ラピッドブラスターのコメント欄です。
前作は使ってたけど今作は最近使い始めた キル取れたら最高だろうけど圧かけて味方が前出やすくするのでいんだよね? 前線を上げるというよりは下げないみたいな トピが没収されたから積極的にいけない…
自分は攻めてるときは特に前衛よりの中衛だと思ってる もちろんスシやクアのつもりでは動けないけど前目に動きたい
トピがあれば自分から行けるけど、今はできないのでちゃんと味方と動くの大事
メインは相変わらず優秀なのにサブスペがな 定点嫌がらせ気味の立ち回りにはいいけど、前出るスタイルだとしんどいわ
トラップは常時2個展開しよう。敵前衛が通りそうな場所にこまめに置きなおす癖をつけておくといい。見通しのいい場所に置くよりも、段差や曲がり角など相手が一瞬足を止める場所に置くのが心理的にも有効。
もちろん敵味方の編成次第何だけど、サブスペ含めこのブキは迎撃が得意だから 相手に1度攻めさせて反撃で一気にカウント取るのが理想的なのかな
これからの環境ラピにとってかなりキツくなるかもなあ。ギリギリ射程で勝てるプラコラはともかく、トピ持ちが増えたし。スパヒューももみじもどっちもつらい...
2から使ってるけど初動どうしたらいいか迷う トラップとのコンボでキル取ってるのもあって、それが使えない最序盤によくデスする 味方の短射程についていって援護射撃すればいいのだろうか?
トルネードがマトモになるまで待ちます
初動は短射程の後ろから短射程の足場塗りや援護してる 短射程がやられるとこっちが辛いから
返信ありがとう、味方の足場作りという視点がすっぽり抜けていた 次回から意識してみる
トラップと爆風の当てやすさから自陣乗り込んできたマニューバとかシャプマを結構返り討ちにできて重宝してます。最近ほんと乗り込んできて大暴れする奴が多くって・・もみじですら乗り込んでくるからなあ
ラピブラ見たら距離詰めてくる奴が多いからトラップに引っ掛かってくれる トリネもキル取るよりは敵を追い込むか追い返すのに使うのがベストね
Xマッチヤグラで使ったけどいやホンとこれヤグラつええわ・・ストレート3勝できて気持ち良すぎだろ
カニタンク相手には何にも出来ない。トルネードの対物超強化で掠ったら即破壊させろ
他人には薦め辛いがギアはスペシャル強化積んでる。カテゴリ的には中距離ブキで守備は問題ないが攻撃は物足りないのでいわゆるゴリ押し力がこいつには欠けてる感じあるので。同じ理由でアクション強化も積んでる
2のラピべはトピがメインのキル力を補ってくれてたけど 現状コイツは2の無印(トラップボムピッチャー)の下位互換に近いからマイナーチェンジ次第かな
トーピードナイス玉ついてくれ
こいつはメイン弱いからナイスダマついても許されるな
こいつメイン弱いの? 比較的強めと思ってたまに使ってたしスペシャルが微妙でも無理やり納得してたんだが…
撃ち合いに関してはロングの半下位互換やろ ロングとラピだとメインの圧が全く違うし スペにゴミをつけられたのはマジで意味がわからん
接近戦が完全に終わってるのが致命的 そのせいで裏取りがほぼできず 自ら盤面を動かすことができない 逆に奇襲に対してすごく脆い
適切な距離を保ち続けられてば弱くはないけど 試合開始から終了までそんなことができるはずがない 要は対応できる局面が少ないから 総合的に見ると弱い部類のブキになるってことね
1の頃はメインだけメインだけなら攻撃力アップってギアかげでロングとホットの上位互換だったのに ゾンビはゴ○ガチであの脳○ギアざけんな 俺的には1の頃はゾンビだけメタがいやんかったからゾンビが最強ギアやと思ってるそれをつけれないのはかなり痛いけどゾンビつけるか?って聞かれたらつけないかなぁ
久しぶりに使って、やっぱりこのブキ面白いな~と思った ナワバリはきついけど
玉石混淆のナワバリだと一人だけ15キルとかなったり全然活躍しなかったりする
ラピはタンサンナイスダマ付いてたらスクスロの立ち位置に居座れたのだろうかと常々思う。
厳しいと思うよ俺はトーピードナイス玉ついたらいけるかもかもしれない
スクスロはラピと違って近距離にも渦が当たるから 接近戦も全くできないわけじゃないという差が大きすぎるんよ だからラピのサブスペが何になろうともスクスロのポジションにはなり得ないよ 接近戦を捨ててる代わりにせめて適正距離ではスクスロより強くしてくれんかなあ
せめて2で没収された爆風範囲だけでも戻って欲しい
トルネード強そうだしそろそろ流行るんじゃね?
スシコラは盛り上がってるのにこのコメントの無さよ・・
トルネ強化されても バケスロすら空気だし 完全にスシコラの独壇場
「強化されたし使うか!」ってそう簡単に使える武器じゃないしな…
個人的には好きなブキだけどな。長いクラブラみたいなもんだよな。先にチクチク当てれば勝ちだ
スシコラ以外どいつもこいつも癖強い武器だし、結局大多数はスシコラに流れちゃうよ
こいつとバケは同カテゴリーで他ブキの存在意義をかき消してたスクスロナーフとスぺ強化でかなりキテると思う。 猛威を振るってるスシコラとは別グループで競合しないってのも大きい
トルネードとの相性だったら唯一後衛依りのラピの方が上だぞ 元々ヤグラだと強かったけど、ヤグラ絶対止めるマンに磨きがかかった
元々自衛能力は高いしスペシャルの制圧力上がったからヤグラアサリはかなりやれる方だと思う エリアホコは……スシコラでいいかな…
トルネ強化でスペ強メイン1つつけるようにしたからギア組み直さなきゃ… アクション強化とかどれぐらい積めばいいんだろ
今までラピブラにつける必要ねーだろって思ってた対物を積む事になったからギアカンゼンに組み直しだね 対物要らないってのもアリだけど対物積んでるとナイスダマ殺せるもんで
自分はカニやナイスダマには2個投げればいいやって思っていたんですけど無理矢理にでも積んだ方がいいですかね?
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前作は使ってたけど今作は最近使い始めた
キル取れたら最高だろうけど圧かけて味方が前出やすくするのでいんだよね?
前線を上げるというよりは下げないみたいな
トピが没収されたから積極的にいけない…
自分は攻めてるときは特に前衛よりの中衛だと思ってる
もちろんスシやクアのつもりでは動けないけど前目に動きたい
トピがあれば自分から行けるけど、今はできないのでちゃんと味方と動くの大事
メインは相変わらず優秀なのにサブスペがな
定点嫌がらせ気味の立ち回りにはいいけど、前出るスタイルだとしんどいわ
トラップは常時2個展開しよう。敵前衛が通りそうな場所にこまめに置きなおす癖をつけておくといい。見通しのいい場所に置くよりも、段差や曲がり角など相手が一瞬足を止める場所に置くのが心理的にも有効。
もちろん敵味方の編成次第何だけど、サブスペ含めこのブキは迎撃が得意だから
相手に1度攻めさせて反撃で一気にカウント取るのが理想的なのかな
これからの環境ラピにとってかなりキツくなるかもなあ。ギリギリ射程で勝てるプラコラはともかく、トピ持ちが増えたし。スパヒューももみじもどっちもつらい...
2から使ってるけど初動どうしたらいいか迷う
トラップとのコンボでキル取ってるのもあって、それが使えない最序盤によくデスする
味方の短射程についていって援護射撃すればいいのだろうか?
トルネードがマトモになるまで待ちます
初動は短射程の後ろから短射程の足場塗りや援護してる
短射程がやられるとこっちが辛いから
返信ありがとう、味方の足場作りという視点がすっぽり抜けていた
次回から意識してみる
トラップと爆風の当てやすさから自陣乗り込んできたマニューバとかシャプマを結構返り討ちにできて重宝してます。最近ほんと乗り込んできて大暴れする奴が多くって・・もみじですら乗り込んでくるからなあ
ラピブラ見たら距離詰めてくる奴が多いからトラップに引っ掛かってくれる トリネもキル取るよりは敵を追い込むか追い返すのに使うのがベストね
Xマッチヤグラで使ったけどいやホンとこれヤグラつええわ・・ストレート3勝できて気持ち良すぎだろ
カニタンク相手には何にも出来ない。トルネードの対物超強化で掠ったら即破壊させろ
他人には薦め辛いがギアはスペシャル強化積んでる。カテゴリ的には中距離ブキで守備は問題ないが攻撃は物足りないのでいわゆるゴリ押し力がこいつには欠けてる感じあるので。同じ理由でアクション強化も積んでる
2のラピべはトピがメインのキル力を補ってくれてたけど
現状コイツは2の無印(トラップボムピッチャー)の下位互換に近いからマイナーチェンジ次第かな
トーピードナイス玉ついてくれ
こいつはメイン弱いからナイスダマついても許されるな
こいつメイン弱いの?
比較的強めと思ってたまに使ってたしスペシャルが微妙でも無理やり納得してたんだが…
撃ち合いに関してはロングの半下位互換やろ ロングとラピだとメインの圧が全く違うし スペにゴミをつけられたのはマジで意味がわからん
接近戦が完全に終わってるのが致命的
そのせいで裏取りがほぼできず
自ら盤面を動かすことができない
逆に奇襲に対してすごく脆い
適切な距離を保ち続けられてば弱くはないけど
試合開始から終了までそんなことができるはずがない
要は対応できる局面が少ないから
総合的に見ると弱い部類のブキになるってことね
1の頃はメインだけメインだけなら攻撃力アップってギアかげでロングとホットの上位互換だったのに
ゾンビはゴ○ガチであの脳○ギアざけんな
俺的には1の頃はゾンビだけメタがいやんかったからゾンビが最強ギアやと思ってるそれをつけれないのはかなり痛いけどゾンビつけるか?って聞かれたらつけないかなぁ
久しぶりに使って、やっぱりこのブキ面白いな~と思った
ナワバリはきついけど
玉石混淆のナワバリだと一人だけ15キルとかなったり全然活躍しなかったりする
ラピはタンサンナイスダマ付いてたらスクスロの立ち位置に居座れたのだろうかと常々思う。
厳しいと思うよ俺はトーピードナイス玉ついたらいけるかもかもしれない
スクスロはラピと違って近距離にも渦が当たるから
接近戦も全くできないわけじゃないという差が大きすぎるんよ
だからラピのサブスペが何になろうともスクスロのポジションにはなり得ないよ
接近戦を捨ててる代わりにせめて適正距離ではスクスロより強くしてくれんかなあ
せめて2で没収された爆風範囲だけでも戻って欲しい
トルネード強そうだしそろそろ流行るんじゃね?
スシコラは盛り上がってるのにこのコメントの無さよ・・
トルネ強化されても
バケスロすら空気だし
完全にスシコラの独壇場
「強化されたし使うか!」ってそう簡単に使える武器じゃないしな…
個人的には好きなブキだけどな。長いクラブラみたいなもんだよな。先にチクチク当てれば勝ちだ
スシコラ以外どいつもこいつも癖強い武器だし、結局大多数はスシコラに流れちゃうよ
こいつとバケは同カテゴリーで他ブキの存在意義をかき消してたスクスロナーフとスぺ強化でかなりキテると思う。
猛威を振るってるスシコラとは別グループで競合しないってのも大きい
トルネードとの相性だったら唯一後衛依りのラピの方が上だぞ
元々ヤグラだと強かったけど、ヤグラ絶対止めるマンに磨きがかかった
元々自衛能力は高いしスペシャルの制圧力上がったからヤグラアサリはかなりやれる方だと思う
エリアホコは……スシコラでいいかな…
トルネ強化でスペ強メイン1つつけるようにしたからギア組み直さなきゃ…
アクション強化とかどれぐらい積めばいいんだろ
今までラピブラにつける必要ねーだろって思ってた対物を積む事になったからギアカンゼンに組み直しだね
対物要らないってのもアリだけど対物積んでるとナイスダマ殺せるもんで
自分はカニやナイスダマには2個投げればいいやって思っていたんですけど無理矢理にでも積んだ方がいいですかね?