「痛撃を意識した(と思われる)肉質設定は過去から散見されるし、情報としては有用」というご意見がいくつかあったのでそこは納得しました。
(ほとんどのモンスターは他に最大弱点部位あるんだから素直にそこ狙いなよ…と思いますが…)
ですが
「そもそも開発を非難する趣旨のページであり」
「非難する理由が難癖に近い(明確に開発を非難できる要素とは言い難い)」
と私は思いますので、やはり独立記事としては不適当かと思います。
上記のように肉質のページに統合すれば十分かと。(痛撃や心眼のページにも少し分散しても良いと思います)
いつの間にかヒットストップの話まで出ちゃってるし…
「ヒットストップの有無によって戦いのバランスを調整することもある」なんて言いがかりにしか見えませんが…
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