クマサン印のチャージャーのコメント欄です。
このブキの反動は果たして仕様なのかバグなのか… 初期のバグまみれハンコとかを見てるとどっちなのかが分からなくなってくる
ひらめいた リコイルの幅を増やして催促連打でタワーが死ぬようにしてくれたら最強だ
レティクルガチャガチャ弓に比べたらリコイルくらいはちょっとした特徴って感じだけどなぁ…
うーん つまらなかった なんでだろ?
縦読みで「うつな」 これってシャケたちの叫びってことなんだよね やーばいでしょ
次はチャージ4Fのクマサンスピナーの出番だね!()
ハイドラを元に改造して、 半チャ→フルチャ ダメージ35→60 連射3F→3F DPS700→1200 チャージ4F→94F みたいな半チャとフルチャを使い分けるスピナー欲しい
リチャージとチャーキも入れよう
クマチャーはチャージしないし、クマスピ出たらスピンしないんじゃないかな
ハイドラはクマスピみたいなもんだし スプスピ並みのチャージ速度・ ハイドラ並みの射程・ クーゲル(短)並みの連射と塗り で塗り特化したスピナーになるんじゃないかと思ってる(来るとしたら) クマシェルの立場がなくなるけど
長射程高火力で広範囲に関与できるのが強いな ハシラに弱いしナベブタも地形によっては辛いからできれば味方さんお願いします…
2にはなかった画面揺れのせいでちょっと酔いそう...;;
クマブラは爆風で前の視界が悪くなってクマシェルは点滅強すぎでチカチカするしクマチャーは画面揺れ酷すぎるように改悪されてるけど演出重視のエアプなん?
地味な嫌がらせでしょ だがクマシェルは強化されて隙が無くなってしまってるから調整全てが悪意だけではなさそう
だがエイムが必要なブキにエイム阻害要素を2つも足すのはなぁ… バイブレーション切りたいわ
サーモンラン限定ブキが全体的に2より違法改造感あるしド派手で楽しい
リコイル関係なくこのブキ持ってるとエイムが死んでる味方がめっちゃ多い 即撃ち出来るからってエイムが合う前に撃ってるんだろうな
シューターでも試合中常にZR押しっぱなしとかいう人が結構居るみたいだからね
ひと癖もふた癖もある違法改造ブキの中でクマチャーだけは純粋なチャージャーの上位互換だったし、クマチャーに癖を与えつつ演出面での強化も出来る名采配だと思いました(小並感) その辺の事情抜きにしてもド派手でイカした演出になったんだから何も言う事はねえよなあ!?
ヨコヅナ戦において実質的なDPSはボールド以上だと思うんだよな 射程と機動力の高さのおかげで自分の好きなポジションを取り続けられるから
即チャージ超長射程で余ったインクをいつでもどこでもヨコヅナにぶつけられるのが強い ボルスパは近づかないといけないけど、このブキはその時間すら火力にしてしまう、いわゆる「射程は火力」のベタな例(他には96やフロも同様の理由でオカシラ削りが強い)
そうじゃなくてもトップクラスのオオモノ干渉・処理性能に加えて、貫通でヨコヅナとオオモノの被りにもある程度対応できる
強さの質が違う部分もあるから単純比較は難しいところもあるけど、総合的なパワーならボールドすら比較にならないレベルだと思うわ
今回のクマフェスでヨコヅナ相手にクマチャー3本引いたけどやっぱり強かったよ… スペとオオモノの引きも良かったけどクマチャー全員本体狙いしだして撃ち切ったらスペで一掃&リロードしつつ再射撃開始で41秒残しで討伐とか初めてだったヨ ツリー主の言う通りで何処からでも大ダメージ与えられるの強いわ
前作以来数ヶ月ぶりに使ったけど、やっぱり頭一つ抜けて強い 一つのブキとしては偉い部分が多すぎる クマチャーの強みと内訳を語らせれば、クマチャ練度だけじゃなくその人のゲーム理解度までわかるような、それだけの振り幅を持つブキ
あんまり意識してなかったけど射程もリッター越えてるのね 恐ろしいわ
コジャケとハシラが最大の敵になるとはいえゲテモノが増えた3のクマフェスにおいてはブラシェルに次ぐ安定ブキと成りそうだな。
射程すらチャー種の上位互換とは思ってなかった…。 もうバイトはコイツだけでいいんじゃないかな…(緊急事態のビッグランとか特に)
俺みたいなクソ雑魚は、このくらい簡単なブキが丁度いいわ
ドゴン! ドゴン! ドゴン!
カチカチカチ…… ビチュン!!
ヘビにやられた!
RPENの完全上位互換
というより全チャージャーのほぼ上位互換だしなぁ...
このブキをバンカラに持ち込んだら無双できそう。
こいつのいいところは普通にチャージャーとしての仕事も全うできること ワイパーは他ワイパーと違って道作って抜けて納品なり遊撃なりってのが出来ないし
このブキの当たり判定になんか違和感あると思ってたんだけど 空中で撃つと弾の出る位置に慣性が乗るっぽいな https://imgur.com/a/Vyu1uyv
ハシラだけありえん苦手なのどうにかならん? そこがどうにかなったら隙がなさすぎるか
とりま倒さなくても良いから柱を塗ってあげで。 そうすればクマブラとかワイパーとかがすごい助かる
添付ファイル一覧見たらなんだよこの画像タイトルは笑っちまうだろ
クマチャチャチャチャチャチャチャキュィィ・・・ なんだこれ()
画像のタコちゃんが言ってるのを想像すると萌える
視力の悪い自分にはクマフェスの時にチャーと傘の区別がつき難いのが地味に困った よりにもよって塗りと火力で両極端な二種だから編成には注意したい所だけど 単アイコンだと持ち手が目立つものの横並びだともう棒状の何かとしか そういう時は音頼りでもなかなか判別できるもんだってのは収穫だった
ブラは持ち手が太くて白いし、他は黒スロ、白弓、斜剣で見まごう事なんてありえないからなんかカラーリングとかも工夫して欲しいな
96と52、ホッブラとロンブラは今作でわかりやすくなったけど、クマチャとクマシェルは武器カテゴリがチャーとシェルターで違うから見落としたのかな…
メガネかけろ
竹の改造というより、自転車の空気入れじゃね? 足抑えるところと空気圧縮するタンクとチューブ付いてるし
一応銃身部分は竹と同じ形してるぞ、ちゃんと節がある
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このブキの反動は果たして仕様なのかバグなのか…
初期のバグまみれハンコとかを見てるとどっちなのかが分からなくなってくる
ひらめいた
リコイルの幅を増やして催促連打でタワーが死ぬようにしてくれたら最強だ
レティクルガチャガチャ弓に比べたらリコイルくらいはちょっとした特徴って感じだけどなぁ…
うーん
つまらなかった
なんでだろ?
縦読みで「うつな」
これってシャケたちの叫びってことなんだよね やーばいでしょ
次はチャージ4Fのクマサンスピナーの出番だね!()
ハイドラを元に改造して、
半チャ→フルチャ
ダメージ35→60
連射3F→3F
DPS700→1200
チャージ4F→94F
みたいな半チャとフルチャを使い分けるスピナー欲しい
リチャージとチャーキも入れよう
クマチャーはチャージしないし、クマスピ出たらスピンしないんじゃないかな
ハイドラはクマスピみたいなもんだし
スプスピ並みのチャージ速度・
ハイドラ並みの射程・
クーゲル(短)並みの連射と塗り
で塗り特化したスピナーになるんじゃないかと思ってる(来るとしたら)
クマシェルの立場がなくなるけど
長射程高火力で広範囲に関与できるのが強いな
ハシラに弱いしナベブタも地形によっては辛いからできれば味方さんお願いします…
2にはなかった画面揺れのせいでちょっと酔いそう...;;
クマブラは爆風で前の視界が悪くなってクマシェルは点滅強すぎでチカチカするしクマチャーは画面揺れ酷すぎるように改悪されてるけど演出重視のエアプなん?
地味な嫌がらせでしょ
だがクマシェルは強化されて隙が無くなってしまってるから調整全てが悪意だけではなさそう
だがエイムが必要なブキにエイム阻害要素を2つも足すのはなぁ…
バイブレーション切りたいわ
サーモンラン限定ブキが全体的に2より違法改造感あるしド派手で楽しい
リコイル関係なくこのブキ持ってるとエイムが死んでる味方がめっちゃ多い
即撃ち出来るからってエイムが合う前に撃ってるんだろうな
シューターでも試合中常にZR押しっぱなしとかいう人が結構居るみたいだからね
ひと癖もふた癖もある違法改造ブキの中でクマチャーだけは純粋なチャージャーの上位互換だったし、クマチャーに癖を与えつつ演出面での強化も出来る名采配だと思いました(小並感)
その辺の事情抜きにしてもド派手でイカした演出になったんだから何も言う事はねえよなあ!?
ヨコヅナ戦において実質的なDPSはボールド以上だと思うんだよな
射程と機動力の高さのおかげで自分の好きなポジションを取り続けられるから
即チャージ超長射程で余ったインクをいつでもどこでもヨコヅナにぶつけられるのが強い
ボルスパは近づかないといけないけど、このブキはその時間すら火力にしてしまう、いわゆる「射程は火力」のベタな例(他には96やフロも同様の理由でオカシラ削りが強い)
そうじゃなくてもトップクラスのオオモノ干渉・処理性能に加えて、貫通でヨコヅナとオオモノの被りにもある程度対応できる
強さの質が違う部分もあるから単純比較は難しいところもあるけど、総合的なパワーならボールドすら比較にならないレベルだと思うわ
今回のクマフェスでヨコヅナ相手にクマチャー3本引いたけどやっぱり強かったよ…
スペとオオモノの引きも良かったけどクマチャー全員本体狙いしだして撃ち切ったらスペで一掃&リロードしつつ再射撃開始で41秒残しで討伐とか初めてだったヨ
ツリー主の言う通りで何処からでも大ダメージ与えられるの強いわ
前作以来数ヶ月ぶりに使ったけど、やっぱり頭一つ抜けて強い
一つのブキとしては偉い部分が多すぎる
クマチャーの強みと内訳を語らせれば、クマチャ練度だけじゃなくその人のゲーム理解度までわかるような、それだけの振り幅を持つブキ
あんまり意識してなかったけど射程もリッター越えてるのね 恐ろしいわ
コジャケとハシラが最大の敵になるとはいえゲテモノが増えた3のクマフェスにおいてはブラシェルに次ぐ安定ブキと成りそうだな。
射程すらチャー種の上位互換とは思ってなかった…。
もうバイトはコイツだけでいいんじゃないかな…(緊急事態のビッグランとか特に)
俺みたいなクソ雑魚は、このくらい簡単なブキが丁度いいわ
ドゴン!
ドゴン!
ドゴン!
カチカチカチ……
ビチュン!!
ヘビにやられた!
RPENの完全上位互換
というより全チャージャーのほぼ上位互換だしなぁ...
このブキをバンカラに持ち込んだら無双できそう。
こいつのいいところは普通にチャージャーとしての仕事も全うできること
ワイパーは他ワイパーと違って道作って抜けて納品なり遊撃なりってのが出来ないし
このブキの当たり判定になんか違和感あると思ってたんだけど
空中で撃つと弾の出る位置に慣性が乗るっぽいな
https://imgur.com/a/Vyu1uyv
ハシラだけありえん苦手なのどうにかならん?
そこがどうにかなったら隙がなさすぎるか
とりま倒さなくても良いから柱を塗ってあげで。
そうすればクマブラとかワイパーとかがすごい助かる
添付ファイル一覧見たらなんだよこの画像タイトルは笑っちまうだろ
クマチャチャチャチャチャチャチャキュィィ・・・
なんだこれ()
画像のタコちゃんが言ってるのを想像すると萌える
視力の悪い自分にはクマフェスの時にチャーと傘の区別がつき難いのが地味に困った
よりにもよって塗りと火力で両極端な二種だから編成には注意したい所だけど
単アイコンだと持ち手が目立つものの横並びだともう棒状の何かとしか
そういう時は音頼りでもなかなか判別できるもんだってのは収穫だった
ブラは持ち手が太くて白いし、他は黒スロ、白弓、斜剣で見まごう事なんてありえないからなんかカラーリングとかも工夫して欲しいな
96と52、ホッブラとロンブラは今作でわかりやすくなったけど、クマチャとクマシェルは武器カテゴリがチャーとシェルターで違うから見落としたのかな…
メガネかけろ
竹の改造というより、自転車の空気入れじゃね?
足抑えるところと空気圧縮するタンクとチューブ付いてるし
一応銃身部分は竹と同じ形してるぞ、ちゃんと節がある