イベントページ用に試験設置された、zawazawa形式のコメント欄です。 ➡ zawazawaとは? ➡ 不適切なコメントを通報するには?
wiki側のイベント攻略ページはこちら。
ラスダン終わらねぇ...ギミックやら何やら増えすぎて面倒くさすぎる。艦これ5年以上毎日コツコツやってたけど最近疲れてきたよ。睡眠時間削ってまで何度も挑戦したけどダメみたいだ。だから寝る
寝ると運も回復するらしいぞ まあオカルトなんだけど、海域攻略でも堀りでも起き抜けの出撃でいい結果出る事とかあったりするんだよな・・・
精神衛生上6~7割の信頼度をもってオカルトを崇めると気分が楽になるらしい
枝コメ書いたのが起き抜けだったんだけど、その直後3回目の出撃(ボス2回目)でグレ掘れたな・・・まあ偶々なんだろうけど
E3のゴミックといいE2甲の頭おかしい硬さといい、本当に疲れるね。シングルゲージ×3じゃ何故駄目なんだろう。今回はマシだったけど、札もなくていい。
難易度下げて新艦堀りの対策
今回は甲作戦でもダイソンや潜水幼女が有情なだけに、深海側のMVPはフラツなんじゃないかという気がする。耐久130に加えて、同航昼でネルソンがワンパン中破させられた時は( ゚д゚)となったぞ。
アイツ、敵連合第二に置かれるとかなりのバランスブレイカーなのに運営的には許されてるって思ってるのかね。
場違い感バリバリのへ級君返してくれませんかねぇ
運営「でもお前らクリア出来てるじゃん、だからセーフ!」
先制雷撃して来ない分、駆逐古姫よりマシだから。
アイツが出てきたことでネ級エリート、リ級改フラグシップ、チ級フラグシップ、タ級フラグシップがカス以下!役立たず以下になったのだ!(by最終幻想6作目ラスボス
今更ながら、URLを張ったらどうなるのか(自分が)確認したいのでテスト
ん、問題なさそう。
つうかいつまでなの?まだE1しか攻略出来てない
9/30までとのこと。ソースは運営Twitter
現在作戦展開中の期間限定海域【欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」】、全作戦完了は【9/30(月) AM11:00】まで!同時刻に開始予定の稼働全サーバ群メンテナンス突入を以て、本作戦は作戦完了となります。現在作戦中の提督の皆さん、本件ご留意頂けますと幸いです!#艦これ— 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) September 19, 2019
現在作戦展開中の期間限定海域【欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」】、全作戦完了は【9/30(月) AM11:00】まで!同時刻に開始予定の稼働全サーバ群メンテナンス突入を以て、本作戦は作戦完了となります。現在作戦中の提督の皆さん、本件ご留意頂けますと幸いです!#艦これ
そーっすか・・・
E-2追加友軍無し、イベは9/30までか・・・期間には不満ないけど、追加友軍なしというのは絶望している・・・
E1同様に告知無しで来る可能性もあるから、明日夜までは運営さんを信じて備蓄した方がいいんじゃないか。
このところイベント期間は1ヶ月で定着している気がする。ところで今年は秋刀魚は釣れるんだろうか?
だいたい一月くらいだよね。しかし、9月でイベント終了は良いとして、終了メンテで改二艦は来るんだろうか?
告知があればだけど無いんだから来ないと思う。
目黒の秋刀魚イベントで冷凍物使ったっていうニュースが出るほどの不漁ぶりなんで、無いなら無いで「まあそうなるな」で済まそうとは思ってる (´・ω・`)
甲は理不尽だよね。でもクリアしてる人がいるってことは不可能ではないということ。俺は甲はとても無理だけど、トップクラスの挑戦用として、いくらでも難度は上げていいと思うよ。文句を言う人は乙で。
今の最終甲は他にやることないプレイヤーのためのエンドコンテンツだと思っている。運営にとってやることがまだまだ残っているプレイヤーは躊躇なく乙以下を選べってことだと思っている。
甲限定の強力な装備が存在している時点でこの理論は成立しない それらを入手しないと次回は甲挑戦しようとしても不利になる悪循環、おかしいと思わない?
不利にはなるけど無理になるんじゃあなかろう?そこまでにやるべきこと全てやって改修も全て終わらせて、それでも不可能ってならわかるが
獲れる海域で甲獲って少しずついい装備を揃えていく。そーゆーゲーム。手間暇かけるのがイヤならこのゲームは向いてないと思うよ
ランカー報酬を狙う手もあるぞ 夏イベ直前に貰えた報酬には試製秋水が入ってたし、戦果任務固め撃ちすれば3ヶ月に1回はなんとかなる まあ3ヶ月に1回だとハズレ引く可能性が結構高いんだけどね・・・
個人的には、昔から頑張ってやってる提督が有利にならない方が、やりがいを奪う悪循環だと思うけどなぁ。
ゲームなのに何故面白いかどうかの視点で語らないのか、コレガワカラナイ
甲で挑んでいる身だが難度を上げるにしても「いくらでも」は余計だな。「いくらでも」ってなったらこれから乙から甲に挑戦したい人の戦意をくじくことになるし、ある程度は近い差にしないと甲と乙以下で決定的な壁みたいなのができちゃう
甲に勝てるのは3パーセントくらいでいいのでは?ほんの一部のスーパーエリートだけの称号で。それでも挑む猛者たちは必ずいるから。
今の時点で甲と乙で決定的な差ができてると思うけどな。今回のe2が良い例だ。ボスの装甲上がるよ、まあそうだろう。随伴がエリートからフラグシップになるよ、まあしょうがない。装甲キャップ近い重巡棲姫を随伴に追加するよ、待てやこら
最後ので笑った
一部エリート→フラグシップへのアップグレードで劇的に能力が上がる雑魚もいるし、今でさえ道中で出くわす姫級の数や強さでも大分差がついているからな。甲と乙で差があることは必然だけど、あんまりに差を大きくつけすぎるとずっと乙以下でいいやってなる人が増加する間接的な原因にもなる。
甲は友軍禁止。乙は弱友軍しか呼べない。丙・丁は強友軍も呼べるってすりゃいいのにな。友軍実装以降、友軍頼みで装備等整えずに甲挑んで友軍が働かないからクリアできないんだバランスがーってコメントがどんどん増えているし。
友軍はレイテの時みたいに世界観や演出の面でも欲しいから禁止は困るなあ。弱くても文句、強くても文句、ゲームバランスって難しいよね
友軍を呼ぶか呼ばないかの決定権は、ユーザー側で決められるべきだろう。己の実力を見誤った身分不相応の難易度選択もまたユーザー側で決めているのだから。
「友軍を呼ぶか呼ばないかの決定権は、ユーザー側で決められる」、今の友軍システムがまさにその状態なんだよねえ…
文句言ってる人は何をどうしようが無茶なプレイして文句言う人たちだから気にするだけ無駄でしょ。社会にそういう人は一定数いるもの。
ちょっと前にzwzzwzを除くwikiにコメントできない、そもそも認証画面すらでないしコメントボタン押しても反応しないって症状でてたんだけど、自分はコメントできるようになったんで同様の症状が出てる人は、1回コメント投稿を試してみると良いかもしれない。
E3で第二にフラタいたけど空気みたいだったしフラツのステータスやばいな
上に書いてる人もいるケド完全にバランスブレイカーになってると思う、あと何気にナ級も・・・
軽巡1駆逐2の原則を当てはめるとして、フラツ1隻とフラナ後期2隻のほかににチ級フラグシップやリ級フラグシップとか入れようがあると思うんだよなあ。最近はもうナ級後期2~3とツ級1~2が敵連合第二のテンプレートになっているし、空いた枠にPTとかナ級フラグシップが入ってくるくらいで代わり映えもへったくれもあったもんじゃない
バランスブレイカー書き込んだ本人だけど、あえてこいつの良かった探しをするなら、戦艦や空母がターゲティングしても無駄にならない事かな(E-2堀で執拗なまでにPTに殴り掛かる伊戦艦から目をそらしつつ・・・)
運営さんよ、クリティカル引かないとカスダメしかでないE2友軍を何とかしてほしいんだが…
夜戦突入前にあと10削っていれば勝てていたのに的なプレイヤーを想定した友軍なんだろ。その状況に持っていけないのはおとなしく難易度下げろってことだろ。
艦隊のレベルがどれだけ高くても、今回のE2甲は完全に運ゲーでしょう
ふた言目には難易度下げろと言うしか能のない奴はおとなしくROMってろよ
友軍乞食する奴と大差ないのでは?
E2甲はどれだけ艦隊のレベルが高かろうと、最後は糞みたいなカットイン装甲乱数ガチャだからな。自分は結局最後まで友軍が無意味で大井さんの連撃で沈んだわ、バーナーは完全に無駄に消費させられただけだから返してほしいレベルw
まぁそれを言い出したらこのゲーム自体どこまでいっても最後は乱数ガチャゲームだから。艦娘や装備の強化も結局は乱数の当たり目を増やす目的だから。このゲームやってると嫌というほど実感してるでしょ?
絶賛沼り中で、つべでE2甲攻略編成を色々見てたんだけど、この人が2:25ぐらいでサラッと使ってるのって伝説のオーパーツであってる?今まで1回も見たことなかったからビビってる
間違いなく震電改です
グラ変わったんだよね、震電改であってるよ。去年の暮に演習で1度だけ見たことあるけど、今イベでも使ってる人がいるのね。何か嬉しい。
地味にすごい物を見せて頂いた、本実装はよ
・・・あるわけないやろ、配られてから何年経ってると思てんねん
震電改持っててもこの苦戦ぶりか。これじゃ着任1年半じゃ無理なわけだ。
E2は震電改の有無で難易度が変わるようなマップじゃないから。
震電改の有無は戦力における決定的な差じゃないよ。(コレクションとしては決定的な差だけど)
E2は運改修してある幸運艦+雷巡の連撃、と、あとは良い乱数と提督自身の運かな。
まあ岩本隊や烈風改二持ってれば制空に関してはもう震電改のアドバンテージが超強いってわけではないからね、あったほうが幅広がるのは間違いないが
羨ましいのう
E3の装甲破砕ギミック地味に難しいな……E3-Iで独り大破したくせにちゃっかりMVP取ってる長門がなんかムカつく……
みんな夜戦キャップがどうのとか制空値とかちゃんと計算してるんだな。俺鎮守府はアバウトヒャッハー勢なんで、やらなきゃなーと思いつつやらんで突っ込んじゃう。適当に積んでダメだったら悩むという。なのでイベによってはけっこう沼る。ちゃんとやる人は尊敬するわ。
敵を解析、自軍を分析して勝てるように仕上げていくって、楽しくないか?思い描いた通りに事が運んだ時とかさ?制空値とかキャップとか、そういう数字を出してくれる先達には感謝しかないよ。
ヒャッハーしたあげく人に修正してもらって攻略してるならともかく、最終的に自分で修正して攻略できてるなら問題はないでしょ。それに、ちゃんとやるっていっても人によりけりだし。(自分は加重対空値とかは全然意識してない)
ここまで有志が解析して色んなパラメーターがわかってるソシャゲなんて他にそうそう無いからね。それが普通だと思うよ。時々他ゲーに戻ると「艦これは深みまで足突っ込んじゃったなぁ」と思うことがある。
カットイン魚雷で殴れば最終的にみんな沈むんだよ。
いちいち計算はしないぞ。制空→どんぶり勘定で積んで優勢獲れなきゃ積み増す。夜戦→運改修北上様に丙標的と改修魚雷積んで出す。
震電改もそうだけど本実装する気がないなら先行実装なんて言わなきゃいいのに
烈風(六〇一空)の改修先行って言ってたけどもういいやと思い始めている
ギミック多すぎてつれえ...それぞれに対応するものに組み直すのも大変だし、基地の配置転換待ちとか何の意味があるんだ...
あえて意味がある時間にするなら、艦娘の疲労抜き時間くらい?
それなら提督のトイレタイムとかシャワータイムでしょ。
配置転換待ち、空振り決戦支援が弾薬消費等見直していい部分はたくさんあるはずなんだよな。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-Lp8tAFgAV_PpJn1rNYB 主な幸運駆逐艦に五連魚雷3つ(未改修)載せた場合。綾波と霞以外は攻撃威力270前後ってところか。ボスの装甲がこれを凌いでいたら挑まないほうがいいな。綾波も1つ外せば270だったし、この数値を目安にしよう。
補足:あくまでも目安だから、多少それより多くても魚雷改修で補えるから攻略検討してみる。もちろんギミックでここまで落ちるなら解除するよ。流石に280超えててギミックも特効もないならやめるけど・・・・・・今回敵装甲に泣き崩れたので、これを今後の攻略方針にします。
いや、特効はともかく雷巡や重巡あたりを考慮に含まないのは流石に乱暴すぎるし、道中とかボス編成、こちらの編成縛りを考慮しないってのはなんの意味も無い。極端な例えだけどボス装甲が200台前半でも随伴に水母姫・砲台・PTがバランス良く配置された編成相手にこっちが輸送連合縛りとかだと甲17提督でも結構ムリゲ感あるし。
まあ、あくまでも敵装甲を抜けるかってだけの話だから。もちろん破壊が見込めれば、制空値や道中、最短ルートなども検討するよ。
今回で言えばE-2甲もE-3甲も挑めないがそんな縛りで大丈夫か? 改修MAX2号砲の北上様連撃は285も威力あるんだぜ?(MAX3号砲なら288) まあ雷巡も連れてけない海域なら……そうなるかもな
E2甲もE3甲もボス装甲抜けてないけど
装甲破砕ギミックの時に必要な制空計算式は全く違うのかな 秋水Me入りで飛燕一型丁>>を2機(陸軍戦闘機)を入れた場合は航空優勢取れなかったけど 飛燕一型丁>>の代わりに雷電>>(局地戦闘機)を入れたら航空優勢取れたので
飛燕一型丁より雷電のほうが防空時の制空高いからとしか言いようが。wikiに出撃時、防空時ってあるから見るのが一番早いね
熟練Max時の1スロ(18機)当たりの防空制空値は雷電が101、飛燕一丁が93なので、各2スロだと素の制空値で16違う。そこにロケット2枠配置ボーナス1.1倍が掛かり最終的には17の差が出てくる。
甲乙丙でクリア。今後時間取れないわ燃料尽きるわで妥協しまくったけど、持ってなかったRoma来たから一応の充実感はあるかな。鼠輸送が帰ってきたらもう1回だけE3回って終わりにするよ、徹夜したから眠い~
相変わらずご新規に優しくないのはゲームとしてよろしくない気がする、今回も何気ない顔で水上艦+陸上艦の組み合わせにしてるが新規は対地装備に乏しいわけで…今回は久々にUちゃんが掘れるけど年単位で泥の機会に恵まれなかったし他に対地装備もらえる任務も期間限定だったりして、人呼び込みたいのか呼び込みたくないのかプレイ人口増やしたいのかどうなんかチグハグ
新規はまず通常海域や任務で力蓄えて来いってメッセージじゃないのかね。大淀も通常海域への出撃は大事ですって言ってるだろw
いうてwgとかを活かせるのは大淀とかの入手難艦娘だし、丙丁なら戦艦重巡に三式弾で十分じゃない?戦車はコツコツ改修でもいいし。今回はe-1丁でもロケットもらえるし、ちょっと頑張ってe-3丙までいけばロケットが計2機になるし、前回の烈風シリーズや加藤隼に比べて新規もおいしいイベントだと思うよ。
同意。ここ数回のイベの中では一番新規に優しいと思う。丁でも試製秋水もらえるとか(ry
試製秋水以上にE1のボスドロップがここ最近のイベントではずば抜けて美味すぎる件。
艦これはやめる気ないんだけど、艦これ並みにゲームが続いていてそれでいて今から始めても優しくて楽しめるゲームを教えてほしいぞ
新規はそもそも装備云々よりまず持ってる艦娘の育成と未所持艦を掘れば良いんだから、対地なんて乙甲やるわけでもないんだし、開発でコツコツ三式集めて改修しつつ、大型であきつ丸でも狙って大発集めるとかやりようはいくらでもある。それをやった上で足りんっていうならまだしも、やらずにくれってのは違うっしょ。中堅以上の提督だってそうやってコツコツ集めたから高難易度挑めるようになったんだし
そもそも新規も甲・乙を簡単に突破できるという認識がおかしい。他のソシャゲやブラウザゲーだって新規がいきなり最高難易度に挑戦してクリアできる奴の方が珍しいだろ。新規でクリアできる奴は特定のキャラが出るまでガチャを回したり育成したりの重課金の結果だし。
やっぱ基本的にこのゲーム、道中撤退したりボス撃破やそれに類する戦果上げられなきゃ資源無駄食いしてるようなもんだから、専用防空枠かギミックでもない限りわざわざ防空に回すより道中やボスに航空隊送った方が資源に優しくなってしまうんだよなぁ
E2甲って3号砲か5連装いずれも★maxが必須みたいなんだけど改修日時が非常に狭いんじゃが・・・これ今現在で人数分の★max持ってなかったら難易度下げてやり直すべき?
E2のコメントで聞くべし。意地悪するわけじゃなくてここで各海域の話したら総合の意味無し
各海域にコメ蘭あったんですね。折りたたまれてて気づきませんでした
E3-1でタシュケントって2隻目ドロップするのかな?
E2甲から乙に変えたけど乙簡単すぎひん?間違って丁選んだかと思ったわ。基地が軽空母落としてくれるし、地中海姫の攻撃喰らっても中破で耐えるし、そして昼戦で終わるという。
それだけE2甲報酬は配りたくない代物だということさ
甲と乙の間にかなり高い壁あるからね、難易度選択始まったころは乙のラスダンが甲の削り状態だったし難易度でボスの戦闘力変わる最近の奴だと乙はもっと緩くなってる
今やってるイベント夏イベだと思ってたけど運営ツイート見てると夏イベって一言も言ってないんだな…もしかしてこれが秋イベのつもりだったりするんだろうか。考えすぎかもしれないけど
ほんとだ・・・。イベントとも言ってないね。代わりに次期期間限定海域って。もしかしたら季節に合わせてイベントするの諦めたのかな
これ見た感じ夏秋イベってことなんかな
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1146945478451326977
夏イベですぅ~って言ってて8/30開始9/30終了だと夏イベちゃうやん言う輩が出るから期間限定海域に改めたんちゃう?
艦娘達はこれから夏って言ってるから夏だろう。
間違いなく今回水着で出て行った艦娘風邪引くと思うんですが もしくはクラゲに刺されまくってるかしら
千葉提督達は30日までに完走できるのだろうか・・・
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ラスダン終わらねぇ...ギミックやら何やら増えすぎて面倒くさすぎる。艦これ5年以上毎日コツコツやってたけど最近疲れてきたよ。睡眠時間削ってまで何度も挑戦したけどダメみたいだ。だから寝る
寝ると運も回復するらしいぞ まあオカルトなんだけど、海域攻略でも堀りでも起き抜けの出撃でいい結果出る事とかあったりするんだよな・・・
精神衛生上6~7割の信頼度をもってオカルトを崇めると気分が楽になるらしい
枝コメ書いたのが起き抜けだったんだけど、その直後3回目の出撃(ボス2回目)でグレ掘れたな・・・まあ偶々なんだろうけど
E3のゴミックといいE2甲の頭おかしい硬さといい、本当に疲れるね。シングルゲージ×3じゃ何故駄目なんだろう。今回はマシだったけど、札もなくていい。
難易度下げて新艦堀りの対策
今回は甲作戦でもダイソンや潜水幼女が有情なだけに、深海側のMVPはフラツなんじゃないかという気がする。耐久130に加えて、同航昼でネルソンがワンパン中破させられた時は( ゚д゚)となったぞ。
アイツ、敵連合第二に置かれるとかなりのバランスブレイカーなのに運営的には許されてるって思ってるのかね。
場違い感バリバリのへ級君返してくれませんかねぇ
運営「でもお前らクリア出来てるじゃん、だからセーフ!」
先制雷撃して来ない分、駆逐古姫よりマシだから。
アイツが出てきたことでネ級エリート、リ級改フラグシップ、チ級フラグシップ、タ級フラグシップがカス以下!役立たず以下になったのだ!(by最終幻想6作目ラスボス
今更ながら、URLを張ったらどうなるのか(自分が)確認したいのでテスト
ん、問題なさそう。
つうかいつまでなの?まだE1しか攻略出来てない
9/30までとのこと。ソースは運営Twitter
そーっすか・・・
E-2追加友軍無し、イベは9/30までか・・・期間には不満ないけど、追加友軍なしというのは絶望している・・・
E1同様に告知無しで来る可能性もあるから、明日夜までは運営さんを信じて備蓄した方がいいんじゃないか。
このところイベント期間は1ヶ月で定着している気がする。ところで今年は秋刀魚は釣れるんだろうか?
だいたい一月くらいだよね。しかし、9月でイベント終了は良いとして、終了メンテで改二艦は来るんだろうか?
告知があればだけど無いんだから来ないと思う。
目黒の秋刀魚イベントで冷凍物使ったっていうニュースが出るほどの不漁ぶりなんで、無いなら無いで「まあそうなるな」で済まそうとは思ってる (´・ω・`)
甲は理不尽だよね。でもクリアしてる人がいるってことは不可能ではないということ。俺は甲はとても無理だけど、トップクラスの挑戦用として、いくらでも難度は上げていいと思うよ。文句を言う人は乙で。
今の最終甲は他にやることないプレイヤーのためのエンドコンテンツだと思っている。運営にとってやることがまだまだ残っているプレイヤーは躊躇なく乙以下を選べってことだと思っている。
甲限定の強力な装備が存在している時点でこの理論は成立しない それらを入手しないと次回は甲挑戦しようとしても不利になる悪循環、おかしいと思わない?
不利にはなるけど無理になるんじゃあなかろう?そこまでにやるべきこと全てやって改修も全て終わらせて、それでも不可能ってならわかるが
獲れる海域で甲獲って少しずついい装備を揃えていく。そーゆーゲーム。手間暇かけるのがイヤならこのゲームは向いてないと思うよ
ランカー報酬を狙う手もあるぞ 夏イベ直前に貰えた報酬には試製秋水が入ってたし、戦果任務固め撃ちすれば3ヶ月に1回はなんとかなる まあ3ヶ月に1回だとハズレ引く可能性が結構高いんだけどね・・・
個人的には、昔から頑張ってやってる提督が有利にならない方が、やりがいを奪う悪循環だと思うけどなぁ。
ゲームなのに何故面白いかどうかの視点で語らないのか、コレガワカラナイ
甲で挑んでいる身だが難度を上げるにしても「いくらでも」は余計だな。「いくらでも」ってなったらこれから乙から甲に挑戦したい人の戦意をくじくことになるし、ある程度は近い差にしないと甲と乙以下で決定的な壁みたいなのができちゃう
甲に勝てるのは3パーセントくらいでいいのでは?ほんの一部のスーパーエリートだけの称号で。それでも挑む猛者たちは必ずいるから。
今の時点で甲と乙で決定的な差ができてると思うけどな。今回のe2が良い例だ。ボスの装甲上がるよ、まあそうだろう。随伴がエリートからフラグシップになるよ、まあしょうがない。装甲キャップ近い重巡棲姫を随伴に追加するよ、待てやこら
最後ので笑った
一部エリート→フラグシップへのアップグレードで劇的に能力が上がる雑魚もいるし、今でさえ道中で出くわす姫級の数や強さでも大分差がついているからな。甲と乙で差があることは必然だけど、あんまりに差を大きくつけすぎるとずっと乙以下でいいやってなる人が増加する間接的な原因にもなる。
甲は友軍禁止。乙は弱友軍しか呼べない。丙・丁は強友軍も呼べるってすりゃいいのにな。友軍実装以降、友軍頼みで装備等整えずに甲挑んで友軍が働かないからクリアできないんだバランスがーってコメントがどんどん増えているし。
友軍はレイテの時みたいに世界観や演出の面でも欲しいから禁止は困るなあ。弱くても文句、強くても文句、ゲームバランスって難しいよね
友軍を呼ぶか呼ばないかの決定権は、ユーザー側で決められるべきだろう。己の実力を見誤った身分不相応の難易度選択もまたユーザー側で決めているのだから。
「友軍を呼ぶか呼ばないかの決定権は、ユーザー側で決められる」、今の友軍システムがまさにその状態なんだよねえ…
文句言ってる人は何をどうしようが無茶なプレイして文句言う人たちだから気にするだけ無駄でしょ。社会にそういう人は一定数いるもの。
ちょっと前にzwzzwzを除くwikiにコメントできない、そもそも認証画面すらでないしコメントボタン押しても反応しないって症状でてたんだけど、自分はコメントできるようになったんで同様の症状が出てる人は、1回コメント投稿を試してみると良いかもしれない。
E3で第二にフラタいたけど空気みたいだったしフラツのステータスやばいな
上に書いてる人もいるケド完全にバランスブレイカーになってると思う、あと何気にナ級も・・・
軽巡1駆逐2の原則を当てはめるとして、フラツ1隻とフラナ後期2隻のほかににチ級フラグシップやリ級フラグシップとか入れようがあると思うんだよなあ。最近はもうナ級後期2~3とツ級1~2が敵連合第二のテンプレートになっているし、空いた枠にPTとかナ級フラグシップが入ってくるくらいで代わり映えもへったくれもあったもんじゃない
バランスブレイカー書き込んだ本人だけど、あえてこいつの良かった探しをするなら、戦艦や空母がターゲティングしても無駄にならない事かな(E-2堀で執拗なまでにPTに殴り掛かる伊戦艦から目をそらしつつ・・・)
運営さんよ、クリティカル引かないとカスダメしかでないE2友軍を何とかしてほしいんだが…
夜戦突入前にあと10削っていれば勝てていたのに的なプレイヤーを想定した友軍なんだろ。その状況に持っていけないのはおとなしく難易度下げろってことだろ。
艦隊のレベルがどれだけ高くても、今回のE2甲は完全に運ゲーでしょう
ふた言目には難易度下げろと言うしか能のない奴はおとなしくROMってろよ
友軍乞食する奴と大差ないのでは?
E2甲はどれだけ艦隊のレベルが高かろうと、最後は糞みたいなカットイン装甲乱数ガチャだからな。自分は結局最後まで友軍が無意味で大井さんの連撃で沈んだわ、バーナーは完全に無駄に消費させられただけだから返してほしいレベルw
まぁそれを言い出したらこのゲーム自体どこまでいっても最後は乱数ガチャゲームだから。艦娘や装備の強化も結局は乱数の当たり目を増やす目的だから。このゲームやってると嫌というほど実感してるでしょ?
絶賛沼り中で、つべでE2甲攻略編成を色々見てたんだけど、この人が2:25ぐらいでサラッと使ってるのって伝説のオーパーツであってる?今まで1回も見たことなかったからビビってる
間違いなく震電改です
グラ変わったんだよね、震電改であってるよ。去年の暮に演習で1度だけ見たことあるけど、今イベでも使ってる人がいるのね。何か嬉しい。
地味にすごい物を見せて頂いた、本実装はよ
・・・あるわけないやろ、配られてから何年経ってると思てんねん
震電改持っててもこの苦戦ぶりか。これじゃ着任1年半じゃ無理なわけだ。
E2は震電改の有無で難易度が変わるようなマップじゃないから。
震電改の有無は戦力における決定的な差じゃないよ。(コレクションとしては決定的な差だけど)
E2は運改修してある幸運艦+雷巡の連撃、と、あとは良い乱数と提督自身の運かな。
まあ岩本隊や烈風改二持ってれば制空に関してはもう震電改のアドバンテージが超強いってわけではないからね、あったほうが幅広がるのは間違いないが
羨ましいのう
E3の装甲破砕ギミック地味に難しいな……E3-Iで独り大破したくせにちゃっかりMVP取ってる長門がなんかムカつく……
みんな夜戦キャップがどうのとか制空値とかちゃんと計算してるんだな。俺鎮守府はアバウトヒャッハー勢なんで、やらなきゃなーと思いつつやらんで突っ込んじゃう。適当に積んでダメだったら悩むという。なのでイベによってはけっこう沼る。ちゃんとやる人は尊敬するわ。
敵を解析、自軍を分析して勝てるように仕上げていくって、楽しくないか?思い描いた通りに事が運んだ時とかさ?制空値とかキャップとか、そういう数字を出してくれる先達には感謝しかないよ。
ヒャッハーしたあげく人に修正してもらって攻略してるならともかく、最終的に自分で修正して攻略できてるなら問題はないでしょ。それに、ちゃんとやるっていっても人によりけりだし。(自分は加重対空値とかは全然意識してない)
ここまで有志が解析して色んなパラメーターがわかってるソシャゲなんて他にそうそう無いからね。それが普通だと思うよ。時々他ゲーに戻ると「艦これは深みまで足突っ込んじゃったなぁ」と思うことがある。
カットイン魚雷で殴れば最終的にみんな沈むんだよ。
いちいち計算はしないぞ。制空→どんぶり勘定で積んで優勢獲れなきゃ積み増す。夜戦→運改修北上様に丙標的と改修魚雷積んで出す。
震電改もそうだけど本実装する気がないなら先行実装なんて言わなきゃいいのに
烈風(六〇一空)の改修先行って言ってたけどもういいやと思い始めている
ギミック多すぎてつれえ...それぞれに対応するものに組み直すのも大変だし、基地の配置転換待ちとか何の意味があるんだ...
あえて意味がある時間にするなら、艦娘の疲労抜き時間くらい?
それなら提督のトイレタイムとかシャワータイムでしょ。
配置転換待ち、空振り決戦支援が弾薬消費等見直していい部分はたくさんあるはずなんだよな。
http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-Lp8tAFgAV_PpJn1rNYB 主な幸運駆逐艦に五連魚雷3つ(未改修)載せた場合。綾波と霞以外は攻撃威力270前後ってところか。ボスの装甲がこれを凌いでいたら挑まないほうがいいな。綾波も1つ外せば270だったし、この数値を目安にしよう。
補足:あくまでも目安だから、多少それより多くても魚雷改修で補えるから攻略検討してみる。もちろんギミックでここまで落ちるなら解除するよ。流石に280超えててギミックも特効もないならやめるけど・・・・・・今回敵装甲に泣き崩れたので、これを今後の攻略方針にします。
いや、特効はともかく雷巡や重巡あたりを考慮に含まないのは流石に乱暴すぎるし、道中とかボス編成、こちらの編成縛りを考慮しないってのはなんの意味も無い。極端な例えだけどボス装甲が200台前半でも随伴に水母姫・砲台・PTがバランス良く配置された編成相手にこっちが輸送連合縛りとかだと甲17提督でも結構ムリゲ感あるし。
まあ、あくまでも敵装甲を抜けるかってだけの話だから。もちろん破壊が見込めれば、制空値や道中、最短ルートなども検討するよ。
今回で言えばE-2甲もE-3甲も挑めないがそんな縛りで大丈夫か? 改修MAX2号砲の北上様連撃は285も威力あるんだぜ?(MAX3号砲なら288) まあ雷巡も連れてけない海域なら……そうなるかもな
E2甲もE3甲もボス装甲抜けてないけど
装甲破砕ギミックの時に必要な制空計算式は全く違うのかな
秋水Me入りで飛燕一型丁>>を2機(陸軍戦闘機)を入れた場合は航空優勢取れなかったけど
飛燕一型丁>>の代わりに雷電>>(局地戦闘機)を入れたら航空優勢取れたので
飛燕一型丁より雷電のほうが防空時の制空高いからとしか言いようが。wikiに出撃時、防空時ってあるから見るのが一番早いね
熟練Max時の1スロ(18機)当たりの防空制空値は雷電が101、飛燕一丁が93なので、各2スロだと素の制空値で16違う。そこにロケット2枠配置ボーナス1.1倍が掛かり最終的には17の差が出てくる。
甲乙丙でクリア。今後時間取れないわ燃料尽きるわで妥協しまくったけど、持ってなかったRoma来たから一応の充実感はあるかな。鼠輸送が帰ってきたらもう1回だけE3回って終わりにするよ、徹夜したから眠い~
相変わらずご新規に優しくないのはゲームとしてよろしくない気がする、今回も何気ない顔で水上艦+陸上艦の組み合わせにしてるが新規は対地装備に乏しいわけで…今回は久々にUちゃんが掘れるけど年単位で泥の機会に恵まれなかったし他に対地装備もらえる任務も期間限定だったりして、人呼び込みたいのか呼び込みたくないのかプレイ人口増やしたいのかどうなんかチグハグ
新規はまず通常海域や任務で力蓄えて来いってメッセージじゃないのかね。大淀も通常海域への出撃は大事ですって言ってるだろw
いうてwgとかを活かせるのは大淀とかの入手難艦娘だし、丙丁なら戦艦重巡に三式弾で十分じゃない?戦車はコツコツ改修でもいいし。今回はe-1丁でもロケットもらえるし、ちょっと頑張ってe-3丙までいけばロケットが計2機になるし、前回の烈風シリーズや加藤隼に比べて新規もおいしいイベントだと思うよ。
同意。ここ数回のイベの中では一番新規に優しいと思う。丁でも試製秋水もらえるとか(ry
試製秋水以上にE1のボスドロップがここ最近のイベントではずば抜けて美味すぎる件。
艦これはやめる気ないんだけど、艦これ並みにゲームが続いていてそれでいて今から始めても優しくて楽しめるゲームを教えてほしいぞ
新規はそもそも装備云々よりまず持ってる艦娘の育成と未所持艦を掘れば良いんだから、対地なんて乙甲やるわけでもないんだし、開発でコツコツ三式集めて改修しつつ、大型であきつ丸でも狙って大発集めるとかやりようはいくらでもある。それをやった上で足りんっていうならまだしも、やらずにくれってのは違うっしょ。中堅以上の提督だってそうやってコツコツ集めたから高難易度挑めるようになったんだし
そもそも新規も甲・乙を簡単に突破できるという認識がおかしい。他のソシャゲやブラウザゲーだって新規がいきなり最高難易度に挑戦してクリアできる奴の方が珍しいだろ。新規でクリアできる奴は特定のキャラが出るまでガチャを回したり育成したりの重課金の結果だし。
やっぱ基本的にこのゲーム、道中撤退したりボス撃破やそれに類する戦果上げられなきゃ資源無駄食いしてるようなもんだから、専用防空枠かギミックでもない限りわざわざ防空に回すより道中やボスに航空隊送った方が資源に優しくなってしまうんだよなぁ
E2甲って3号砲か5連装いずれも★maxが必須みたいなんだけど改修日時が非常に狭いんじゃが・・・これ今現在で人数分の★max持ってなかったら難易度下げてやり直すべき?
E2のコメントで聞くべし。意地悪するわけじゃなくてここで各海域の話したら総合の意味無し
各海域にコメ蘭あったんですね。折りたたまれてて気づきませんでした
E3-1でタシュケントって2隻目ドロップするのかな?
E2甲から乙に変えたけど乙簡単すぎひん?間違って丁選んだかと思ったわ。基地が軽空母落としてくれるし、地中海姫の攻撃喰らっても中破で耐えるし、そして昼戦で終わるという。
それだけE2甲報酬は配りたくない代物だということさ
甲と乙の間にかなり高い壁あるからね、難易度選択始まったころは乙のラスダンが甲の削り状態だったし難易度でボスの戦闘力変わる最近の奴だと乙はもっと緩くなってる
今やってるイベント夏イベだと思ってたけど運営ツイート見てると夏イベって一言も言ってないんだな…もしかしてこれが秋イベのつもりだったりするんだろうか。考えすぎかもしれないけど
ほんとだ・・・。イベントとも言ってないね。代わりに次期期間限定海域って。もしかしたら季節に合わせてイベントするの諦めたのかな
これ見た感じ夏秋イベってことなんかな
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1146945478451326977
夏イベですぅ~って言ってて8/30開始9/30終了だと夏イベちゃうやん言う輩が出るから期間限定海域に改めたんちゃう?
艦娘達はこれから夏って言ってるから夏だろう。
間違いなく今回水着で出て行った艦娘風邪引くと思うんですが もしくはクラゲに刺されまくってるかしら
千葉提督達は30日までに完走できるのだろうか・・・