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名無しの書士隊員 2020/07/06 (月) 15:57:21 30de2@38690

作品ページについては、編集議論を通してから作成。
その他のコンテンツについては初出となる作品の発売後/配信開始後から作成。

こんな感じでいいんじゃないかな
これに当てはまらないイレギュラーについてはその都度議論していけばいいし
ちなみに発売後とかってのは発売日以降ってだけで誰も直後に必ず作れとは言ってないからね(勘違いしてそうな人がいるけど)
あとそれまでにまとめておきたいってんなら未実装コーナーみたいなのを作ればって意見もあったし

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  • 210
    名無しの書士隊員 2020/07/07 (火) 00:23:46 e9a64@fd22a >> 207

    これでいいですね。
    未実装コーナーについては建てたい人が出てきた時でいいと思います。
    (今控えてる氷刃ベリオは既に記事があるので)
    配信開始後ってのは実際にイベントクエストとかユーザーが遊べるようになってからって解釈でいいんですよね?
    (氷刃ベリオなら8月)

    211
    名無しの書士隊員 2020/07/07 (火) 12:09:40 76cc7@551eb >> 210

    ルール作るならベリオの現記事も全削除でしょう、例外はナシ
    上でも言っているけれどベータテストの類とかはどう扱うのか検討すべきよ
    一律発売・実装までNGの方が判りやすいはずだけど

    それと「発売直後であればモンスター記事は薄くても作成可能」も明文化してほしい
    昨今は"初稿"の段階で記事の充実が求められているけれど、
    「建て逃げ防止」の観点以上に厳しすぎるきらいが見受けられる訳で、
    それがwiki編集の大きな妨げになっていると感じる
    「みんなで作るwiki」というなら、その受け皿となるべき記事、
    特に追記されることが保証されていると言えるモンスターの記事については
    テンプレート的な薄い記事でも作成可、削除なしの方針にした方がいいと感じるよ

    212
    名無しの書士隊員 2020/07/08 (水) 02:16:43 a178c@943ee >> 210

    ベータは作品の発売に含まれないからなしだと思う
    ベリオ削除していいならお願いします
    本人が消した方がスムーズにいくと思うので
    他の人にも言われてるけど論点ずらすのやめなよ

    213
    名無しの書士隊員 2020/07/08 (水) 05:30:05 76cc7@551eb >> 210

    「記事の作成」に関する一番大事な懸念点だと感じるけれどね。
    「みんなで作るwiki」であるなら初稿を作る人にももっと寛大であるべきだと思う。
    無論武器系の記事で顕著な建て逃げみたいな事例は回避すべきだけれど、
    モンスターの記事に限っては最低限情報の追記が見込める以上、別枠で扱ってもいいはず。

    今回のベリオの記事で薄いと感じられる方も見受けられるけれど、
    言ってしまえば記事冒頭の「種族」「別名」「登場作品」「狩猟地」埋めるだけ、
    他は空欄のテンプレート記事で作成可能のルールでも作れば火種は無くなるわけよ
    編集ルールから「こちらのテンプレートをご利用ください」と一文添えて誘導して、
    発売直後からそういったほぼ無記入のモンスター記事を配置しておけば、
    あとは有志がプレイ時間の合間を縫って数行ずつでも増やしていって記事は充実できる
    「必要最小限」をテンプレートとして定めておいて、発売日から解禁するってことね

    本音を言えばアフィ全開の攻略サイトみたいな空虚な記事が乱立するのは嫌ではあるけれど、
    それでも「発売後にゲームに勤しんでいても書き足していきたい」みたいなニーズは叶えられる。
    そういった受け皿を排除して、数ヶ月後でもいいから"万人に受け入れられる厚い記事"作れってのは
    あまりにエゴが過ぎると言わざるを得ないなぁ
    初稿を作る人の負担が重くなるだけじゃなく、記事が出来るまで他の人は数行の編集も出来ないし、
    ネガティブなことを言うと「発売1週間以内に文章量の多い記事が書ける人」を想像して欲しい
    ゲーム内容に対して否定的な人はゲーム自体には熱量を向けなくて済む分、
    特に発売・実装直後だとゲームを熱心に進めている人よりやれることは多いわけで……
    (かつてのMHFとかも実装内容が〇〇な方が忙しくない分記事充実できていた実体験はある)
    そういった諸々へのケアも兼ねて、
    新作のモンスター記事については初稿は簡素でも構わないんじゃないかという意見は推していくよ

    ゲームに対して熱意のある人であれば、たとえ数行でも尊重して然るべきだと思う
    そういった人に対する受け皿が用意できるのであれば、
    「実装前に出ている公式情報に基づいた記事を予め用意しておく」
    「発売直後に簡素なテンプレート記事を各モンスターに用意しておく」
    どちらでも構わないと思うよ

    214
    名無しの書士隊員 2020/07/08 (水) 06:00:05 76cc7@551eb >> 210

    長文で省いてしまった要点の補足:
    「発売1週間以内に文章量の多い記事が書ける人」の具体例を挙げるのは気が引けるけれど、
    エアプとか荒らしとかの想像しやすい(ルールで対処できる範疇)の人だけではなくて、
    「新システムにおける不遇武器の使い手」とかもあり得る訳よね
    水中戦で露骨に持ち味が潰される片手剣とか、昨今だとクラッチ格差とかね
    こちらの場合は実プレイに基づいている以上、一定の真実として記載できるから、
    一方的な見地のみで長々と解説することは可能なのよ
    当然そのシステムが好きな人も居るわけでバランスは後々取れるとはいえ、
    「記事作成時点でルールには抵触しないが、一方的な見地のみの記事」なんてのは
    最初から中立的な記事よりもトラブルが起きやすいし、
    上の懸念で挙げた通り熱心にゲーム進めている人よりも先んじて記事作る可能性があるから、
    このwikiでネガキャンみたいなことを今以上にしやすくなる懸念はある

    そういった意味では「公式情報由来の情報がベースの記事」はやや公式より、
    「発売直後に設置する殆ど内容のない記事」はある意味中立的と言えるわけね