が足りてなかった)
きっとスプラスピナーベッチューにはトーピードウルショがついてくれるから…
どの道本体テコ入れしないと意味ないけどな 初代スプスピがキューバンスパショだったが同じ構成の初代スシコラの影に埋もれただけだったし
1のスピコラってやっぱポイズンバリアの対面補強があったから本体のガバさ誤魔化せて強いってされてたんかなぁ
スピコラ最強とか言われる初代でも、コラボ以外のスプスピは環境入れてなかったからなぁ それこそコラボ出る前は、同じキューバンスパショならスシコラでいいって言われてマイナーブキだった
メイン単体の性能が強かった訳じゃなく、塗れてそこそこ射程のあるメインとポイズンボールとバリアの組み合わせが凶悪だった感じ
個人的にリペアにはスプボ+ナイスダマorトリトルが欲しい
トラップとトリトルが欲しいな
仕事の同僚とやる時このブキ持ってたら、超弱い、疲れる。とか言われたから、待ち続けて自分の中の最強ブキにしようと決意しました。
第三の亜種が来るなら、2の頃のスピコラ(カーリング、アメフラシ)みたいな逆に尖った構成の亜種とか欲しいなあ。 地上での高機動にカーリングアメフラシで塗り荒らしもできて、強い弱いはさておいても塗り偏重の構成は割と珍しく、独自性もあってかなり面白い構成だった。 だからそんな構成を……。サブはロボボ、カーリング、キューバンとか……。スペはデコチラとか、トリトネとか、スミナガシあたり?
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スプスピもフルチャ2回でギリギリ190p溜まるからスプスピのフルチャ2回と同じくらいの塗り力になったってことね
何強化したら戦えるかわからないぐらいまで
他武器が強く感じるな
何を強化したら他のブキと戦えるかっていうか
何故他のブキを強化したんだって感じ
よくよく考えたら誰が相手だろうと基本しんどいブキだからミラー区分がどうなろうが関係ないな
昨日サーモンランで使ったけど射程短くない…?
ワイロ縦振りの方がまだ遠くへ届くように感じた
ワイロ縦振りなんてラピの爆風より長いじゃん
その距離ならもうイグザミ越えてノチの射程よ
それはそれとしてL3とどっこいのこの子が短距離シューター枠に入れてもらえないのは単純にいじめです😭
クイボの無駄遣い
チャージ失くせば環境に入れるよ😄
ネギトロとは特に相性悪いような気がする。特に打開シーン、特にエリアだと顕著。
早い方とはいえ存在するチャージが足かせになるし、そのせいでシューターのようには動けない。
とはいえスピナーの固定砲台の如く立ち回ろうにも射程が足りなさすぎる。
頼みの綱のサブスペも、クイボはさておき片やハンコで博打すぎる、もう一方はポイズンバリアで打開性能が低すぎる。
どう立ち回ればいいのやら。
持ち込まないのが一番と言われたらそりゃもうそうなんだけれど。
スプラ1だとキューバンウルショ(圧倒的マイナー)やポイズンバリア(圧倒的メジャー)だったからネギトロ降りる際や打開はやりようあったんだけどねぇ
ジャンプチャージと軽量化寄越せ
・足元塗り弱くて対面で自慢の人速機能しません
・弾速遅すぎて真正面から突っ込んでくるハンコ倒せません
・偏差撃ちも必要です
弱くないわけがない
スプスピくん中射程枠って本当に正しいんか?
短射程枠じゃなくて?
ほんでこういう武器に限って(数ある欠点に加えて)燃費も悪いっておかしくないか?
立ち位置的に最も燃費良いとか強みあって然るべきだろ?
他のブキは色々やってデメリットをどうにかしたりできるんだろうけどこのブキデメリットが絶対的すぎるしスペシャル弱いしギアは呪い付き
さらには他のブキは真っ当にキル性能も塗り性能も強化されるし強い組み合わせの亜種も出る
…何重苦を負って手に入れた塗り性能なんですかねこれ?
別にもうイグザミくんが同じヒト速でも構わんから、スプスピはヒト速ギアの乗りを少量でも大きい上昇幅になるようにしてくれんかな
ノヴァとかの調整が苦し紛れで同じことしてたし…ギアの空きが少しでも出るとまだ取れる択が増える…よね…😭
狙い撃ちでSPP下げたりしたのを思うと多分目立った強化はしたくない気持ちが強そうだもんなあ…
これくらい強化してスタートラインかな
あとは燃費とか
本体性能の強化も必要だけど、今作はサブスペがそもそも恵まれてない感
初代も2もスプスピ本体の対面性能自体はあんまり良くないのに、ポイズンバリア・クイボマルミサっていう強サブと強スペって貰ってたから何とかなってたんだと思う
坊主憎けりゃなんとやらというかバケの皮が剥がれたというか
スプスピにしろイグにしろチャージ中ヒト速がクゲより遅いのだけはマジで意味わからん
強化貰ってもそんなに変わんないだろうけどさ
でもクゲヒト速乗りづらいから実質トントン以下だと思う
ヒト速の乗り方が違うのは射撃中ヒト速だけだからチャージ中や非射撃時は同じだよ
非射撃時は同じだけどチャージ中ヒト速はクゲよりもスプスピのほうがノリ良かったはずだよ。
ただノリいいといっても57積んでようやくスプスピ>クゲで実質クゲのほうがチャージ中ヒト速早いと考えていいと思うけど。
タンサントリネ辺りのリペアが出てメイン強化はもうしませんサブスペで頑張ってください、的なルートに入る気がしないでもない
まあそれでもいい
今の環境だとラインマーカーが意外とありな気もしなくはない
SPは対面が弱い分、ウルショぐらいはくれ
どう強化してもサブスペがなぁ
スピナーはこのブキとヒューゲル以外サブスペに恵まれてるのになぜ
言うて公家無印も噛み合わせ悪すぎるからハズレ
なに贅沢言ってるんだスプスピによこせ
言うて公家目線今の無印よりスピコラのサブスペの方が嬉しかったりする。まあ一番嬉しいのはホクヒューのサブスペだけど
正直スプスピに公家無印のサブスペは公家ほどじゃないにしろ相性は微妙だと思う。それならハイドラのサブスペの方が強いいや流石にジェッパには見劣りするがキューインキはスピナーと相性良かったりするので
マジでスプスピだけだよ不遇なの
ジャンプチャージとか新しい個性はいらないんで、クラブラくらいは高頻度な足元塗りと軽量化とインク効率を少し上げてください。
イグザミナーがいるからキル方面の強化が望み薄なのは辛いな、サム
こいつの個性がないからもうチャージ中もヒト速落ちないようにしよう
じゃなきゃ本当に最弱がハイドラじゃなくてこいつになる
本体強化しても「チャージが必要なのに射程はプライムデュアル以下」な時点で、それこそ射程が伸びるとか確定数が減るレベルの強化でも入らないと前線で対面する役をこなすのは難しい感じがする
かと言って、対面避けて塗り重視な立ち回りしても、塗った結果溜まるスペシャルがハンコとグレバリっていうのが苦しい
さらに言えば今作の環境は塗り役がいらない上に、塗り役が必要ならラクトのが塗れるし、チャージすれば射程もあるし、マルミサ撃てるし…というのも苦しい
こう考えるとクイボもポイズンも射程内の相手に強く出るサブだからスプスピの求める対面性能の補強にはあんま向いてないな…
仮に無印がシールド、亜種がキューバンとかだったらSP据え置きだとしても絶対今より評価高い気がする
いやクイボサブ性必須とはいえ対面力相当強化されてるぞ。1回サブ性0.3だけ積んでみな?飛ぶぞ
クイホによるインファイトの強化に関しては初代からシナジー自体はあった
2ではそれに加えてマルミで弱点だった長射程もカバーできてたのが大きかったよ(初代のリペアはクイボラッシュだったから長射程への圧力が足りてなかった)
きっとスプラスピナーベッチューにはトーピードウルショがついてくれるから…
どの道本体テコ入れしないと意味ないけどな
初代スプスピがキューバンスパショだったが同じ構成の初代スシコラの影に埋もれただけだったし
1のスピコラってやっぱポイズンバリアの対面補強があったから本体のガバさ誤魔化せて強いってされてたんかなぁ
スピコラ最強とか言われる初代でも、コラボ以外のスプスピは環境入れてなかったからなぁ
それこそコラボ出る前は、同じキューバンスパショならスシコラでいいって言われてマイナーブキだった
メイン単体の性能が強かった訳じゃなく、塗れてそこそこ射程のあるメインとポイズンボールとバリアの組み合わせが凶悪だった感じ
個人的にリペアにはスプボ+ナイスダマorトリトルが欲しい
トラップとトリトルが欲しいな
仕事の同僚とやる時このブキ持ってたら、超弱い、疲れる。とか言われたから、待ち続けて自分の中の最強ブキにしようと決意しました。
第三の亜種が来るなら、2の頃のスピコラ(カーリング、アメフラシ)みたいな逆に尖った構成の亜種とか欲しいなあ。
地上での高機動にカーリングアメフラシで塗り荒らしもできて、強い弱いはさておいても塗り偏重の構成は割と珍しく、独自性もあってかなり面白い構成だった。
だからそんな構成を……。サブはロボボ、カーリング、キューバンとか……。スペはデコチラとか、トリトネとか、スミナガシあたり?