トーピードページのコメント欄です。
調整するつもりないならトーピード持ちが二人以上にならないようにするとかしてくれ
直撃強すぎるだろ クイボよりやってる
消費80インクロック倍にしてもいいだろこのぶっ壊れ
ロングが増えたせいか急にヘイトコメ増えたね メタが回ってる証拠だからロング嫌いな皆はトーピードを応援よろしく さあ俺達で環境にはびこるロングを押さえ込むぞ
ローラーはずっと前からトピには迷惑してます。 ロングは嫌いだけど、トーピードはもっと嫌い。
タンサンボムにも言えるんだけど、強い要因の一つに素で遠投可能っていうのも結構あると思う 他のボムが多少なりともサ性に枠割かなきゃいけないところを、トピとタンサンは別のギアパワーに回せる トピタンサンの投擲距離に慣れると他のボムが飛ばなすぎてびっくりする
毒(トーピード)をもって毒(ロラブラチャー)を制す感
インク消費80%でやっとの性能だろ
いや、寧ろ逆 打ち落とせるボムなんて40%でも多いぐらい トーピードなんてロボムと同じく、同時2連投可能にしてもいい類いのボムだよ
ローラー、ブラスター「huh?」
サブ性能いくつ積んでる? 無強化だと有効打になる角度で投げにくいから0.6か1.6は詰んでるんだけど主流が知りたい
ギア枠の余りに3だけ添えてる メインが届かない距離の敵に投げまくる為に爆積みするのは勿体無い気がするのと、詰めた時に飛び過ぎてどっかにすっ飛んで行かれても困るのとで個人的にはそんなにいらないかなって感じ
正直リッターやロングに投げるよりウルショやトルネ構えてる相手に投げるのがめっちゃ楽しい
ウルショでトピ落とすか逡巡した挙句トピ食らいながら明後日の方向にウルショ撃ってるの最高に滑稽だった
個人的にサブ性無積みはやれることが限られてくるので最低でも0.6積みはしておきたい このサブは相手の真上もしくは後方に飛ばすのがとても強い使い方なので少し積んでおくだけでも全然違う
対人せずR押してるだけの奴ってこのゲームの何がおもろいん?
対人してないのはリッターも一緒だからリッターに投げるのはセーフやな
インクロックデカい関係でサブ効率の積みたさと、サブ性能6〜10でもつけると使い勝手が一気に変わるとこも意識したさがある 一方で、トーピードついてる武器ってだいたい復活短縮だのスペシャル周りだのでギア穴埋まりがちでう〜んってかんじ
撃ち落とせるといってもだいたい横か後ろから飛んでくるから単発ブキじゃ難しい
どこから飛んできてるのか分からない時どうやって探したらいいですか?
足元に円形のマーカーが出てる(狙われている)時に トーピードの形のマークが出てるよね? あれってその方向から来るよって意味なんよ 実はミサイルも同じようになってる
ミサイルと一緒か、ありがとうごさいます もうちょっと落ち着いて見てみます
エクカスにひたすら投げ込んでたらついぞインクが無くなったのか トーピード落とすためだけに遠くの高台でひっそり虚しくチャクチ吐いててすごくおもしろい
実際トーピード連投嫌がらせはエクカス対策になると思うわ。エクカスがトーピード落とすのって意外と難しいし、近づいて来ることもないからチャクチ出しても意味ないしでずっとトーピードでいじめられて続けることになる
武器として強いってよりエイムいらなくて相手に嫌がらせできるから好きって人が多いのは解った
わざわざメインと連携するってのが前提の性能してるんだからそりゃそうよ、別に強くない 嫌がらせに屈するな、撃ち落とすんだ
このサブはなんで投げた瞬間に足元塗りが発生するんですかねぇ… 強いとか弱いとか関係なしにどうして?インク漏れてるのか?
足元塗りなくしてもいいけど、ウルショがチャージャーを押さえてるのと同様 トーピードは最強武器枠ロンブラの数少ないメタとして機能している面もあるから ナーフするならロンブラもセットで、かつ死んでるメインをトピでごまかしてる武器たちの強化も一緒にしてほしい
魚雷発射の反動イメージとかかなとか思ったけどやっぱわからん、なにあれ 使用者もあれいる?って思ってる人多い気がする
足元塗りは必要よ。インクの境界線から投げて即イカ移動できるの強いと思ってる。ジャンプ投げして着地位置が必ず自インクになるのも強い。
わーそれスプリンクラーにも欲しいなー
というか足元塗りは固形ボムを除く全てのサブに付けるべきよね
ポイセンにも付いたら、少しのインクを自分に浴びてカラを相手に投げつけるみたいになりそうで草
トピを投げてるイカタコからは足下を確保できる トピを投げられてるイカタコからはMAPから投げた相手の位置を推定できる つまりwin-winな関係やな!
思いつきで言ってみたけど、ワリと当たってる気がする
恐らく書いた人にそんな意図は無いんだけど、ここの記事だけ読むと対面してる味方のカバー(サポート)をするために投げるのはあんまりよくないみたいに受け取る人もいそう でも実際はそれが一番強い使い方だと思う 他のボムより遠くまでカバーできるし、転がせば他の固形ボムより早く爆発してくれる ボム持ちの相手に逆利用されるデメリットが書いてあるけど、対面中相手にだけそんな余裕があるんだったらそもそも相手の方が上手なのでリスクがあってもカバーすべき、お互いにそれくらい余裕あるならカバーされる味方が気を付けるべきで、それ以上に対面中に横から飛んで来るトーピードが滅茶苦茶ありがたい どちらかというと、カバーをするときは敵に対して味方と別の方角からカバーするってことを意識して欲しい トーピードに限った話じゃなくて、カバー全般にいえることではあるけども
これたまに1確出るのってどうしてなのか教えて欲しい…
近爆(60)+散弾4つ以上(12*4=48)でキル 散弾3つでも合計96なのでブキギアによっては敵インクのスリップ込みでキル入る 逃げ方が悪いと散弾に当たりまくって死ぬね
動かなかったら散弾に当たらない認識だったけどそんなこともない? 自高に飛んできてブラスター持ちで面倒だから突っ立ってたら死んだから不思議不思議。
近くに壁があると散弾が一気に爆発して100ダメ超える
そういうことか。 ありがとう!壁気をつける!
ちょっと強化したらデコイチラシとかソナーレベルに強くなりそう
試合終了間際に投げればホイッスル後でも変形→爆発してくれる 索敵範囲に敵がいなければ通常通り落下後に爆発 って挙動で合ってる? 割と塗り面積広いから把握しておきたい
もみじシューターのページのほうがトーピードの運用方法として充実してるの草
トピ性能の割にインクロック重すぎんか
反論も多いのを承知で言う、 次シーズンのロンカスを止められるのはこいつしかいない
だからロンブラ兄弟が弱武器に転落するまでの期間限定でいいからトーピードを強化してくれ 奴らがいなくなったら元に戻していい
ラピデコ使いなんだろうけど、別にロング止めなくていいからトピは削除してほしい というかそれ、どうせトピとロングが暴れて二重に不快なだけ
紅葉のせいで強化されないかわいそうな奴
仮にどこを強化すんだよ…そもそもこれ前作で暴れてナーフくらってるので…
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調整するつもりないならトーピード持ちが二人以上にならないようにするとかしてくれ
直撃強すぎるだろ
クイボよりやってる
消費80インクロック倍にしてもいいだろこのぶっ壊れ
ロングが増えたせいか急にヘイトコメ増えたね
メタが回ってる証拠だからロング嫌いな皆はトーピードを応援よろしく
さあ俺達で環境にはびこるロングを押さえ込むぞ
ローラーはずっと前からトピには迷惑してます。
ロングは嫌いだけど、トーピードはもっと嫌い。
タンサンボムにも言えるんだけど、強い要因の一つに素で遠投可能っていうのも結構あると思う
他のボムが多少なりともサ性に枠割かなきゃいけないところを、トピとタンサンは別のギアパワーに回せる
トピタンサンの投擲距離に慣れると他のボムが飛ばなすぎてびっくりする
毒(トーピード)をもって毒(ロラブラチャー)を制す感
インク消費80%でやっとの性能だろ
いや、寧ろ逆
打ち落とせるボムなんて40%でも多いぐらい
トーピードなんてロボムと同じく、同時2連投可能にしてもいい類いのボムだよ
ローラー、ブラスター「huh?」
サブ性能いくつ積んでる?
無強化だと有効打になる角度で投げにくいから0.6か1.6は詰んでるんだけど主流が知りたい
ギア枠の余りに3だけ添えてる
メインが届かない距離の敵に投げまくる為に爆積みするのは勿体無い気がするのと、詰めた時に飛び過ぎてどっかにすっ飛んで行かれても困るのとで個人的にはそんなにいらないかなって感じ
正直リッターやロングに投げるよりウルショやトルネ構えてる相手に投げるのがめっちゃ楽しい
ウルショでトピ落とすか逡巡した挙句トピ食らいながら明後日の方向にウルショ撃ってるの最高に滑稽だった
個人的にサブ性無積みはやれることが限られてくるので最低でも0.6積みはしておきたい
このサブは相手の真上もしくは後方に飛ばすのがとても強い使い方なので少し積んでおくだけでも全然違う
対人せずR押してるだけの奴ってこのゲームの何がおもろいん?
対人してないのはリッターも一緒だからリッターに投げるのはセーフやな
インクロックデカい関係でサブ効率の積みたさと、サブ性能6〜10でもつけると使い勝手が一気に変わるとこも意識したさがある
一方で、トーピードついてる武器ってだいたい復活短縮だのスペシャル周りだのでギア穴埋まりがちでう〜んってかんじ
撃ち落とせるといってもだいたい横か後ろから飛んでくるから単発ブキじゃ難しい
どこから飛んできてるのか分からない時どうやって探したらいいですか?
足元に円形のマーカーが出てる(狙われている)時に
トーピードの形のマークが出てるよね?
あれってその方向から来るよって意味なんよ
実はミサイルも同じようになってる
ミサイルと一緒か、ありがとうごさいます
もうちょっと落ち着いて見てみます
エクカスにひたすら投げ込んでたらついぞインクが無くなったのか
トーピード落とすためだけに遠くの高台でひっそり虚しくチャクチ吐いててすごくおもしろい
実際トーピード連投嫌がらせはエクカス対策になると思うわ。エクカスがトーピード落とすのって意外と難しいし、近づいて来ることもないからチャクチ出しても意味ないしでずっとトーピードでいじめられて続けることになる
武器として強いってよりエイムいらなくて相手に嫌がらせできるから好きって人が多いのは解った
わざわざメインと連携するってのが前提の性能してるんだからそりゃそうよ、別に強くない
嫌がらせに屈するな、撃ち落とすんだ
このサブはなんで投げた瞬間に足元塗りが発生するんですかねぇ…
強いとか弱いとか関係なしにどうして?インク漏れてるのか?
足元塗りなくしてもいいけど、ウルショがチャージャーを押さえてるのと同様
トーピードは最強武器枠ロンブラの数少ないメタとして機能している面もあるから
ナーフするならロンブラもセットで、かつ死んでるメインをトピでごまかしてる武器たちの強化も一緒にしてほしい
魚雷発射の反動イメージとかかなとか思ったけどやっぱわからん、なにあれ
使用者もあれいる?って思ってる人多い気がする
足元塗りは必要よ。インクの境界線から投げて即イカ移動できるの強いと思ってる。ジャンプ投げして着地位置が必ず自インクになるのも強い。
わーそれスプリンクラーにも欲しいなー
というか足元塗りは固形ボムを除く全てのサブに付けるべきよね
ポイセンにも付いたら、少しのインクを自分に浴びてカラを相手に投げつけるみたいになりそうで草
トピを投げてるイカタコからは足下を確保できる
トピを投げられてるイカタコからはMAPから投げた相手の位置を推定できる
つまりwin-winな関係やな!
思いつきで言ってみたけど、ワリと当たってる気がする
恐らく書いた人にそんな意図は無いんだけど、ここの記事だけ読むと対面してる味方のカバー(サポート)をするために投げるのはあんまりよくないみたいに受け取る人もいそう
でも実際はそれが一番強い使い方だと思う
他のボムより遠くまでカバーできるし、転がせば他の固形ボムより早く爆発してくれる
ボム持ちの相手に逆利用されるデメリットが書いてあるけど、対面中相手にだけそんな余裕があるんだったらそもそも相手の方が上手なのでリスクがあってもカバーすべき、お互いにそれくらい余裕あるならカバーされる味方が気を付けるべきで、それ以上に対面中に横から飛んで来るトーピードが滅茶苦茶ありがたい
どちらかというと、カバーをするときは敵に対して味方と別の方角からカバーするってことを意識して欲しい
トーピードに限った話じゃなくて、カバー全般にいえることではあるけども
これたまに1確出るのってどうしてなのか教えて欲しい…
近爆(60)+散弾4つ以上(12*4=48)でキル
散弾3つでも合計96なのでブキギアによっては敵インクのスリップ込みでキル入る
逃げ方が悪いと散弾に当たりまくって死ぬね
動かなかったら散弾に当たらない認識だったけどそんなこともない?
自高に飛んできてブラスター持ちで面倒だから突っ立ってたら死んだから不思議不思議。
近くに壁があると散弾が一気に爆発して100ダメ超える
そういうことか。
ありがとう!壁気をつける!
ちょっと強化したらデコイチラシとかソナーレベルに強くなりそう
試合終了間際に投げればホイッスル後でも変形→爆発してくれる
索敵範囲に敵がいなければ通常通り落下後に爆発 って挙動で合ってる?
割と塗り面積広いから把握しておきたい
もみじシューターのページのほうがトーピードの運用方法として充実してるの草
トピ性能の割にインクロック重すぎんか
反論も多いのを承知で言う、
次シーズンのロンカスを止められるのはこいつしかいない
だからロンブラ兄弟が弱武器に転落するまでの期間限定でいいからトーピードを強化してくれ
奴らがいなくなったら元に戻していい
ラピデコ使いなんだろうけど、別にロング止めなくていいからトピは削除してほしい
というかそれ、どうせトピとロングが暴れて二重に不快なだけ
紅葉のせいで強化されないかわいそうな奴
仮にどこを強化すんだよ…そもそもこれ前作で暴れてナーフくらってるので…