運営さんよ、クリティカル引かないとカスダメしかでないE2友軍を何とかしてほしいんだが…
夜戦突入前にあと10削っていれば勝てていたのに的なプレイヤーを想定した友軍なんだろ。その状況に持っていけないのはおとなしく難易度下げろってことだろ。
艦隊のレベルがどれだけ高くても、今回のE2甲は完全に運ゲーでしょう
ふた言目には難易度下げろと言うしか能のない奴はおとなしくROMってろよ
友軍乞食する奴と大差ないのでは?
E2甲はどれだけ艦隊のレベルが高かろうと、最後は糞みたいなカットイン装甲乱数ガチャだからな。自分は結局最後まで友軍が無意味で大井さんの連撃で沈んだわ、バーナーは完全に無駄に消費させられただけだから返してほしいレベルw
まぁそれを言い出したらこのゲーム自体どこまでいっても最後は乱数ガチャゲームだから。艦娘や装備の強化も結局は乱数の当たり目を増やす目的だから。このゲームやってると嫌というほど実感してるでしょ?
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夜戦突入前にあと10削っていれば勝てていたのに的なプレイヤーを想定した友軍なんだろ。その状況に持っていけないのはおとなしく難易度下げろってことだろ。
艦隊のレベルがどれだけ高くても、今回のE2甲は完全に運ゲーでしょう
ふた言目には難易度下げろと言うしか能のない奴はおとなしくROMってろよ
友軍乞食する奴と大差ないのでは?
E2甲はどれだけ艦隊のレベルが高かろうと、最後は糞みたいなカットイン装甲乱数ガチャだからな。自分は結局最後まで友軍が無意味で大井さんの連撃で沈んだわ、バーナーは完全に無駄に消費させられただけだから返してほしいレベルw
まぁそれを言い出したらこのゲーム自体どこまでいっても最後は乱数ガチャゲームだから。艦娘や装備の強化も結局は乱数の当たり目を増やす目的だから。このゲームやってると嫌というほど実感してるでしょ?