なるほど。
確率の平均では連撃優位でも、痛撃は弱点部位、つまりダメージがもともと大きい部分を選択的に会心させるので、実際の増分が大きくなるってことですね。(弱点部位に10回の会心が入るのと、弱点とそれ以外の部分で合わせて10回入るのでは、同じ会心10回でも意味が違う)
でも、これを説明しようとするとけっこう複雑になりそうですね。
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なるほど。
確率の平均では連撃優位でも、痛撃は弱点部位、つまりダメージがもともと大きい部分を選択的に会心させるので、実際の増分が大きくなるってことですね。(弱点部位に10回の会心が入るのと、弱点とそれ以外の部分で合わせて10回入るのでは、同じ会心10回でも意味が違う)
でも、これを説明しようとするとけっこう複雑になりそうですね。