そもそもモンハンのテーブルは手打ちするようなDBのテーブルじゃなくて初期Seed値次第で固定される疑似乱数その物を指してるから
・リセマラで全く同じ順序の護石が出る
もうこの時点で初期Seed値にのみ依存する疑似乱数の存在はどうあがいても否定できないし、
・記録されてるだけでも数人どころか数十人の護石の出方が連続して数百個単位で一致している
・一つだけではなく複数のテーブルでループが確認されている
これでMHプレイヤーの一般的な認識のテーブル(初期Seed値の種類が少なすぎて複数人で護石の順序が被り、しかも本来疑似乱数を用いる際にループ対策で行うべきSeed値の初期化がされていない)の存在も確定してる
上でも言われてるけど不確定情報で~っていうのは免罪符に近くて、
例えばMH4Gテーブルとかは存在は確認されてるけど今でも一部だけ解析されてないし、Riseも同じくらい難解な可能性も高い訳で、
これでダメなら公式が「所謂テーブルは存在します、こういうロジックで排出される護石を決めてます」って全部白状するかちょっとアウトな人達が深いところまで解析してそれを元に書かない限り、
それこそ悪魔の証明に近いので今後永遠に「テーブルの存在は定かではない」って書くことになりますね
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