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ギャラクシーワーム

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夢の獣「ギャラクシーワーム」についてのコメントです。

kaaya
作成: 2024/02/28 (水) 17:48:25
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1
kaaya 2024/02/28 (水) 17:51:23

200周を超えたあたりの状況。槍術。

現在239周。この敵が倒せなくなることはないが、真流派魔剣士ではあまりやる気も上がらない。

2

239-264周 成果なし。戦闘に約57分。

3

288周まで、成果なし。

装備を砂サソリに換装したりしてみているが、槍術特性で絶対ダメージを与えている戦法にはあまり変わりない。四つ目帽子・アースピアスでいい。神道流に絶倫の首輪にはあまり意味がないので獄炎の首輪でもいいが、微々たるもの。

5
kaaya 2024/03/26 (火) 17:54:35

310周まで、成果なし。ここはサブ戦でもサブ島でも与ダメージは変わらなく見えるが、被ダメージ率はサブ戦のほうが幾分か<約>の消費が少なく見える。

カウンターはほぼ全く発動していない。鎖術の技に対して発動しないのだったか。

6
kaaya 2024/03/30 (土) 23:20:12 修正 >> 5

331周まで、同上。

57分やって6戦ぶん(欠片180)残ったが、レヴェリーとなんならUSKMを落としてそれだけ済ましてもいいがべつに次回に回しても構わない。現在、ボス戦闘は60分で引き上げる目安で準備する夢の欠片は660個が1単位、とわかる

7

354周まで、成果なし。

8
kaaya 2024/04/07 (日) 13:27:13 修正

391周まで。日付をまたいで105分、途中USKMとレヴェリーを入れ替え。
105分リミットはスターダストの同伴時間。

いま神/島、四つ目帽子は省略して吸血耐性(vs古き死者)、砂サソリ装備とアースピアスで最適値を探る塩梅になっている。

9

405周まで。現状、神道流槍術の場合と、魔剣士で戦った場合の動画。

10
kaaya 2024/04/10 (水) 15:44:26

428周まで、成果なし。

11

461周まで、成果なし。

12

497周まで、同上。動画にはタイマー(ストップウォッチ)を重ねて録画することにした。周回開始からの経過時間で、15分・30分ごとに一部のバフとペット(虫)の隙間がある。1日のリミットは1時間45分(スターダストの同伴限界)。レヴェリーはらーこーが戦闘向きなのでこだわれば1日60分、レヴェリーの能力差くらい構わない気分なら交替して続ける。

13
kaaya 2024/04/17 (水) 11:35:28

516周まで。509で伝説品(1)

虫をカブトムシに変えたが、見るところクワガタより強い。槍特効こみでホリブルチェーンソー600台にくらべてビートルリフト880くらい、1.5倍くらい叩き出すようでクリティカルが加わると1000超す。虫技の計算も完全に把握できてないのだが、ここではカブトが強いみたい。<絶>と<禁>ではどうかは、また実地確認は今度。

動画中、30分経過でらーこー暴走から始まるが、ノートでやってて動画パラメータの表示を脇にみる事情でゲーム画面を寄せていて、エラーのダイアログは真ん中に表示しない。それから、戦闘中に誤クリックで手許の画面が映ったりするけどとっ散らしたときに限って伝説品出たりするので格好よくいかないものだ。

いちおう、「指輪2個を目標」ということに始めているのでまだしばらく続ける。いまドロップした指輪はさっそく砂戦士の指輪と片方換装して戦っているが、ギャラクシーワームに対して与ダメージは体感差がない。ここのダメージは槍術特性の「敵防御値加算」で稼ぎ、防御を抜いている攻撃ぶんに5%加算して1か2ダメージ増える(と、思われる)が画面から全然わからない。随伴のマーダーとかには数十ポイントで差が出てるのかもしれんが気にしてない。

14

続行、536周まで。成果なし。

15

557周まで成果なし。

18
kaaya 2024/04/22 (月) 20:40:58 修正

571周まで 伝説品(2) 今夜の戦闘43分