攻略本で勝利・引き分けが明記されているんですよね。現状はそれ基準です。
物によっては「膨張状態解除」「部位破壊」やらの条件も付いてきますし、
世界観的な側面としてもある程度は必要になるので、現状は簡素にとどめていますね。
>その後の行動
これについてはシステム的な側面が強くなってくるので、「縄張り争い」自体には不向きです。
原則として「縄張り争いに負けると移動フラグが立つ」のは確かですが、
他にも「一定ダメージ他モンスターから受けると移動フラグが立つ」といった複数条件があり、
乱入モンスターには更に色々な条件が付加されるので、正直現状は時期尚早かなと。
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