テイオウ強いのかまだ疑問に思ってる スプボは強いと思う
エナスタほしかった
無敵で無理やりオブジェクトに干渉できるSP貰ってる時点で弱い訳ないじゃん
無敵でオブジェクト関与って皆口揃えて言うけど、 エリアナワバリは塗れない、ヤグラは弾かれるブキも多いから強奪安定しない、アサリはガチアサリ落とすし、飛べなくなって得点に絡めなくなったんだから実質オブジェクト関与が強いと断言できるのホコぐらいだよ。 キルで関与できる!って言うならテイオウで追っかけ回すよりウルショ当てるほうが射程の関係で手が出せる範囲広いからキルスペシャルとして見たら格落ちするでしょ。
そりゃオブジェクトを守ってる奴を恐慌状態にするのが仕事だからな そりゃウルショの方が凄いけどウルショ来てたらガチでこの世の終わりだ まあでもエリアナワバリは無印で間違いないだろうな
ウルショのがすごいどころか テイオウ使うくらいならロングの弾そのまま打ち続けてる方が普通に強い
防衛ポジ荒らすだけならメインで下からパンパンで充分なのはそう 人数不利で生き残ってる状況でテイオウ持ってれば時間稼いだり味方のジャンプ先になりやすいのは大きい
ホコ防衛で強いっつっても そもそもカウント進める力がソナーロングのが強そうなんだよな マジで動きトロいし回転攻撃で一確取れないし 少なくとも全くお手軽スペシャルではない トルネでもついてたら本当に終わってただろうなと思う
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無敵で無理やりオブジェクトに干渉できるSP貰ってる時点で弱い訳ないじゃん
無敵でオブジェクト関与って皆口揃えて言うけど、
エリアナワバリは塗れない、ヤグラは弾かれるブキも多いから強奪安定しない、アサリはガチアサリ落とすし、飛べなくなって得点に絡めなくなったんだから実質オブジェクト関与が強いと断言できるのホコぐらいだよ。
キルで関与できる!って言うならテイオウで追っかけ回すよりウルショ当てるほうが射程の関係で手が出せる範囲広いからキルスペシャルとして見たら格落ちするでしょ。
そりゃオブジェクトを守ってる奴を恐慌状態にするのが仕事だからな そりゃウルショの方が凄いけどウルショ来てたらガチでこの世の終わりだ
まあでもエリアナワバリは無印で間違いないだろうな
ウルショのがすごいどころか
テイオウ使うくらいならロングの弾そのまま打ち続けてる方が普通に強い
防衛ポジ荒らすだけならメインで下からパンパンで充分なのはそう
人数不利で生き残ってる状況でテイオウ持ってれば時間稼いだり味方のジャンプ先になりやすいのは大きい
ホコ防衛で強いっつっても
そもそもカウント進める力がソナーロングのが強そうなんだよな
マジで動きトロいし回転攻撃で一確取れないし 少なくとも全くお手軽スペシャルではない
トルネでもついてたら本当に終わってただろうなと思う