マテガイ放水路のコメント欄です。
砂泥底に潜ってるマテガイと地下の「マテガイ放水路」やっぱりスプラのタイトルは面白い
凸スナ強そうな気がする個人的にザトウマーケットに似てる感はある
元ネタはおそらく春日部の地下神殿こと首都圏外郭放水路
中央にずっとある段差のせいでやたらと動きづらいステージの印象が深い
敵陣ガラス高台に誰かいるのを確認して自陣右からウルトラハンコ放り込んでキルが何度も決まると気持ちいい
ガラス屋根の超射程に対して延々とロボム投げつけてニチャってました
エリア→中央のガラス屋根あり ヤグラ→中央のガラス屋根なし
それぞれのガラス屋根の下の窪地にガチエリアが1個ずつ(計2個)ある形になってたけど ガラス屋根からは対岸のエリアしか塗れなさそう
あと、海外の対抗戦でガチエリアへトルネードのガイド投げてる場面あったけど 普通にガラス屋根貫通してエリア塗れてたね (ガラス屋根の下にトルネード投げた場合にガラス屋根の上に当たり判定が発生するかは謎)
端が網になってるので、全域とまではいかないがましたのエリアの1/3~1/2くらいは射線が通ったりする。 さらに発射点の低いスピナー類は高台にある壁の下を通して反対側のエリア手前のちょっと高いところまで射線が通ったり…
ココ地形もそうだけど雰囲気が好き 高台に弓でちょっかいかけるのが気持ちええんじゃ
露骨にブラスター系統の勝率が上がりそうな凹凸しててシンプルに嫌い
ここ更に打開しづらくなったBバスって感じあるわ。自高に中射程以上が居座ったら終わり
ここのバケツ強すぎる
中央の段差のせいでめちゃくちゃ狭く感じる
ここのナワバリも酷いな 抜け道の無い射程押し付けゲー
マップの雰囲気そのものは好きなんだけどなぁ… 中央が狭くなる砂時計みたいな形のステージだから、結局中央からチャージャーあたりに左右警戒されるときっつい
3の新ステージ全部終わってるけどその中でもここのエリアは最底辺組 何年も開発続けて来てどういう思考回路してたら中央狭くて打開路もなくおまけに異常に段差の多いステージを作ってしまうのか全く分からない 歴代の不人気ステージがどうして不人気だったのか何も考えてないのか?
助けてくれここのエリアの打開が全くわからん めちゃくちゃ神エイムリッタースピナー弓がガラス上からこっちを必ず撃ち抜いてきよるわ、段差の下から向こうから洗濯機ブラスターがオラってくるわで勝てた試しが無い 裏取りもできないボールドやスパッタリーは担ぐだけで戦犯になるんか?
そのブキが無力なのを理解してて敢えて持ってくるんなら戦犯どころか他力本願か敗退行為に近いでしょうよ
好きな武器持てないステージ作るイカ研が悪い とりあえず今は不利ステは潜らないことしかできん
ランク上げるならルール無用のランクだったり、チャレンジじゃなくてオープン潜ったり、常設サーモンランやナワバトラー回せばいいのはかろうじての救いか…… 雰囲気は好きだからいい感じに大規模改修してくれカツオ建設
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凸スナ強そうな気がする個人的にザトウマーケットに似てる感はある
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中央にずっとある段差のせいでやたらと動きづらいステージの印象が深い
敵陣ガラス高台に誰かいるのを確認して自陣右からウルトラハンコ放り込んでキルが何度も決まると気持ちいい
ガラス屋根の超射程に対して延々とロボム投げつけてニチャってました
エリア→中央のガラス屋根あり
ヤグラ→中央のガラス屋根なし
それぞれのガラス屋根の下の窪地にガチエリアが1個ずつ(計2個)ある形になってたけど
ガラス屋根からは対岸のエリアしか塗れなさそう
あと、海外の対抗戦でガチエリアへトルネードのガイド投げてる場面あったけど
普通にガラス屋根貫通してエリア塗れてたね
(ガラス屋根の下にトルネード投げた場合にガラス屋根の上に当たり判定が発生するかは謎)
端が網になってるので、全域とまではいかないがましたのエリアの1/3~1/2くらいは射線が通ったりする。
さらに発射点の低いスピナー類は高台にある壁の下を通して反対側のエリア手前のちょっと高いところまで射線が通ったり…
ココ地形もそうだけど雰囲気が好き
高台に弓でちょっかいかけるのが気持ちええんじゃ
露骨にブラスター系統の勝率が上がりそうな凹凸しててシンプルに嫌い
ここ更に打開しづらくなったBバスって感じあるわ。自高に中射程以上が居座ったら終わり
ここのバケツ強すぎる
中央の段差のせいでめちゃくちゃ狭く感じる
ここのナワバリも酷いな
抜け道の無い射程押し付けゲー
マップの雰囲気そのものは好きなんだけどなぁ…
中央が狭くなる砂時計みたいな形のステージだから、結局中央からチャージャーあたりに左右警戒されるときっつい
3の新ステージ全部終わってるけどその中でもここのエリアは最底辺組
何年も開発続けて来てどういう思考回路してたら中央狭くて打開路もなくおまけに異常に段差の多いステージを作ってしまうのか全く分からない
歴代の不人気ステージがどうして不人気だったのか何も考えてないのか?
助けてくれここのエリアの打開が全くわからん めちゃくちゃ神エイムリッタースピナー弓がガラス上からこっちを必ず撃ち抜いてきよるわ、段差の下から向こうから洗濯機ブラスターがオラってくるわで勝てた試しが無い 裏取りもできないボールドやスパッタリーは担ぐだけで戦犯になるんか?
そのブキが無力なのを理解してて敢えて持ってくるんなら戦犯どころか他力本願か敗退行為に近いでしょうよ
好きな武器持てないステージ作るイカ研が悪い
とりあえず今は不利ステは潜らないことしかできん
ランク上げるならルール無用のランクだったり、チャレンジじゃなくてオープン潜ったり、常設サーモンランやナワバトラー回せばいいのはかろうじての救いか…… 雰囲気は好きだからいい感じに大規模改修してくれカツオ建設