ホクサイのコメント欄です。
1はやってないから知らんが、攻撃力UPギア積みホクサイは強かったって聞いたけど環境に入れるほどではなかったのかな?
2以降は他武器が色々強化される事で調整されているのに何故かホクサイだけ初期から殆ど強化されてないから完全に取り残されてるの悲しい イカ研はホクサイの事忘れ過ぎててホヒューすら出ないと言われても否定しきれない
攻撃ガン積みホクサイなら 基本3確たまに2確行けたからね 威力カンスト以上に積んでもどうせ減退するから マイナスにならないし ただまあぶっちゃけ他のブキでいいよねって言う 要素も多かったように思える それでも1の頃は足下塗り強化とかあったんだけど2ですんなり没収 一部の愛好家がいるくらいのブキ (それでも宗教にすらなってない)
しかも2終盤止め刺すかのようにヒッセン環境にしたからな こいつ強くするには調整班変えるしかない
今回のバグ修正でメインの攻撃範囲わずかに狭くなった?気のせい?
クイボ弱体化したしクイボもたせちゃえ 短射程の星になれ
カーボン 「やめときな。持ってない方が死ぬぜ?」
あいつの無印は死去したからね...
クイボ持ちでもキューバンの亜種も使われてる武器もあるから……
その武器がクイボ弱体化の原因定期
クイボ弱体化の原因はシャプマとジムでしょ カーデコはナーフされる程暴れてない
ホクサイの強みってなんですか?サモランで使う時は嫌いだったけどマッチで使ったらなんか楽しかった
フデそのものの機動性と 横に強いって言う性質があって パブロよりも射程があるのが強み
低ランクの内ならテキトーに振ってるだけでキル取れる ランク上がると敵の精度上がる上に減衰のせいで撃ち負けるから結局パブロなりシャプマなり練習しだして使わなくなる
パブロより攻撃に特化したブキって設定なのにパブロ以下だしなんなら全ブキの中でも有数のキルタイムの遅さなのに 更にキューバンとか2だとロボムとか直接対面に影響出来ないボムを持たせるのはコンセプトとしておかしいと思う
ほんと、アホクサイ… なんちゃって
ホクサイは余りにも不遇だと思う メインクのシビアさも辛いんだわ ギアもイカニンイカ速安全靴ステジャンは積んでおきたいところだから、インク周りまで積むとなるとカツカツでしんどい
イカ研はいつまでこの武器の根本的に弱い所を上方修正しないつもりなんだろう 多分5年くらいは放置されてるぞ
亜種はサメライド付けられると予想しとこ
超至近距離は2確でも良い感 射程限界で疑似3確(33ダメ)があると嬉しい サブは個人的にはカーリングかな。時点でクイボスプボ スペは…遠距離への対抗で無難にウルショとか
ワイパーの振りが超至近距離だと刀身当たってダメージ増えるなら、フデの振りにも本体直当てのダメージあってもいいと思う。 10ダメージ増えるだけでホクサイもパブロも確定数減るしね。
1のホクサイは好きでボーイアミーボギアで使ってたし同じことしてるイカもめっちゃたくさんいたよね
ナワバトとかガチホコとかでアッピャアアアアアタノピイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwってやるには良いブキ 一応こいつDPS300族だかんな?
すいません対物だけでした。
なんでこの武器スペシャルポイントジムと同じなんだ?
こいつ新武器3種の初期みたいな弱さしてない?
あの3バカと違ってエイム使わないだろ😡
スペシはAIMあっても当たらないから同じく要らないだろ😡
浮世絵は版画だから筆使わなくね?って思って調べたら北斎は肉筆画にも長けていたそうな まあ当然と言えば当然ですが
なんかアプデで修正されてから射程伸びた? 乱数が減ったのか体感キル範囲広がった気がする
ホクサイの時って対サメどうしてる? 相手がスペシャル溜まってるだけでなにも出来なくて困ってます
ホクサイのこと異常に弱く思ってる人いるけど、エリア以外ではパブロよりは強いぞ
具体的にどこが強いんですか?
パブロ「より」強いってだけで「強い」とまでは言ってないけど、広範囲の潜伏キルを狙えてホコ割り他対物が強く、そこそこの機動力を持つバランスの良さが持ち味だから、オブジェクトが目まぐるしく動くルールでは塗りと素早さだけのパブロより範囲と火力の分有用ってことでしょ
別にものすごく弱いわけじゃないけど 結局その「パブロより強い」だけじゃ駄目なんよ あとナワバリもパブロのが上 サブは燃費の関係でパブロ以上に投げられないし スペは打開力無い上に練度必須 それでもジムみたいな化けも噛み合いもなく なのにスペPはジムと一緒
2の頃にほとんど強化もなく スペP減とメ性強化と塗り進み燃費減のみ しかもスペPとメ性については3に受け継げないし それでもメ性補填もない (ノヴァブラみたいに暴れてないけど補填あったのもあるのに) まあホクサイにメ性と同じ強化入れられてもいらねえけど
いや、まあだから「『異常に弱い』という訳ではない」というだけの主張だけど。 ナワバリは議論の余地アリだと思う。パブロ使いだからパブロが強いと思ってるけどホクサイで海外100ケツ結果だしてる人もいるし。
ホコアサリは3000だって出てるし、過剰にネガキャンされてると思うわ 三馬鹿とかクラブラノヴァソイとかとは次元が違う。
まあ調整困ったら筆両方メ性補填くらいは来てくれても良いとは思ってるよ
書かれてある文章を読まずに書かれてない事を読み取る人がちょくちょくいる不思議よ
角にぴったり密着した相手に攻撃が当たりにくくないか? 飛沫をかぶせるような振り方だと全部壁に吸われる
遅レスだがフデの飛沫は壁に吸われる判定が大きい…と個人的に感じてて ヤグラ下から乗ってるイカに当てようにもヤグラの柱にバンバン吸われる。 しかもパブロより飛沫の量が少ないので、言われてる状況下だと エイムがピタリと合っていてもきれいに真ん中に飛んだインク以外壁に吸われる。 よって相手がそういった場所にいた場合は返り討ちにあう可能性が高いので 他に行くのをお勧めします…
索敵系のサブスペ多すぎてキツイからイカ忍やめてゾンビ運用し始めたけど結構いいね
ナワバリだけど、言われてるよりは強いと思う。 ショクワンも楽しい ただインク効率かなり悪い。ブラスターもだけど、こういうところにシューター優遇を感じる
このブキ距離減衰なくてもいいんじゃね?って思った 少なくとも緩和はしていい 同じショクワン持ちのバケツが高さ減衰の緩和貰ったんだしこいつも似たような強化を貰ってもいい
ホクサイが過剰に弱い弱いって言われるのってパブロを尖らせようとした結果丸くなってしまったというか、明確な弱みがあるのに強みは中途半端な点だと思う 射程は長いけど減衰と弾のバラツキ考えると撃ち合いするのは厳しいし、塗り進みは緊急回避でそこそこ使えるけど速度とインク引っかかる仕様もあって陽動や特攻にはそこまで向かなかったり、長所のパラメータを短所に振り分けた結果やれることが減った印象があるんよね インク効率に目を瞑ってキューバンをうまく活用して奇襲中心の戦い方をすれば現状でもある程度戦えるとは思うけど、何かしらホクサイ特有の尖った点があればもう少し周りの評価も変わるんじゃないかって思うわ
Xマッチでのブキ偏差値?なるものを集計人のツイートみたけどホクサイはそこそこいい位置だな。思ったよりはいい位置だった
確かに思った以上に偏差値高かった 自由に動けるルールの方が筆の持ち味を活かしやすいんだろうね しかしヤグラが他ルールより低いのはヤグラ下からの攻撃とか柱に吸われるとか障害物と相性悪いからかな
でもよく見たらチャージャーでリッターの次が竹とかいまいち信用しきれないけど、高ランク帯だとそんなに竹いるものなのか?
統計範囲が狭すぎるとか? OTPで統計歪んでるなら、あんま信用できるグラフじゃないかも
贅沢は言わないので1発30ダメージ保証とビーコンをください
スプラ甲子園でメイプルがホクサイを使ってリスキル炎上してるから弱いってイメージは無くなったな
理論値低い割にはかなり強いブキだと思う
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1はやってないから知らんが、攻撃力UPギア積みホクサイは強かったって聞いたけど環境に入れるほどではなかったのかな?
2以降は他武器が色々強化される事で調整されているのに何故かホクサイだけ初期から殆ど強化されてないから完全に取り残されてるの悲しい
イカ研はホクサイの事忘れ過ぎててホヒューすら出ないと言われても否定しきれない
攻撃ガン積みホクサイなら
基本3確たまに2確行けたからね
威力カンスト以上に積んでもどうせ減退するから
マイナスにならないし
ただまあぶっちゃけ他のブキでいいよねって言う
要素も多かったように思える
それでも1の頃は足下塗り強化とかあったんだけど2ですんなり没収
一部の愛好家がいるくらいのブキ
(それでも宗教にすらなってない)
しかも2終盤止め刺すかのようにヒッセン環境にしたからな
こいつ強くするには調整班変えるしかない
今回のバグ修正でメインの攻撃範囲わずかに狭くなった?気のせい?
クイボ弱体化したしクイボもたせちゃえ
短射程の星になれ
カーボン
「やめときな。持ってない方が死ぬぜ?」
あいつの無印は死去したからね...
クイボ持ちでもキューバンの亜種も使われてる武器もあるから……
その武器がクイボ弱体化の原因定期
クイボ弱体化の原因はシャプマとジムでしょ
カーデコはナーフされる程暴れてない
ホクサイの強みってなんですか?サモランで使う時は嫌いだったけどマッチで使ったらなんか楽しかった
フデそのものの機動性と
横に強いって言う性質があって
パブロよりも射程があるのが強み
低ランクの内ならテキトーに振ってるだけでキル取れる
ランク上がると敵の精度上がる上に減衰のせいで撃ち負けるから結局パブロなりシャプマなり練習しだして使わなくなる
パブロより攻撃に特化したブキって設定なのにパブロ以下だしなんなら全ブキの中でも有数のキルタイムの遅さなのに
更にキューバンとか2だとロボムとか直接対面に影響出来ないボムを持たせるのはコンセプトとしておかしいと思う
ほんと、アホクサイ…
なんちゃって
ホクサイは余りにも不遇だと思う
メインクのシビアさも辛いんだわ
ギアもイカニンイカ速安全靴ステジャンは積んでおきたいところだから、インク周りまで積むとなるとカツカツでしんどい
イカ研はいつまでこの武器の根本的に弱い所を上方修正しないつもりなんだろう
多分5年くらいは放置されてるぞ
亜種はサメライド付けられると予想しとこ
超至近距離は2確でも良い感
射程限界で疑似3確(33ダメ)があると嬉しい
サブは個人的にはカーリングかな。時点でクイボスプボ
スペは…遠距離への対抗で無難にウルショとか
ワイパーの振りが超至近距離だと刀身当たってダメージ増えるなら、フデの振りにも本体直当てのダメージあってもいいと思う。
10ダメージ増えるだけでホクサイもパブロも確定数減るしね。
1のホクサイは好きでボーイアミーボギアで使ってたし同じことしてるイカもめっちゃたくさんいたよね
ナワバトとかガチホコとかでアッピャアアアアアタノピイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwってやるには良いブキ
一応こいつDPS300族だかんな?
すいません対物だけでした。
なんでこの武器スペシャルポイントジムと同じなんだ?
こいつ新武器3種の初期みたいな弱さしてない?
あの3バカと違ってエイム使わないだろ😡
スペシはAIMあっても当たらないから同じく要らないだろ😡
浮世絵は版画だから筆使わなくね?って思って調べたら北斎は肉筆画にも長けていたそうな
まあ当然と言えば当然ですが
なんかアプデで修正されてから射程伸びた?
乱数が減ったのか体感キル範囲広がった気がする
ホクサイの時って対サメどうしてる?
相手がスペシャル溜まってるだけでなにも出来なくて困ってます
ホクサイのこと異常に弱く思ってる人いるけど、エリア以外ではパブロよりは強いぞ
具体的にどこが強いんですか?
パブロ「より」強いってだけで「強い」とまでは言ってないけど、広範囲の潜伏キルを狙えてホコ割り他対物が強く、そこそこの機動力を持つバランスの良さが持ち味だから、オブジェクトが目まぐるしく動くルールでは塗りと素早さだけのパブロより範囲と火力の分有用ってことでしょ
別にものすごく弱いわけじゃないけど
結局その「パブロより強い」だけじゃ駄目なんよ
あとナワバリもパブロのが上
サブは燃費の関係でパブロ以上に投げられないし
スペは打開力無い上に練度必須
それでもジムみたいな化けも噛み合いもなく
なのにスペPはジムと一緒
2の頃にほとんど強化もなく
スペP減とメ性強化と塗り進み燃費減のみ
しかもスペPとメ性については3に受け継げないし
それでもメ性補填もない
(ノヴァブラみたいに暴れてないけど補填あったのもあるのに)
まあホクサイにメ性と同じ強化入れられてもいらねえけど
いや、まあだから「『異常に弱い』という訳ではない」というだけの主張だけど。
ナワバリは議論の余地アリだと思う。パブロ使いだからパブロが強いと思ってるけどホクサイで海外100ケツ結果だしてる人もいるし。
ホコアサリは3000だって出てるし、過剰にネガキャンされてると思うわ
三馬鹿とかクラブラノヴァソイとかとは次元が違う。
まあ調整困ったら筆両方メ性補填くらいは来てくれても良いとは思ってるよ
書かれてある文章を読まずに書かれてない事を読み取る人がちょくちょくいる不思議よ
角にぴったり密着した相手に攻撃が当たりにくくないか?
飛沫をかぶせるような振り方だと全部壁に吸われる
遅レスだがフデの飛沫は壁に吸われる判定が大きい…と個人的に感じてて
ヤグラ下から乗ってるイカに当てようにもヤグラの柱にバンバン吸われる。
しかもパブロより飛沫の量が少ないので、言われてる状況下だと
エイムがピタリと合っていてもきれいに真ん中に飛んだインク以外壁に吸われる。
よって相手がそういった場所にいた場合は返り討ちにあう可能性が高いので
他に行くのをお勧めします…
索敵系のサブスペ多すぎてキツイからイカ忍やめてゾンビ運用し始めたけど結構いいね
ナワバリだけど、言われてるよりは強いと思う。
ショクワンも楽しい
ただインク効率かなり悪い。ブラスターもだけど、こういうところにシューター優遇を感じる
このブキ距離減衰なくてもいいんじゃね?って思った
少なくとも緩和はしていい
同じショクワン持ちのバケツが高さ減衰の緩和貰ったんだしこいつも似たような強化を貰ってもいい
ホクサイが過剰に弱い弱いって言われるのってパブロを尖らせようとした結果丸くなってしまったというか、明確な弱みがあるのに強みは中途半端な点だと思う
射程は長いけど減衰と弾のバラツキ考えると撃ち合いするのは厳しいし、塗り進みは緊急回避でそこそこ使えるけど速度とインク引っかかる仕様もあって陽動や特攻にはそこまで向かなかったり、長所のパラメータを短所に振り分けた結果やれることが減った印象があるんよね
インク効率に目を瞑ってキューバンをうまく活用して奇襲中心の戦い方をすれば現状でもある程度戦えるとは思うけど、何かしらホクサイ特有の尖った点があればもう少し周りの評価も変わるんじゃないかって思うわ
Xマッチでのブキ偏差値?なるものを集計人のツイートみたけどホクサイはそこそこいい位置だな。思ったよりはいい位置だった
確かに思った以上に偏差値高かった
自由に動けるルールの方が筆の持ち味を活かしやすいんだろうね
しかしヤグラが他ルールより低いのはヤグラ下からの攻撃とか柱に吸われるとか障害物と相性悪いからかな
でもよく見たらチャージャーでリッターの次が竹とかいまいち信用しきれないけど、高ランク帯だとそんなに竹いるものなのか?
統計範囲が狭すぎるとか?
OTPで統計歪んでるなら、あんま信用できるグラフじゃないかも
贅沢は言わないので1発30ダメージ保証とビーコンをください
スプラ甲子園でメイプルがホクサイを使ってリスキル炎上してるから弱いってイメージは無くなったな
理論値低い割にはかなり強いブキだと思う