まさかと思った事について確認したので追記。 カイブツ襲来A級のカイブツ(SPD112)を相手に、Hアカシ&Sライキ(ATK1118/SPD100)で正義の雷撃使用。(※基本ダメ=1118*0.9=1006.2) バフデバフなし:1247(+24%) “相手に”SPDアップ1個:1448(+44%) 結論:説明文の「SPD差を参照」=攻撃側の方が遅い場合も上がる。
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まさかと思った事について確認したので追記。 カイブツ襲来A級のカイブツ(SPD112)を相手に、Hアカシ&Sライキ(ATK1118/SPD100)で正義の雷撃使用。(※基本ダメ=1118*0.9=1006.2) バフデバフなし:1247(+24%) “相手に”SPDアップ1個:1448(+44%) 結論:説明文の「SPD差を参照」=攻撃側の方が遅い場合も上がる。
ちょっとそうかもって思ってたけど差さえあればそれがプラスでもマイナスでもいいみたいだね。デメリットでSpdがめっちゃ下がってしまうキャラが登場したら逆手に取れる日も来るかもしれない