確かにそのあたりの評価のズレは感じますね。個人的には歩きリロードはその通りだと思いますが、歩き打ちの重要度は高いのではないかと感じます。
歩き打ちの可否により、どうしても攻撃可能な時間に差が生まれるため、討伐速度を求めると可能な限り歩き避けしながら打ち続けられる武器群に行き着くのではないでしょうか?
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確かにそのあたりの評価のズレは感じますね。個人的には歩きリロードはその通りだと思いますが、歩き打ちの重要度は高いのではないかと感じます。
歩き打ちの可否により、どうしても攻撃可能な時間に差が生まれるため、討伐速度を求めると可能な限り歩き避けしながら打ち続けられる武器群に行き着くのではないでしょうか?