友軍を呼ぶか呼ばないかの決定権は、ユーザー側で決められるべきだろう。己の実力を見誤った身分不相応の難易度選択もまたユーザー側で決めているのだから。
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友軍を呼ぶか呼ばないかの決定権は、ユーザー側で決められるべきだろう。己の実力を見誤った身分不相応の難易度選択もまたユーザー側で決めているのだから。