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喧嘩大会 完結のお知らせ / 44

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白鳥 2019/10/24 (木) 20:12:46 8a71e@64d67

こんな過密スケジュールのわりに、大会終了が来月の七日か。
そこは逆になんか長く感じるな。
もっとパッパパッパやれないもんかな。
こんな形式もう時流に合わないんだから、もっと別のやり方を考えてみないか?
例えば、参加者が16人を超えたんだから、a、b各ブロック8人によるバトルロイヤルにするとかね。
で、勝ち残ったa、bブロックの勝者で決勝戦。
そっちの方がやる気のない奴はバトルロイヤルで自然淘汰され、時間短縮になるし、なにより2〜3レスで終了という、最悪の展開は避けられるよな。
世の中暇人ばかりじゃないんだ。
昔のやり方は捨て、今に合ったやり方を模索するべきだろう。

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  • 46
    りおし 2019/10/24 (木) 20:20:40 2d7ac@898d3 >> 44

    大会に参加する動機がある以上、やる気があるのは前提としてあるので、やる気の無い人がいるかも~など考慮する必要はなく、とすると各試合は充実したものが予定されているので、バトルロイヤルはむしろゴチャゴチャして正確な判定に欠けやすく不向きであり、また、予定を理解した上で参加してるのだから暇人ばかりじゃない~は不適当ですよ。
    判定人が3人しかいないのだから、来月七日終了はむしろ早い方でしょ。

  • 49

    俺もこういう大会を何度か運営してきて知ってるから言うんだが、ステハンのバックレ率は体感的にかなり高く感じた。
    参加表明してることが、イコールやる気があるとは限らない。
    そもそも人間ってのはそのときやる気はあっても、いざやるってなったらめんどいなーって感じてやめたくなり、実際やめる。
    それを人はドタキャンとかって呼ぶよな。
    つまり、きみが言ってる前提なんてのは机上の空論、絵に描いた餅もいいとこってことね。
    きみの書いた餅は素晴らしい。
    充実した大会が予定されてるんだもんな。
    でも現実は…

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    りおし 2019/10/24 (木) 20:52:04 2d7ac@898d3 >> 49

    その時やる気はなくてもいざやるってなったらやる気出る場合もあるでしょ。とすれば机上の空論はブーメランでしょ。
    いざやるで辞めたら24時間で終了するのだからパッパと終わるでしょ。君の希望が叶うでしょ。
    君の描いた餅を叩きつぶしちゃってごめんね~