「沖に立つ波」出撃!のJマス勝利は集積地じゃなくても条件を満たしたことになるんですかね?
第一ボス倒さないでJ行って砲台倒してもクリアできたで
乙突破しました。丙より上の難易度で最終海域を突破できたのは初めてです。皆様の編成を参考に、私のような弱小提督でもお陰様でなんとか突破できました。皆様に心から大感謝です・・・。
お疲れ~。いつもより上の難易度でクリアできると嬉しいよな。
何がミニイベだっ!投資総額装備改修準備合わせて10万超えたぞ!!!特にQマスで58,000円消えとる。
どうしてそうなった
アリガトウゴザイマシタ(^-^;
単に運が悪かっただけかもしれないが、今回の資源消費量が同じく甲クリアした前回の秋イベとほぼ同じだったわ・・・
明後日(明日)にはメンテで長時間っぽいから今のうちにマンスリー遠征出現させておくんやで
毎度ながら特効装備持ちが特効相手をあからさまに狙わなくてストレス溜まる
ホントタッチゲーってつまんねえな。発動しなさすぎでうんざり。出て負けたなら納得いくがランダムにしたせいで腹が立って仕方ないわ。こんなもんがあるからネ改とかいう重巡(笑)が出てきた訳で
タッチ大嫌い。ビッグセブンに必殺技がある意味が全くわからないし。使うこと前提に設定してるならやめてほしい。
それ嫌って、タッチ無しで突破してる人結構いるみたいよ?友軍前だとさすがに強者だけだろうけど、友軍ありなら普通に選択肢。
友軍前に割ったから分からないけど、友軍がネ改沈められるくらい強ければアリだな
最終ボスの方がネ改より硬いから、ボスを沈められる友軍ならネ改は倒せるぞ。
一巡目に出なければ参加艦が潰されて結局発動できなくなるか、二巡目で出ても第二の雑魚狙って無駄になるかだから、一巡目の一番手で出なければ無駄に艦隊の火力下げるだけに終わるってのがね
今までのイベントはある程度情報が出揃ってから念密に計画を立てて攻略したりするのをなんだかんだ言って楽しんでたし、それなりに甲勲章も集めてきたけど、今回のイベントは週任務のせいでイベント期間後半になってからまとまった時間を作って一気に終わらせるみたいなことができず、毎週ひたすら徒労を強いられてる感じが強くて精神的に本当にキツイ 睡眠時間削ってまでウィークリーこなしてたら叢雲を轟沈させる夢を見ちゃって自分の中で何か糸がプッツンと切れてしまったよ……何もやる気にならないし、たぶんこのまま引退する。 愚痴っちゃって申し訳ない
同感。前イベでリセット堀にブチ切れていながら今回は堀どころか任務でリセット有利の状況を作り出し、ユーザーは文句言わずにお布施(母港拡張)だけしてろと言わんばかりの改修任務には、運営への不信しか抱かない。今回観賞用艦娘やらを整理しまくったのであと2~3回分のイベではお布施をしないが、それ以降は続けるかどうかわからない。
今回はいつも以上に運営の都合優先って感じだったからの。 とにかく全期間においてイベ海域を使わせたいってのが見え見え。 そうやって無理やりアクティブ率上げようって事なんだろうけどね。ゲームというか娯楽にやらされ感を演出するのは悪手だろう。
母港拡張だが、イベント開始時に可能であればまだマシだったのにわざわざ中途でぶち込んで来るのが本当にウザイ。「????」と「課金させたい」の両立を図ってきた。
愚痴りたい気持ちはよく分かるから謝らんでもいい。しかし本当に達成感も充足感もないイベントだったのが凄い。リターンが消費したものにまるで見合わない。
リシュの砲、ゴトの機銃、海防のステ上昇を狙って低難易度で艦掘りすることはわずかながら意義はある。どの難易度でやり続けて、あるときリセットして本格的に攻略できるかどうか、その資材と時間と手間隙と運なんかが必要だけどな。それらをうまく引き当てて達成感にかえることは可能だ。
ワイの言いたい事を代弁してくれたんやな、サンクス。気が向いたらまた戻ってくればいい。
激しく同感。今まで引退なんて考えもしなかったのに、今回のクソイベで真面目に考えてしまった。
限定海域だけでなく任務も使って目一杯資材を削りに来てるのがなんかめっちゃ腹たって後半の任務は全放棄した。噴式来るかもしれないけどとりあえず1機は作れるし、もういい。後悔は無い。
Dマスの潜水新棲姫が第3ゲージ後半になって本気になりおった…駆逐が中・大破してボスに行けねぇ…
ウチは夕雲型育ててなかったから任務出来ない分ゆとりがあったな。本当ならJマスでゴトやリシュリューを掘りたかったがクソ道中+ガシャン確定編成でほとんど掘らんかったわ。ボス撃破してからはイベント海域に行ってすらないわ。まあどうしても欲しかったガンビアが手にはいったし初めて乙でクリア出来たのはよかったけどさ。菱餅は前回からの10個込みで22個余った。全部ネジにしよ
せめて未所持提督はドロ率UPとかあれば良かったのに。
任務の正空集めがどうやっても後一隻出なくて建造で鉄を全部溶かしても出なくてなんか方法が無いかと諦めきれずにいたけどそもそも任務でも鉄をかなり要求されるんだから無理じゃんって気が付いてようやく諦められたわ。俺も運営並みに頭が悪いんだなって・・・
甲ラスダンから下げたら、ギミックからやり直しなんですか?
ギミックは解除状態でゲージが1回削る分くらいは回復する(甲→乙の場合)、って誰かが書き込んでたと思うけど。
これFAQに載せるべきだな
甲攻略後に改修の破と週をを消化したけど、地味にボーキ消費が多くて残りボーキ2240と後一日切った段階で果の分のボーキと正規空母揃えるには無理があるか…まあ、攻略クリアと平戸ドロップできただけでも良しとしよう
今日が実質最終日だけど演習相手が嫁艦放置と7-1周回編成しか居ないとは、さすがに平常運転に戻ってる提督が多いようだね。
艦隊育成シミュレーションなら装備とレベルを整えれば「圧倒的じゃないか、我が軍は」ができるはずなんだけどなぁ。。。
こっちはステータスはDQ方式なのに敵はディスガイア方式のステータスで同じテーブルで勝負させられてるから。
同じ育成シミュレーションでもFC版のボコスカウォーズだと思えば良い、あれラスボス戦が乱数で負けるとゲームオーバーなんだぜ。しかも途中セーブとかないし。
クソゲーと言われても仕方ないやつじゃないですかー
戦争は準備、あとは時の運ってのは解らんでもない。ましてや負け戦がモデルのマップなら、こちらの生存がある程度保証された条件付き、かつ運ゲーになるのも当然。でもそれ面白くないんだよね(重要)
そもそも勝利条件が対等じゃない こっちは一隻でも大破が出たらそこで終わりじゃ
深海「こっちは一撃で轟沈させられることもあるんだが」(なお彼我能力差…敵のインフレもういい加減にして…)
こっちも一発轟沈していいから無限の資源とチート艦とチート装備とを解禁してくれ。
艦隊シミュレーションなので自分はTLではなくPMなのだ。炎上デスマーチをいかに切り抜けるかというゲームだ。
友軍来る前に甲勲章獲ってやると躍起になり、ラスダンに40回出撃したうえ(ボス到達率は1/3)初手長陸奥タッチ2発がボス旗艦に入って終わりという、文字通りのタッチゲーな幕切れを迎えたけれど、イヤなんか実力で勝った気がしないねこれ……おかげで面白くもなくただ辛かった。やる気もなくなってクリア後1週間放置したほど。モチベーションの低下が艦これ同人誌作りにも及んで、間違いなく新刊落とすってところで砲雷撃戦が延期になり良かったんだか悪かったんだか
うちは「これなら友軍来たら即行けるな」と感じたから任務分だけボス戦した後は友軍来るまで待って、そこから削りが3回(ストレート)とラスダンが撤退4回ボス戦2回でゲージ割れた 甲19ではあるけど取得までの過程にはそれほど拘り無いからなぁ・・・
今回に関してはイベントじゃなくても良かったのではという内容だったからなあ・・・特に任務での理不尽なくらいな資源消費が春イベまでの備蓄を吐き出させる意図にしか取れないレベルだし。
ほんとこれね……とりあえず徴収したいってのが見え見えで不快感しかない
次のイベントでも開発資材を消費させられるならともかく、他の資材は十分回復できるんだよね。ちゃんと甲でゲージ割ったし、任務も全消化したよ。ついでに仕事もちゃんとこなしてます。
イベントが楽しかったかどうかは別問題だよ。ゲージ割りはともかく任務は面倒だったし。
これだよな・・・任務の消化がどうとかじゃなくてイベントが楽しくなかった。これに尽きるわ
昨日今日で藤波平戸沖波早霜春雨朝霜ガンビアを泥。任務途中放棄とはいえリアルラック発動しすぎて反動が怖い…
すいません、菱餅のアイテム交換で質問です。 アイテム交換の欄にネ式エンジンとかのアイテムが無いのですがどうやったら交換できるのでしょうか?
菱餅をネ式エンジンに交換できるのは限定任務の<20WiG4【桃の節句任務】菱餅改修:序>か<20WiG7【桃の節句任務】菱餅改修:果>。アイテム一覧からだと資源・甘味・資材にしか交換できない。
追記:両方とも単発で合計2個しか入手できない上、限定任務ツリーの後半の方にあるやつだから達成までに必要な資源・資材・菱餅の総数を確認しないといけないし、飛龍改二未所持だとツリー前半(20WiB1)で詰む。
正規空母6!もう心折れたわ。副産物の戦艦7と軽空母8、報酬の海防艦4、菱餅21!断捨離じゃ~!で、サラトガの夜戦、夜攻の改修任務やろっと。
お疲れ様。正規空母10は普段ランカーで3-2とか4-4周回してると割と楽に集まるね。後はウィークリーで3-3や5-2とかも回れば3週間なら余裕で集まるはず。
今後、次回イベント任務用に戦艦、正規空母10婿はいつでも使えるように取っといた方がいいのかしらねぇ…
戦艦なんかデイリー・ウィークリーこなしてりゃ週10隻ぐらいドロップするし、正規空母も北方を3-3でこなせば週1隻ぐらいドロップするハズ(自分は3-5派だけど)。どっちかていうと海防艦&まるゆをストックしておく方が潰しが利く。
今回飛龍改二の練成かなわず、菱餅の交換に至れず……。正規空母の増強を怠っていた身であまりなことはいえないけど、今回の一事は、トリガー任務が不適切なのと、海域報酬と関連任務報酬のバランスが逆じゃないかと思えてなりません。
>海域報酬と関連任務報酬のバランスが逆 うん、自分もそれが一番言いたい。
トリガーが古参前提みたいな状態だしなぁ、報酬のバランスが逆ってほんとそうだよね…しかもネ式貰ってもこの後任務が墳式を一度作った事が前提になったら新規のほとんどが詰むと思う。
今イベ最大の功労者は菱餅カウンターを製作した人だろう。複雑な任務群や情報を統合し分かりやすいチェックリストを作ってくれたおかげで菱餅管理がめっちゃ楽になった。ワンオペ装置になりそう(この調子だと秋刀魚も来年の菱餅も同じことされそうだが)なのにホント有難かった
下手にユーザーが頑張ってしまうから 運営があぐらかきっぱなしという問題はある 運営は新規ユーザー数に危機感もったほうがいいよ
DMMの仕様でユーザー数は減らないからどっちみちあぐらかきっぱなしでは。
今回のイベントで評価するべきところ①甲限定報酬装備が存在しなかったこと②(つけようもなかっただけとも言えるが)札がなかったこと③各難易度間における落差が巨大でなかったこと逆に悪かったところ①任務で要求する資材の量が露骨なまでに多すぎたこと②追加任務で菱餅が増えるということを告知していなかったこと③ただでさえガシャンのある第二ゲージで編成の時点でハズレ確定など堀がやりにくかったこと。④19春・19秋から相変わらずのボスタッチ&特効ゲー……こんなところかなぁ?まだあるならどうぞ追記を
悪・任務のトリガーがおかしい
これ。飛龍改二が居なかったら何も貰えず終了って何だ?しかもこのイベント飛龍に関係ねえし
燃え尽くせ!←燃やし尽くせ、じゃね?
テイルズのガイも鳳凰天翔駆のときこんな言葉遣いするな、そういえば
悪:時間が無い提督にとって、沖波が落ちなかったら馬鹿みたいに広い母港が残るって事。
悪 任務と並行しなければならないのに、比較的難易度の高いイベントマップ 幸い報酬はそこまで狙って取るほどでもないが、1ゲージだからと油断して特攻して泣きを見たユーザーがどれだけいるか
個人的に良かった?こと。勲章とカタパルトがあったおかげでやっとこさ日向を改二にできたこと。資材が更に吹っ飛んで墓穴掘ったけど•••
「悪・〇〇~」って一つずつ並べてるとなんか桃太郎侍の口上みたいだなw
悪・即・斬
良・俺みたいなのでも札無しのおかげで初甲とれたこと(もう二度と甲クリアは無理だろうな)
悪・今イベ開始前に母港最大枠を430→440にしなかったこと。あんな任務を用意するなら最大枠も増やしておいてくれよ
良い評価は思いつかない、悪い評価は時間制限のある任務を重要なアイテム選択制にした上でぶん投げたこと。
イベント海域は札無しという事もあり、個人的にはかなりやりやすかったですね。報酬も装備には甲乙に大きな違いもないので乙に落としやすく、初めて甲を狙うには挑みやすい良い塩梅だったと思います。 桃の節句任務は…やはり特定艦を指定しての改修任務(特に軽巡×海防艦と沖波)がちょっと不親切に感じましたね。 結局ミニイベは変な色気を出さず通常海域ぐるぐる回るのが一番楽なのかもしれませんね…
悪・菱餅ゲットのために海域をぐるぐる回る必要はありません!→菱餅以外でぐるぐるさせないとは言ってない。
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第一ボス倒さないでJ行って砲台倒してもクリアできたで
乙突破しました。丙より上の難易度で最終海域を突破できたのは初めてです。皆様の編成を参考に、私のような弱小提督でもお陰様でなんとか突破できました。皆様に心から大感謝です・・・。
お疲れ~。いつもより上の難易度でクリアできると嬉しいよな。
何がミニイベだっ!投資総額装備改修準備合わせて10万超えたぞ!!!特にQマスで58,000円消えとる。
どうしてそうなった
アリガトウゴザイマシタ(^-^;
単に運が悪かっただけかもしれないが、今回の資源消費量が同じく甲クリアした前回の秋イベとほぼ同じだったわ・・・
明後日(明日)にはメンテで長時間っぽいから今のうちにマンスリー遠征出現させておくんやで
毎度ながら特効装備持ちが特効相手をあからさまに狙わなくてストレス溜まる
ホントタッチゲーってつまんねえな。発動しなさすぎでうんざり。出て負けたなら納得いくがランダムにしたせいで腹が立って仕方ないわ。こんなもんがあるからネ改とかいう重巡(笑)が出てきた訳で
タッチ大嫌い。ビッグセブンに必殺技がある意味が全くわからないし。使うこと前提に設定してるならやめてほしい。
それ嫌って、タッチ無しで突破してる人結構いるみたいよ?友軍前だとさすがに強者だけだろうけど、友軍ありなら普通に選択肢。
友軍前に割ったから分からないけど、友軍がネ改沈められるくらい強ければアリだな
最終ボスの方がネ改より硬いから、ボスを沈められる友軍ならネ改は倒せるぞ。
一巡目に出なければ参加艦が潰されて結局発動できなくなるか、二巡目で出ても第二の雑魚狙って無駄になるかだから、一巡目の一番手で出なければ無駄に艦隊の火力下げるだけに終わるってのがね
今までのイベントはある程度情報が出揃ってから念密に計画を立てて攻略したりするのをなんだかんだ言って楽しんでたし、それなりに甲勲章も集めてきたけど、今回のイベントは週任務のせいでイベント期間後半になってからまとまった時間を作って一気に終わらせるみたいなことができず、毎週ひたすら徒労を強いられてる感じが強くて精神的に本当にキツイ
睡眠時間削ってまでウィークリーこなしてたら叢雲を轟沈させる夢を見ちゃって自分の中で何か糸がプッツンと切れてしまったよ……何もやる気にならないし、たぶんこのまま引退する。
愚痴っちゃって申し訳ない
同感。前イベでリセット堀にブチ切れていながら今回は堀どころか任務でリセット有利の状況を作り出し、ユーザーは文句言わずにお布施(母港拡張)だけしてろと言わんばかりの改修任務には、運営への不信しか抱かない。今回観賞用艦娘やらを整理しまくったのであと2~3回分のイベではお布施をしないが、それ以降は続けるかどうかわからない。
今回はいつも以上に運営の都合優先って感じだったからの。
とにかく全期間においてイベ海域を使わせたいってのが見え見え。
そうやって無理やりアクティブ率上げようって事なんだろうけどね。ゲームというか娯楽にやらされ感を演出するのは悪手だろう。
母港拡張だが、イベント開始時に可能であればまだマシだったのにわざわざ中途でぶち込んで来るのが本当にウザイ。「????」と「課金させたい」の両立を図ってきた。
愚痴りたい気持ちはよく分かるから謝らんでもいい。しかし本当に達成感も充足感もないイベントだったのが凄い。リターンが消費したものにまるで見合わない。
リシュの砲、ゴトの機銃、海防のステ上昇を狙って低難易度で艦掘りすることはわずかながら意義はある。どの難易度でやり続けて、あるときリセットして本格的に攻略できるかどうか、その資材と時間と手間隙と運なんかが必要だけどな。それらをうまく引き当てて達成感にかえることは可能だ。
ワイの言いたい事を代弁してくれたんやな、サンクス。気が向いたらまた戻ってくればいい。
激しく同感。今まで引退なんて考えもしなかったのに、今回のクソイベで真面目に考えてしまった。
限定海域だけでなく任務も使って目一杯資材を削りに来てるのがなんかめっちゃ腹たって後半の任務は全放棄した。噴式来るかもしれないけどとりあえず1機は作れるし、もういい。後悔は無い。
Dマスの潜水新棲姫が第3ゲージ後半になって本気になりおった…駆逐が中・大破してボスに行けねぇ…
ウチは夕雲型育ててなかったから任務出来ない分ゆとりがあったな。本当ならJマスでゴトやリシュリューを掘りたかったがクソ道中+ガシャン確定編成でほとんど掘らんかったわ。ボス撃破してからはイベント海域に行ってすらないわ。まあどうしても欲しかったガンビアが手にはいったし初めて乙でクリア出来たのはよかったけどさ。菱餅は前回からの10個込みで22個余った。全部ネジにしよ
せめて未所持提督はドロ率UPとかあれば良かったのに。
任務の正空集めがどうやっても後一隻出なくて建造で鉄を全部溶かしても出なくてなんか方法が無いかと諦めきれずにいたけどそもそも任務でも鉄をかなり要求されるんだから無理じゃんって気が付いてようやく諦められたわ。俺も運営並みに頭が悪いんだなって・・・
甲ラスダンから下げたら、ギミックからやり直しなんですか?
ギミックは解除状態でゲージが1回削る分くらいは回復する(甲→乙の場合)、って誰かが書き込んでたと思うけど。
これFAQに載せるべきだな
甲攻略後に改修の破と週をを消化したけど、地味にボーキ消費が多くて残りボーキ2240と後一日切った段階で果の分のボーキと正規空母揃えるには無理があるか…まあ、攻略クリアと平戸ドロップできただけでも良しとしよう
今日が実質最終日だけど演習相手が嫁艦放置と7-1周回編成しか居ないとは、さすがに平常運転に戻ってる提督が多いようだね。
艦隊育成シミュレーションなら装備とレベルを整えれば「圧倒的じゃないか、我が軍は」ができるはずなんだけどなぁ。。。
こっちはステータスはDQ方式なのに敵はディスガイア方式のステータスで同じテーブルで勝負させられてるから。
同じ育成シミュレーションでもFC版のボコスカウォーズだと思えば良い、あれラスボス戦が乱数で負けるとゲームオーバーなんだぜ。しかも途中セーブとかないし。
クソゲーと言われても仕方ないやつじゃないですかー
戦争は準備、あとは時の運ってのは解らんでもない。ましてや負け戦がモデルのマップなら、こちらの生存がある程度保証された条件付き、かつ運ゲーになるのも当然。でもそれ面白くないんだよね(重要)
そもそも勝利条件が対等じゃない
こっちは一隻でも大破が出たらそこで終わりじゃ
深海「こっちは一撃で轟沈させられることもあるんだが」(なお彼我能力差…敵のインフレもういい加減にして…)
こっちも一発轟沈していいから無限の資源とチート艦とチート装備とを解禁してくれ。
艦隊シミュレーションなので自分はTLではなくPMなのだ。炎上デスマーチをいかに切り抜けるかというゲームだ。
友軍来る前に甲勲章獲ってやると躍起になり、ラスダンに40回出撃したうえ(ボス到達率は1/3)初手長陸奥タッチ2発がボス旗艦に入って終わりという、文字通りのタッチゲーな幕切れを迎えたけれど、イヤなんか実力で勝った気がしないねこれ……おかげで面白くもなくただ辛かった。やる気もなくなってクリア後1週間放置したほど。モチベーションの低下が艦これ同人誌作りにも及んで、間違いなく新刊落とすってところで砲雷撃戦が延期になり良かったんだか悪かったんだか
うちは「これなら友軍来たら即行けるな」と感じたから任務分だけボス戦した後は友軍来るまで待って、そこから削りが3回(ストレート)とラスダンが撤退4回ボス戦2回でゲージ割れた 甲19ではあるけど取得までの過程にはそれほど拘り無いからなぁ・・・
今回に関してはイベントじゃなくても良かったのではという内容だったからなあ・・・特に任務での理不尽なくらいな資源消費が春イベまでの備蓄を吐き出させる意図にしか取れないレベルだし。
ほんとこれね……とりあえず徴収したいってのが見え見えで不快感しかない
次のイベントでも開発資材を消費させられるならともかく、他の資材は十分回復できるんだよね。ちゃんと甲でゲージ割ったし、任務も全消化したよ。ついでに仕事もちゃんとこなしてます。
イベントが楽しかったかどうかは別問題だよ。ゲージ割りはともかく任務は面倒だったし。
これだよな・・・任務の消化がどうとかじゃなくてイベントが楽しくなかった。これに尽きるわ
昨日今日で藤波平戸沖波早霜春雨朝霜ガンビアを泥。任務途中放棄とはいえリアルラック発動しすぎて反動が怖い…
すいません、菱餅のアイテム交換で質問です。
アイテム交換の欄にネ式エンジンとかのアイテムが無いのですがどうやったら交換できるのでしょうか?
菱餅をネ式エンジンに交換できるのは限定任務の<20WiG4【桃の節句任務】菱餅改修:序>か<20WiG7【桃の節句任務】菱餅改修:果>。アイテム一覧からだと資源・甘味・資材にしか交換できない。
追記:両方とも単発で合計2個しか入手できない上、限定任務ツリーの後半の方にあるやつだから達成までに必要な資源・資材・菱餅の総数を確認しないといけないし、飛龍改二未所持だとツリー前半(20WiB1)で詰む。
正規空母6!もう心折れたわ。副産物の戦艦7と軽空母8、報酬の海防艦4、菱餅21!断捨離じゃ~!で、サラトガの夜戦、夜攻の改修任務やろっと。
お疲れ様。正規空母10は普段ランカーで3-2とか4-4周回してると割と楽に集まるね。後はウィークリーで3-3や5-2とかも回れば3週間なら余裕で集まるはず。
今後、次回イベント任務用に戦艦、正規空母10婿はいつでも使えるように取っといた方がいいのかしらねぇ…
戦艦なんかデイリー・ウィークリーこなしてりゃ週10隻ぐらいドロップするし、正規空母も北方を3-3でこなせば週1隻ぐらいドロップするハズ(自分は3-5派だけど)。どっちかていうと海防艦&まるゆをストックしておく方が潰しが利く。
今回飛龍改二の練成かなわず、菱餅の交換に至れず……。正規空母の増強を怠っていた身であまりなことはいえないけど、今回の一事は、トリガー任務が不適切なのと、海域報酬と関連任務報酬のバランスが逆じゃないかと思えてなりません。
>海域報酬と関連任務報酬のバランスが逆 うん、自分もそれが一番言いたい。
トリガーが古参前提みたいな状態だしなぁ、報酬のバランスが逆ってほんとそうだよね…しかもネ式貰ってもこの後任務が墳式を一度作った事が前提になったら新規のほとんどが詰むと思う。
今イベ最大の功労者は菱餅カウンターを製作した人だろう。複雑な任務群や情報を統合し分かりやすいチェックリストを作ってくれたおかげで菱餅管理がめっちゃ楽になった。ワンオペ装置になりそう(この調子だと秋刀魚も来年の菱餅も同じことされそうだが)なのにホント有難かった
下手にユーザーが頑張ってしまうから 運営があぐらかきっぱなしという問題はある 運営は新規ユーザー数に危機感もったほうがいいよ
DMMの仕様でユーザー数は減らないからどっちみちあぐらかきっぱなしでは。
今回のイベントで評価するべきところ
①甲限定報酬装備が存在しなかったこと
②(つけようもなかっただけとも言えるが)札がなかったこと
③各難易度間における落差が巨大でなかったこと
逆に悪かったところ
①任務で要求する資材の量が露骨なまでに多すぎたこと
②追加任務で菱餅が増えるということを告知していなかったこと
③ただでさえガシャンのある第二ゲージで編成の時点でハズレ確定など堀がやりにくかったこと。
④19春・19秋から相変わらずのボスタッチ&特効ゲー
……こんなところかなぁ?まだあるならどうぞ追記を
悪・任務のトリガーがおかしい
これ。飛龍改二が居なかったら何も貰えず終了って何だ?しかもこのイベント飛龍に関係ねえし
燃え尽くせ!←燃やし尽くせ、じゃね?
テイルズのガイも鳳凰天翔駆のときこんな言葉遣いするな、そういえば
悪:時間が無い提督にとって、沖波が落ちなかったら馬鹿みたいに広い母港が残るって事。
悪 任務と並行しなければならないのに、比較的難易度の高いイベントマップ
幸い報酬はそこまで狙って取るほどでもないが、1ゲージだからと油断して特攻して泣きを見たユーザーがどれだけいるか
個人的に良かった?こと。勲章とカタパルトがあったおかげでやっとこさ日向を改二にできたこと。資材が更に吹っ飛んで墓穴掘ったけど•••
「悪・〇〇~」って一つずつ並べてるとなんか桃太郎侍の口上みたいだなw
悪・即・斬
良・俺みたいなのでも札無しのおかげで初甲とれたこと(もう二度と甲クリアは無理だろうな)
悪・今イベ開始前に母港最大枠を430→440にしなかったこと。あんな任務を用意するなら最大枠も増やしておいてくれよ
良い評価は思いつかない、悪い評価は時間制限のある任務を重要なアイテム選択制にした上でぶん投げたこと。
イベント海域は札無しという事もあり、個人的にはかなりやりやすかったですね。報酬も装備には甲乙に大きな違いもないので乙に落としやすく、初めて甲を狙うには挑みやすい良い塩梅だったと思います。
桃の節句任務は…やはり特定艦を指定しての改修任務(特に軽巡×海防艦と沖波)がちょっと不親切に感じましたね。
結局ミニイベは変な色気を出さず通常海域ぐるぐる回るのが一番楽なのかもしれませんね…
悪・菱餅ゲットのために海域をぐるぐる回る必要はありません!→菱餅以外でぐるぐるさせないとは言ってない。